谈谈航海王壮志雄心的未来(开服牢玩家)
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航海王壮志雄心,我是从开服就开始玩了,当时游戏的画质和还原度这一块深深的吸引了我。但是玩了这么久下来我感觉我还是比较有发言权的。怎么说呢玩了这么久你说这游戏好玩吧,他确实不好玩。但是同类型的航海王游戏好像就没有能玩的了,从PVP这个角度来说我能感觉到策划是想打造一种百花齐放,百家争鸣的竞技场的这种感觉。可惜在平衡性这里来讲策划是失败的,因为竞技场就没有平衡性可言,有的只是无限加的强度。当天平的另一边一直增加砝码的时候,平衡被打破就只是时间和次数问题了。壮志雄心的竞技场就是这样不断的给新角色加砝码那么牢角色是肯定打不过的。因为我本身也不是特别喜欢玩竞技场,所以可能是我比较菜但是角色强度差距过大这个问题肯定是有的。我感觉不管是什么段位,新角色的胜率应该也是高的。不过这样也却是可以理解毕竟游戏也是要挣钱的。不过说到挣钱就又扯出来了情人节那次的事件,说实话漫改游戏卖的不就是角色吗?从游戏的长期发展角度来说角色全金币获取却是是利大于弊,但是这种偏二游向的游戏角色的稀有度和角色的收集本来就是游戏账号价值的一部分。说到这里好多人说,角色免费了也有其他付费内容啊。比如皮肤、信物、奥义图、船只等,但问题恰巧就出现在了这些其他付费项目上了。先谈一下皮肤都2025年了皮肤不应该就是换个颜色吧?至少你弄点特效吧?这很难吗?你看看除了第一个娜美泳装算是有点特色而且也只卖六块钱。也没什么说的了,你看看后续上的皮肤?你不是画质第一吗?你弄个皮肤都弄不了?现在的玩家可不是以前那么好糊弄的,做不好还不如不做!然后就是这些信物和奥义图,奥义图说实话打PVP的还能有点用别人也能看见算是有点价值和作用。这个信物的话也算是改变一下登录界面老二游的东西了。这两个算是还可以,不算没什么用的。不过说实话退一万步来讲你既然决定了全角色金币获取,那你应该是已经明确了你是靠什么获取收入吧?你都没有确定自己考什么获取收入,你就敢全角色金币获取?这难道不是运营策划的失误吗?或者说是领导层的错误决策?从目前的游戏现状来看游戏从在的问题太多了,我简单的罗列几个,第一游戏玩法(PVE)说实话这一块真的的是闹麻了。好家伙你自己玩过你做的那些小游戏了吗?你但凡玩过你就会得出结论一点都不好玩!我说实话你如果做不了小游戏那你就把那些小游戏做简单点好吗?试想一下你打了一两个小时的竞技场本身就有点累了,然后想玩点其他模式娱乐一下,然后你发现根本没有娱乐法