微调后的生死符伤害算法
修改于08/03428 浏览攻略
0.002x²+7.2x+700
此前为0.0024x²+6.9x+756
之前猜测改成三段算法是因为300~500刚好有一段很接近的数据导致误判了,很抱歉
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稍后会同步更新至下帖中
毒伤类及流血类持续性伤害成长算法 - 暴走英雄坛游戏软件V1.0攻略 - TapTap 暴走英雄坛游戏软件V1.0论坛
●毒伤类持续伤害:即受内力减伤,无视防御与冲脉减伤。会受到一些针对性效果影响。境界(内力浑厚度)不影响内力减伤!!!境界(内力浑厚度)不影响内力减伤!!!境界(内力浑厚度)不影响内力减伤!!!...

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