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击破是什么效果

2025/08/03373 浏览综合
只需两张牌即可伪无敌无限平A通关截图
只需两张牌即可伪无敌无限平A通关
不需要职业 不需要装备 不需要其他任何前置要求了 唯一需求是一下两张牌: 图2:凝神+乘胜追击的合成牌 图3:诱饵 伪无敌前面之所以还有一个伪字,因为开启无限平A需要同时持有这两张在手牌里,然后打出[凝神+乘胜追击]。这时候会发现,这张牌不需要消耗体力,而且打出去又会立马回到手牌中,直接一回合无限A平推。
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个人摸索的所有无限流组牌方式截图
个人摸索的所有无限流组牌方式
核心牌: 后撤步 凝神 上面那俩属于这把没有基本就开不了的程度,二者之中只需一种一张即可,不过如果先出凝神后出后撤步,则依旧要选后撤步。与下面的其他牌共同出现时,优先选这两张,流水的输出铁打的辅。 主力牌: 罡风 诱饵 后手 蓄势 诱饵和后手看到就拿,罡风在进BOSS前的那两轮若还是没拿到后撤步或凝神,则需拿,其余情况不拿。 主力装备: 狂战头盔 溢怒抽二,强力过牌,出了必选。 输出牌: 乘胜追击
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03:01
BUG级 T0之上角色“死亡骑士”截图
BUG级 T0之上角色“死亡骑士”
#游戏日常玩了几把,莫明就卡出了 重甲骑士的影藏职业转职,由于本职业拒绝了死亡,于是这里就叫它“死亡骑士”尝试之下基本就是死不掉,无论是让怪打,还是自伤,也尝试了先把血量回到了0以上再被打也还是死不掉。大该是代码内斗了吧。(*σ´∀`)σ但是这里感觉制作组可以做一个相应的角色,就设定一个每次死亡改为扣除一定的血量上线再进行复活好了。
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血骑无限刷牌,靠弃牌回格子和怒气补牌。复杂版无敌截图
血骑无限刷牌,靠弃牌回格子和怒气补牌。复杂版无敌
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融合的淳风搭配诱饵,可以实现无限回合。乘胜追击的上一张牌返回手牌可以真正实现无限制攻击到对手死截图
融合的淳风搭配诱饵,可以实现无限回合。乘胜追击的上一张牌返回手牌可以真正实现无限制攻击到对手死
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溢怒摸牌流,你值得拥有截图
溢怒摸牌流,你值得拥有
这个流派比较吃装备配置,核心就是p1图片的头和斧子,一个是溢出怒气摸牌,一个是造成剑伤后增长怒气,拥有这两个装备你一回合可以摸好多牌,牌组要求比较低需要鲁莽挥砍(多剑伤和有狂暴机制的牌都可以)和见招拆融合以保证能重复抽取进行伤害,还要一个集中火力,保证行动次数,当然要是有个冷静就更好了(清空怒气)
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00:54
拿下拿下截图
拿下拿下
基本思路就是用挑衅使攻击翻倍,牌数减少一些,多拿一些能摸牌的,然后一直摸挑衅一直加攻,直接 一刀带走#死斗断章
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01:26
冷门肉鸽卡牌游戏推荐👍🏻类“杀戮尖塔”式玩法,构建自己的体系截图
冷门肉鸽卡牌游戏推荐👍🏻类“杀戮尖塔”式玩法,构建自己的体系
#宝藏游戏安利派对 #游戏安利 #游戏推荐 #肉鸽游戏 #卡牌游戏 #死斗断章 虽然说是测试阶段存在一些bug和游戏内容有点少的情况,但是总体来说游戏质量还是挺不错的,后面剑士也有三种转职路线可以选,可玩性还是比较高的说
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01:13
挑衅已是无敌路,何须再借后撤步截图
挑衅已是无敌路,何须再借后撤步
这套的运行逻辑是借助挑衅无限叠加攻击,然后一刀给boss带走。核心牌挑衅不太好得,缺了就血炸。另外也吃过牌能力,刚需诱饵+一种过牌手段(诱饵融合后手)和两种不同的过牌手段(狂战头盔+蓄势+后手,以及蓄势+后手+调整步伐+增加过牌量的铃铛),卡组要求压缩到5张(可将挑衅与蓄势融合)。整体来说成型要求是很苛刻的。不过一刀秒杀看着是真的快乐。
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