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光和格,顶配防具武器+满星桃,6倍下深渊表现

2025/08/06282 浏览综合
配置如下:
                  防具统一百分比攻击,单个增益40%以上,双手剑手感是真的一坨,尤其是破旧大剑,竹刀好些,但考虑到对照,所以统一大剑,防具同理,考虑到格能提升暴击率,所以没有用迅捷套用的处决套,辅助带了个桃,看看暴击如何。
TapTap
5星格:技能9/9/10
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5星光:技能10/9/10
TapTap
5星桃:技能9/9/10
格上半深渊表现:
光上半深渊表现:
操作很糖,看看伤害就行[表情_捂脸哭][表情_捂脸哭]
个人感觉:同为六倍,光和格其实差不多,但是由于技能机制,光要轮椅很多,长刀状态下手感也好,且不会很缺蓝条。格1技能范围不大,有点容易空,空技能或者不暴击就会感觉蓝条不够用,体验有点差,不过玩儿格的话,高攻速刀刀暴也很爽,说不定后面暴击率bug修复后,往爆伤流走有所提升。
由于格命座的百分比提升,作为大c来说,往后随着数值的提高,格的上限应该也会略高于光,如果作为副c,光有免伤聚怪僵直也不弱,或许会强于格,毕竟ai不会用格[表情_狗头]
               
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首先乌与光技能模组很相似,小技一能砸一下,小技能二强化普攻,大招范围多段伤害加高倍率爆炸。所以应该有一些人认为乌是牢光plus,或者认为乌是牢光青春版。楼主作为开服老登,两个角色都抽了,就简单对比了一下,结论是各有千秋。 简单来说,乌的优势在于攻击倍率更高,小技能背击必爆,协同攻击和强化普攻基本是360°无死角群伤,大招因为可以带着怪一起走所以不容易空。缺点是斧头攻速慢,手感欠佳,而且强化普攻无法
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