美术骑着全组人上班的游戏
投票修改于08/07116 浏览综合
美术非常优秀,之所以突然玩这个小游戏就是被美术吸引了
但其他的各个方面都非常差
音效和ui给人一种非常劣质的小程序游戏的感觉
技能设计无聊的离谱,前期点完几个主动技能后,后面全是叠数值,没有任何机制可言
数值也是一坨,第一次玩在第五关死了,第二次我开始无脑点攻击力和攻速,后面钱多了就点一点主动技能和防御,一直打到二十波,因为好奇,在下了机甲后开始了下一波,瞬间死了
总共就开了两局,第二局后面基本没有任何变化,所以压根没有打第三局的动力,太过容易以至于无聊
对于技能和普攻的释放设计也非常差,我打完第二局也没弄明白怎样稳定释放那个子弹时间连续劈砍的技能,只能看运气
除此之外,这是唯一一个不能主动释放远程攻击的游戏,而且无法决定攻击方向,只能自动索敌
这导致我每次打精英怪只能用主动技能去打,本来只需要远程攻击就足够了
优化也非常差,刚开始手机就产生了严重的发烫,每次返回主菜单的时候必定卡住,后来发烫问题有所好转,但返回菜单卡住的问题还是没有解决
虽然美术大大提升了这个游戏的氛围感,但你的音效,击杀反馈,ui很都好的降低了氛围感,使人不得不注意到这个游戏的劣质感
如果后续想要继续发展,请继续加油吧!尤其是在游戏性这方面。从游戏性来看,这就是一个半成品,或者说次品