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玩了俩小时的感受和对游戏的建议

2025/08/061021 次播放综合
第一次抽到游戏资格,也是第一次写类似测评感受的东西,所以接下来如果我有表述不清不得体的地方还请各位多多海涵。
一、技术优化问题
‌性能表现‌
加载界面频繁卡顿,影响游戏进入体验
游戏体积小,持续游玩1小时后手机明显发热
任务点卡死无提示,需重启游戏才能继续推进剧情
二、战斗系统体验
‌闪避机制设计‌
闪避距离过短,前摇时间过长
无敌帧持续时间过短,敌人刚死亡时尸体仍有实体判定会阻碍闪避,功能性收益低
‌角色操作手感‌
近战角色普攻与技能前后摇过长,难以捕捉敌人破绽
怪物攻击缺乏提示,难以预判
友方连携技释放没有实感
三、地图与探索设计
‌引导系统‌
任务指引仅提供方向及距离提示,信息模糊难以找到任务地点
视角锁定导致交互点难以发现
‌探索体验‌
宝箱开启需长时间进度条等待,节奏拖沓
四、剧情与叙事表现
开场CG中双枪射击等动作场景缺乏物理实感
剧情演出张力不足,难以引发情感共鸣
五、美术表现
角色立绘与3D建模质量差异明显
六、抽卡与养成
‌抽卡机制‌
采用传统米池
官方公示抽卡成本略低于同类游戏
(我个人感觉不好,因为我目前全是保底)
‌养成设计‌
沿用成熟的角色培养体系(米系),无显著创新
七、日常系统
任务奖励需逐项手动领取,缺乏一键收取功能
活动设计常规(战令/深渊等)
个人建议
战斗手感优化‌
闪避距离太短,建议增加
闪避无敌时间延长
敌人攻击前增加红光/音效提示
近战角色普攻前后摇缩短
‌任务指引改进‌
增加任务目标的线性引导
宝箱开启取消进度条,改为快速互动
允许自由转动视角找交互点
‌性能与建模‌
优化游戏性能
减少手机发热问题
角色建模质量向立绘看齐
虽然游戏还有改进空间,但毕竟只是测试版本,希望你们继续保持创作热情。期待未来版本能带来惊喜,祝你们开发顺利,游戏蒸蒸日上!
猜你想搜
辉烬 角色建模质量
00:44
逆天游戏截图
逆天游戏
开服即关服是吧,抽卡不出,回档,玩这么多年游戏,头一次遇到这么极品的,中午好不容易抽俩金卡也没了,现在上号回档抽卡直接不出了,如此逆天游戏,真是6#游戏日常
00:14
这里卡空气墙怎么拿宝箱?截图
这里卡空气墙怎么拿宝箱?
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00:26
养老了截图
养老了
第四个图有空气墙两个宝箱的木桥过不去,不知道修不修跑。
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00:28
碰见了构思bug,剧情推不了截图
碰见了构思bug,剧情推不了
早上就触发了,拿了第三个任务了之后发现狐狸还在结果tm拿不了,到晚上了也没修?#辉烬 #辉烬狐像洞明之矢任务
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01:49
抽卡全被吞,充值也被吞,邮件资源也被吞截图
抽卡全被吞,充值也被吞,邮件资源也被吞
官方怎样补偿?第一天没法玩了,进度落后怎么补偿?你游直接开放退款然后关服吧。#辉烬 #辉烬公测
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00:17
懂不懂你游最强4冠的含金量截图
懂不懂你游最强4冠的含金量
宇宙无敌4冠加成 大概这么连 3 派生 特殊1 特殊 1派生 第四段普攻 普攻停顿派生 特殊2 特殊2 给豆子 接3 以上循环 接的好基本全程无敌 专武精5更是天下无敌 比瑶光的还强 配合改版的进门给豆 暖机都不用了#辉烬 设计的不错继续努力
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02:40
官方快来,抽卡bug,而且我现在说我账号异常不能登录了截图
官方快来,抽卡bug,而且我现在说我账号异常不能登录了
现在已经登不上去了,不会以为我开挂了吧
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00:59
慈心堂两个阴间宝箱截图
慈心堂两个阴间宝箱
不会拿的看过来,跟着视频跑到那个位置以后对着前面打一下,
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01:23
拿下北辰截图
拿下北辰
靠北北辰,打了快十次终于打屎了,不过第四章还有箱子没摸到,这地图太hentai了,北洛冠4,南星冠5,限定冠3
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01:06
我不配截图
我不配
这感觉,已经不对,我努力,在操作~ 亿些些,我的失误,到最后,是错付, 差一点就能挺进一分钟上排名~ 兄弟们借我中血瓶扶我起来我还能起来战斗
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