【宝石】红宝石稀有属性的选择

修改于08/053159 浏览综合攻略
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本文大致估算了所有宝石稀有属性组合的加成,旨在为挑选宝石的玩家提供一个相对可靠的指标,摆脱依据直觉选择宝石的困境。
新人并不建议使用红宝石,到了选择红宝石时玩家已有了不错的属性,故本文选取了一个相对较高的面板为基础进行计算,基础面板如下(盾伤取100%):
TapTap
我是法师,带着典型的法师思维,不过其他职业应该也差不多,可以大致参考。
参考时请先明确哪些属性是有用的,以免产生不必要的错误,例如:是不是带属性的怪,有没有护盾,自身技能有没有满80级等
先提出一个暴论:盾伤比攻强略高,但泛用性低得多,且这个属性本身性质太差,不够保值。虽然纸面更好看,但不建议大量选择带盾伤的宝石
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首先统计所有词条并单独计算加成(技能等级加成变化较大,取一个相对中庸的值3%):
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注:上方计算中认为盾等效50%血量,给盾翻倍的话那我就要带鬼卡了,算下来1.49%,差不了太多
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太多了看不清?没关系,我们只看这一段就好了,总加成连6%都没有的宝石我们看它干什么
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这里选择较多,为方便查看,独立出以下三种情况:
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无属性环境下,压制与克制失效:
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无效属性过多不便区分,换一种算法,只计算有效属性:
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68
92
26