《探险家联盟》破防属性可能比你想象的更强!
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大家好,这里是硬核冒险家,很多群友说呢破防词条很垃圾,不如选择攻击,但事实是这样吗?我们一起来看一看。

想要了解这个问题呢,我们得先从游戏的数值公式入手。点开人物属性,我们可以看到有4个基础属性:攻击、生命、防御和破防。

有数值经验的玩家呢就会反应过来,用的是第二参数公式,也就是在传统的攻防血的基础上,加一个参数来更好的调控数值平衡。我们普通玩家不用考虑这么多,知道公式就好,攻击乘以破防除以怪物防御等于伤害。

注意啊这个伤害不等于最终的掉血量,只是计算伤害的第一步,之后呢我们还得去乘以各种伤害加成,比如说技能百分比和增伤之类的。但是,这期呢就不用讲这些。我们稍微改一下公式,变成攻击乘以破防再除以怪物的防御等于伤害。

想要增加伤害呢,怪物的防御大多情况下我们是控制不了的,就只能在攻击和破防上下功夫。那么这里就用点小学的乘除法知识了,假设攻击是1,000-3,000,这么设置是因为一般情况下上限是下限的3倍。然后破防是1,000。

这里有100点属性值可以加到攻击或者是防御上。那么,加哪个属性能让伤害最大化呢?

我们算一下攻击的DPH(均值),就是(1,000+3,000)÷2=2000。然后破防的1,000就没有什么其他说法了,再随便写一个怪物的防御,不然这个乘起来数太大了,就算防御是1,000。

所以正常伤害就是:2,000×1,000÷1,000= 2,000。如果,给攻击加上100那就是:2,100×1,000÷1,000=2,100,提升是5%。给破防加上100呢就是:2,000×1,100÷1,000=2,200,提升是10%。所以呢这100数值加到破防上提升是更大的。
其实,看到攻击乘以破防的时候呢,很多聪明的玩家就会知道。当攻击均值等于破防时,这两个数相乘起来是最大的,所以呢,如果要选择提升攻击还是防御就看哪个数小就去提升哪个就好。



最后,我们来做一个应用实操吧。这里是我的账号,然后我们看一下现在这两个盾牌啊。不考虑攻击和破防之外的属性,哪个伤害提升更高呢?

- 神话盾牌

先算一下,神话盾牌比无瑕盾牌少了230的破防,但是多了360的攻击均值。
我们现在带的是神话盾牌攻击是8,317-2.5万,DPH就算成是下限的2倍,不然以万结尾的这个上限来算的话这个后两位就不太好精确了。那么DPH均值就是一个16634,破防是10100。



- 无暇盾牌

如果换成无暇盾牌的话,攻击是8137-2.45万,DPH就是16274,破防是10400。细心的你可能会发现,为啥破防差距不是230而变成了300,但是,攻击均值还是差360呢?其实是魔能装备这里会放大装备基础属性。但是,不会放大极品属性的原因。
然后,我们把防御算成是1万,不然这个数就太大了,那么,也就是说带神话装备的伤害就是16800,带无瑕装备的话伤害是16925,提升是0.7%。
同等级的极品词条,攻击和破防选建议选破防。如果自身破防低过攻击均值很多很多,甚至可以舍弃一些高级或特殊属性来弥补,基础属性是控制伤害下限的,一定要重视!
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