下载 App

【FF14手游】第二期《策划面对面》直播预告

2025/08/06770 浏览官方资讯
亲爱的冒险者们,
主策Tiger将于本周五 (8月8日) 晚上8点在B站官号进行第二期策划面对面直播。这次直播不仅将聚焦于解答大家近期在游戏中遇到的疑问与反馈,还有趣味数据分享Tiger打本环节!欢迎冒险者们的光临和踊跃提问,期待与各位冒险者的互动!
8月8号晚上8点我们不见不散~
TapTap
猜你想搜
最终幻想14 水晶世界 策划面对面
《最终幻想》制作人谈网暴:开发者也是人!截图
《最终幻想》制作人谈网暴:开发者也是人!
在上周PAX West展会的小组讨论中,《最终幻想14》和《最终幻想16》的制作人吉田直树聊到了如何对待玩家反馈。他坦言,自己会尽量客观看待意见,摒除个人情绪,借此改进当前或未来的作品。但他完全拒绝接受非建设性批评:"虽然有时严厉批评确有必要,但请记住开发者也是活生生的人。" 吉田强调:“你们享受的游戏背后是活生生的人。即便是严厉批评,也请保持建设性。我理解大家想宣泄挫折感,但过激言论有时会深深伤
2 赞
4 回复
【QQ14】金碟暖暖第22期满分搭配推荐截图
【QQ14】金碟暖暖第22期满分搭配推荐
本期主题【鎏金岁月】 头部【皇室】:【记录者/残戮者/探究者之冠】成就 【英骑战冠】诗学 【游击王冠】成就 身体【黄金】:【最优长外衣】成就 【英骑战甲】诗学 【皇室背心】副本 【晨光治愈长袍】诗学 手部【鎏金】:【野玫瑰护臂】氪金 【晨光治愈手套】诗学 【阿修罗护臂】战令 【星光制敌护臂】诗学 鞋子【烫金】:【曙光精准尖头鞋】诗学 【咏诗凉鞋】诗学 【昭武斗靴】诗学 【
6 赞
一年前的今天,手游《最终幻想14:水晶世界》正式上线~截图
一年前的今天,手游《最终幻想14:水晶世界》正式上线~
FF14正版手游《最终幻想14:水晶世界》今天(6月19日)迎来一周年 这个由腾讯光子工作室群研发、SE授权的手游,一年来口碑两极分化, 周年当天官方却异常安静,没有大型福利活动,只默默筹备7月的2.3版本 一年前上线时声势浩大,开服庆典活动“穿越时空的幻想”送手游原创企鹅套装,五大种族九大战职一键切换。但玩家迅速发现,这款“轻量化”手游通马桶味极重,花费时间与端游相差无几,搓玻璃手感远不如键盘。
投票
13 赞
15 回复
2.2.0更新笔记摘要截图
2.2.0更新笔记摘要
简单明了#发现好游戏
3 赞
【FF14手游】「商城时装上新」街头涂鸦套装截图
【FF14手游】「商城时装上新」街头涂鸦套装
简约黑色短袖搭配个性图案,辅以渔夫帽和项链等配饰,整体风格街头感十足,尽显随性与时尚。 #ff14手游 #ff14正版手游来了 #最终幻想14水晶世界
5 赞
3 回复
01:09
经典延续!《最终幻想14:水晶世界》艾欧泽亚开启第二人生。截图
经典延续!《最终幻想14:水晶世界》艾欧泽亚开启第二人生。
#宝藏游戏安利派对
9 赞
11 回复
【FF14手游/特别前瞻】2.2.5版本房屋系统预告截图
【FF14手游/特别前瞻】2.2.5版本房屋系统预告
亲爱的冒险者: 目前为止历经与帝国的对战,还有与蛮神的对抗,冒险者们始终心怀光之意志守护艾欧泽亚,为这片土地带来片刻的祥和与安宁。 然而纵使是身经百战的光之战士,在跨越星辰的无尽征途上,也会需要一方庇护之所暂歇疲惫、静养心神。值此之际,2.2.5 版本即将重磅推出【房屋系统】—— 为守护世界和平的勇者们,构筑专属的心灵归处。 在纷争未平的时代里,希望在这片小天地中,能静享远离战火的片刻悠然,重拾奔
26 赞
5 回复
豪斯!上香!截图
豪斯!上香!
自动寻路我忍你一手 30开市场我直接溜 死的不出意外 意外的是你竟然能活这么久 哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈 豪斯!爽!
【FF14手游】2.2.5版本水晶冲突段位赛预告截图
【FF14手游】2.2.5版本水晶冲突段位赛预告
亲爱的冒险者: 当狼狱停船场的以太之光点亮战场,无数的冒险者在全息投影复刻的模拟战场上进行试炼,在刀光剑影中淬炼技艺,让体内的元素之力愈发纯粹。但水晶冲突的荣耀之巅从不缺少挑战者,谁能真正驾驭战术水晶的以太能量,成为艾欧泽亚公认的最强王者,始终是狼狱停船场内热议不断的话题。 在 2.2.5 版本更新后,【水晶冲突段位赛】即将盛大启幕!这场群英荟萃的竞技盛宴,将以星极与灵极的元素对立为基底,用胜利之
7 赞
1 回复
最终幻想14吉田直树放话不退休!还想尝试截图
最终幻想14吉田直树放话不退休!还想尝试
最终幻想14制作人吉田直树近日接受Fami通采访时表示,自己近期没有退休的打算,还有很多想尝试的东西。 吉田作为Fami通40周年特刊邀请的52位开发者之一,在被问及未来的挑战时透露,他仍有许多目标有待实现,除了持续推进FF14的进化,还有很多想尝试的东西。吉田今年53岁,入行已近30年,积累了多年的大量项目提案中藏着许多游戏创意,比如结合AI和服务器的游戏设计,他非常渴望看到这些概念变成现实。 虽
1 赞