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差1秒就没满,太极限啦

2025/08/0474 次播放综合
都是80级
03:01
能帮我看一下输出手法问题吗?大佬们截图
能帮我看一下输出手法问题吗?大佬们
散华不是演奏说很快吗?但为什么我每次闪华放完EQ接重击还差一小段?维里奈的大招是每回合都要开吗?
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00:55
暗主角的伤害并不是吹爆截图
暗主角的伤害并不是吹爆
很多发抖音之类的博主都是为了博眼球,吹这个伤害高,那个伤害爆炸的。其实并不是。作为一天都在线的角色,常态下的伤害是占99%的时间的。不能说为了刷个小怪堆半天buff。所以不极限buff,不毕业声骸,大概就是我发的视频里的输出。练不练的仁者见仁。千万不要跟风。
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08:18
极限挑战!1级散华无伤攻略120级红皮猴群!截图
极限挑战!1级散华无伤攻略120级红皮猴群!
如题,中间碰见BUG了希望官方看到了能修复一下。#极限挑战
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02:34
1级散华无伤攻略85级巨岩卫士截图
1级散华无伤攻略85级巨岩卫士
这个很简单,弹刀很轻松就打完了#极限挑战 #游戏日常
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01:18
60帧和120帧截图
60帧和120帧
60帧和120帧有差距,但是只要不是太在意极限操作等等60也是可以。 不必刻意追求120帧(当然如果你可以开120帧忽略这句话就可以了[表情_开心])
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04:25
这应该是叫极限闪避反击吧?还是说弹反?截图
这应该是叫极限闪避反击吧?还是说弹反?
贪刀,手残了两下,没有无伤,可惜了[表情_捂脸哭]
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01:14
来玩鸣潮~截图
来玩鸣潮~
#鸣潮公测创作征集令 哈喽大家好!今天我们来讲一下《鸣潮》这个游戏。 游戏的亮点一:声骸系统很有创意。鸣潮的声骸系真的让人眼前一亮,残像的外观设计也有很有特色,并且“理论上”声骸刷取不耗体力。这一点大大增加大世界的可玩性。 亮点二:战斗机制有趣。极限闪避和弹反机制的存在提高了游戏的操作性。同时,角色出场和退场都能触发技能,并且切人动作不会取消上一位角色未完成的退场动作,这一点利用好了可以在相同时间
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02:31
~截图
~
原来一日花的吃红椿蕾啊,咋们也是才知道,就去打暗抗歌,极限三星,大家也不必面板焦虑,才223的爆伤。战斗!喵喵喵?~
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00:49
[飞檐同好会]第一线最快!丹瑾极限金币全收集速通!(电脑)截图
[飞檐同好会]第一线最快!丹瑾极限金币全收集速通!(电脑)
#鸣潮公测创作征集令 手机的46s凹不动了,电脑优化了6s。手机视频https://www.taptap.cn/moment/545189384589152202
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02:35
卡提希娅极限手法教学,满BUFF一轮输出轴,鸣潮2.4攻略。截图
卡提希娅极限手法教学,满BUFF一轮输出轴,鸣潮2.4攻略。
#鸣潮 #鸣潮创作激励 #鸣潮七丘 #鸣潮卡提希娅 #鸣潮夏空 #鸣潮攻略 #鸣潮轻掷欢呼之冕
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