冻结时长机制解析
08/07169 浏览综合
之前发过一个《关于凝滞时间》的帖子,但是那次测试里把潜龙漏掉了,这次又来了个能拐异常的金缕,所以今天更新一下结论。
现版本能影响凝滞时间的有:元素异常专精、姬夏一技能“涿”标记、元素弱点、忘却之川、潜龙腾渊、破韧加成 、金缕二技能buff
元素异常专精:我数学水平实在有限,只能给出经验公式 :
基础凝滞时间=-2E-06x^2+0.0039x+1.7013(秒)
忘川:一级6%二级8%三级10%
潜龙:一级9%二级12%三级15%
元素弱点:15%
姬夏标记:30%
破韧加成:boss:110% 120% 150% 精英怪:110% 130%
忘川和潜龙、金缕加成进行加算,同时和弱点、标记,破韧的加成相互独立,同时触发时进行乘算
带上六命火锤,四命金缕,带满29格专精,带上三级忘川和三级潜龙,挂上标记,打一个韧性条被削空有水弱点的boss时,理论上一次冻结的时间可达约12.03秒。
但是实战中没能成功打出来,只打出了九秒。
可能是有bug,可能是我的操作或者理解有问题,也可能是冻结时间本身就是存在上限什么的。
总之,这个没什么用的小研究就先告一段落好了。

