策划面对面 | 8月新内容爆料,全新玩法即将登场?

08/071167 浏览策划面对面
小助手今天特别邀请了策划前来,
给大家带来了专属的策划Q&A哟~
一起来看看吧!
Q:催更催更!策划能不能提前透露一下,8月会有什么新内容更新呢?已经等不及啦!
A:咳咳,目前规划在8月底更新一个全新的玩法「神器宝库」(暂定名)
玩法的预期目的是:拓展各职业天赋的可成长性和丰富各职业构筑策略的多样性
预期新玩法实装之后,就比较不容易出现,诸如法师一颗雪球滚遍天下的情况,勇者们可以在不同的阶段探索最适合的构筑。
目前玩法还在不断测试迭代中,详细的玩法情报,可以留意小助手后续的玩法爆料哦~
Q:女爵登场,作为牧师我本来是挺兴奋的。但是女爵强度有点不达预期,后续会有计划调整女爵么?
A:感谢勇者的反馈~女爵是《勇者联盟》首个拥有回复能量机制的宠物,所以我们初期设计确实会稍微保守了一些。
后续我们计划会对女爵强度进行调整,尤其是会针对回能机制进行微调,让女爵能够更好地发挥作用。
Q:玩到中后期,部分宠物碎片过剩的问题应该还挺普遍的。想问问这些碎片可不可以被再利用呢?
A:收到!我们也有注意到这个问题,计划在8月的某个版本,这些过剩的宠物碎片就会有“用武之地”啦!勇者们可以留意一下后续的版更爆料~
Q:魔物入侵玩法,其他职业的体验和战士相比差太多了,这方面有相关的平衡性调整规划吗?
A:感谢勇者的反馈~我们对该问题进行了盘查,发现是因为各类BUFF的加成,让魔物入侵玩法中输出职业的输出有较大溢出,导致出现单技能秒杀非坦克职业的情况。
目前我们已经为非坦克职业增加了50%的PVP减伤BUFF,去规避该问题。此后我们也会密切关注魔物入侵职业体验平衡问题,欢迎各位勇者积极反馈。
Q:深渊副本中,伤害排名窗口有时候会阻碍我进行华丽的操作,这块能调整一下么?
A:没有问题!我们现在已经对这块做了优化。
目前系统会记录勇者最后拖动伤害排名窗口的位置,下次进入副本会默认将窗口调整至该位置,这样勇者们就不需要进行重复的调整啦~
各位勇者还有什么问题或建议
想和策划面对面沟通呢?
欢迎在评论区留言!
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