果冻难吃……是何意啊?

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爽了一个星期就四了。这何尝不是一种疯狂星期四?vivo50浅谈果冻的褒姒。
我想先谈谈这个地图上个星期为什么在我看来是一款无限趋近于靶场的成功地图。
首先,我的看法和别人不一样,这并不是一款无脑流程的爽图。一位地叠加白蓝史莱姆的数量绝不是这个地图的最优解,一旦低质量多了也会有大量地难以利用的时间,所以的确需要删一些小素材来保持牌库的“纯净”。然后,10倍看起来好像的确很多,但是这个10并不是随便点一下就可以做到的,它比八部天龙的翻倍难度要高得多,所以我认为让这样的地图在后期有堪比八部天龙的强度无可厚非,毕竟实际情况能翻2次都绝对算是好局了,我玩史莱姆不就希望养出一个巨无霸的史莱姆娘吗?再就是这张图的排外性。如果想要一张图给人印象深刻,我想排外性一定是不可缺少的。这张图比石头洞更加吃格子(我认为它就是最吃格子几乎不能有其它地图素材的一个模式,连双头龙都不行),每一次的确定都是一次实实在在的抽奖,实打实的提升,让它的期待值很高。
综上所述,我认为上个星期的果冻让我眼前一亮,这种新奇的玩法让我甚至愿意把它排龙享乡前面。
但是这个星期光速褒姒之后,它就是个二流图了。
先从任务驱动型视角,看看要做什么任务才能拿奖励吧。史莱姆王要500分,史莱姆娘要10000分。我想知道官方自己在设置这个分数的时候,有没有在心里给出自己的解法?把3级书同一换成2倍,不觉得这就像刚出生的孩子天天都好吃好喝多了让他吃s一样吗?另一个翻2倍的是狐狸和普通的雪女,我请问果冻和这俩的翻倍难度是一个量级的吗?没道理的。
现在改的,Sofia不给史王加分,开局白卷轴就给俩史莱姆,翻倍只给两倍。我真的,希望策划改东西不要灵光一现就拍案改,好歹调查一下呢?反正这奖励后面那几档我希望策划自己录一局出来,别讲什么有的没的,看看你们自己那个搞笑的2倍怎么造一个500的史王和10000的史娘😅
好好的图一定要乱改重新踢入下水道,那我天天守着那个BYD龙图和靶场是很好玩吗?稍微有一个能和这俩竞争的苗头活不过一个星期,你游干脆改名叫《叶工射龙和**地图》算了😅,没有高分数的成就感,再好的玩法都是绣花枕头。
还我10倍!
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