《银与绯》首个始祖限定池!终焉的苍凛适用性测评
精华08/071906 浏览游戏攻略
《银与绯》将在8月7日开放首个始祖限定卡池,参与卡池招募可获取始祖“终焉的苍凛”。终焉的苍凛属于“普攻流”主核定位、兼顾单体爆破、群体清怪能力,比起普池大海捞针,我们可以通过这个卡池来可定向获取队伍核心。今天给大家带来终焉的苍凛测评及队伍配置建议,大家可作为参考。
一、卡池分析

卡池“湮灭的永恒”可消耗眷爱之约(红抽)抽取,此卡池为始祖池,与其他始祖池共享保底规则,但不与限时池共享保底。
新增UP规则
1、在本次卡池中,获取SSR眷属时,有25%概率为【终焉的苍凛】,60抽可保底获得SSR眷属,120次可必定获取【终焉的苍凛】。如果此次卡池没抽到120次保底,保底次数可继承到下一期的始祖卡池。
2、卡池获取SSR的概率是4%(与普池概率一样),获取SSR眷属时有25%概率为【终焉的苍凛】,正常期望值是25抽出一张SSR。
按照正常期望值,准备25-30抽可抽到1个SSR眷属,获得SSR时有25%概率为终焉的苍凛,在不吃保底的情况下80-100抽就能出,准备120抽必得【终焉的苍凛】。由于始祖池可继承保底次数,大家也可以25抽碰碰运气,没抽到不亏、抽到爆赚。
二、终焉的苍凛

【核心输出机制】

终焉的苍凛与范海辛一样是普攻流眷属,奥义开启后会大幅提升基础攻速,并且每次基本攻击会附加4次基础攻击。核心机制是自身护盾值达到生命上限100%时,可附加三段法术伤害,每段伤害会附加目标生命上限4%的伤害(不超过自身攻击力40%)。
给大家整理下奥义的伤害段数及计算公式(以1级技能为例,开奥义、有100%护盾):
1、大家可以理解为奥义开启后,每次攻击都会造成1+4次基础攻击伤害。当普攻进化为3段伤害后,后续的4次基础攻击也会进化为3段。此时普攻会优先选择不同的目标,如果攻击到相同目标,伤害会变为原来的25%。
2、我们以攻击单目标为例,伤害计算公式:
单次普攻:3*(50%基础系数+40%附加系数)
奥义开启后:单次普攻伤害*100%+4次普攻伤害*25%(攻击重复目标仅有25%)
开奥义攻击单体目标,满足100%护盾条件,一次普攻可造成540%系数伤害,再加上终结技提供的基础攻速提升,全是数值、没有感情。在攻击多个目标时,由于后面附加的4段基础普攻没有伤害折损,伤害收益会更高。
终焉的苍凛终结技的最大优势是5次攻击会优先选择不同目标,打BOSS可以更轻松的清怪,打PVP也能锁定后排、加快后排斩杀速度。
【技能组联动】
1、奥义可覆盖前方极大范围,造成一次200%系数伤害并降低目标50%攻速,这部分主要起到控场效果。放奥义的主要价值是在12秒内,可提升攻速,并且使普攻额外附带4次基础普攻。
2、开场可给自身施加护盾,用来触发基本攻击的“额外3段攻击”。终焉的苍凛输出的前提是必须保持自身拥有相当于最大生命值的100%护盾。终焉的苍凛在受到任何形式的生命提升效果,恢复多少生命值视为加多少数值的护盾,终焉的苍凛造成伤害时也能给自身叠盾(要造成生命损失,打护盾上面就不会触发)。
相当于终焉的苍凛需要有护盾才有高额爆发,而自身输出、受到治疗时都会获得护盾。终焉的苍凛不光是输出高,还可通过特性叠盾,拥有较高的生存能力。一般来说护盾可以自给自足,在打高爆发单位时,才需要配置额外的奶妈提供护盾。
三、综合适性分析
1、角色定位
终焉的苍凛可以理解为加强版的“范海辛”,范海辛终结技开启后可造成范围伤害,而终焉的苍凛是“优先选择不同目标”附加4次攻击,拥有更出色的锁敌能力。范海辛在锁定BOSS后无法清怪,终焉的苍凛可以清怪、在PVP中可攻击到后排。终焉的苍凛攻速比范海辛快、火力更猛、奥义消耗更低,在PVP、PVE都是上位选项。
2、相比于莉米姆这类英雄的优势
莉米姆、达尔卡罗是范围伤害,可对技能范围内的单位造成伤害。终焉的苍凛在开启奥义后才能有群体清怪的效果,并且每次普攻最多只能打5个目标,单次爆发不如莉米姆、达尔卡罗,但在持续输出的情况下伤害量更高。
3、角色联动

往日的贝拉:可提供全伤害提升、攻速提升、攻击附加,可大幅提升终焉的苍凛输出。终焉的苍凛每次基本攻击造成伤害,往日的贝拉都可额外附加一段法术伤害(每个单位0.4秒触发一次),两个眷属搭配可使输出最大化。
齐格鲁娜:可给终焉的苍凛附加怒意,额外提升射程、攻击伤害。齐格鲁娜的基本攻击伤害提升可与往日贝拉的“全伤害”提升叠加,进一步提高终焉的苍凛。齐格鲁娜还可使射手集火特定目标,可用来清除BOSS特定召唤物。
现在普攻流已经是成熟体系啦,输出爆发远超技能流,终焉的苍凛的伤害输出会比范海辛更加夸张,而且泛用性更广。
4、就业空间
装备本:同样是“不同目标选择机制”,可以更轻松的清怪,也可以用来打BOSS关键的召唤物。终焉的苍凛现在打装备本,会比其他眷属更加轻松。例如大家比较头疼的昔拉、食岛者、彼岸意志,终焉的苍凛都是特化(可以清杂、可以单体爆发)。
PVP:奥义开启后额外伤害会选择不同目标,可以先打到后排。终焉的苍凛开奥义后爆发很高,PVP表现相当强势,只是往日的贝拉有一定概率会把状态加给其他眷属(PVP是自动战斗,往日贝拉AI会优先附身离自身近的单位,PVP模式下要站终焉的苍凛旁边)。
时计塔楼:终焉的苍凛在时计塔楼也有相对出色的表现,但范围输出不如范海辛。之前有一部分玩家抽不到范海辛直跺脚,现在可以定向获取更强的苍凛。
5、技能升级
普攻>战技>奥义
终焉的苍凛比较特殊,主要通过普攻打伤害。升级战技可提高入场时获取的护盾系数,提升生存、也保障输出稳定,升级奥义仅提升奥义的基础系数伤害,优先级靠后。
6、遗产选择
遗产推荐:窥视真理之眼/贤者之石

窥视真理之眼可提升基础攻击伤害,适合终焉的苍凛机制,不过特性二的攻速提升与往日的贝拉的攻速提升只生效1个;贤者之石可提升暴击率,暴击后可造成额外伤害(第二个特性),也推荐选择。
四、队伍构建

配队方案:终焉的苍凛+往日的贝拉+副C/奶妈+1-2位前排
终焉的苍凛建议绑定往日的贝拉一起使用,其他位置眷属可以灵活性调整。前排可选择弗里德里希,也可以用贝拉、归乡的艾米。阿卡贝拉可提供回怒、加快输出频率,由于终焉的苍凛奥义仅4费、魂髓压力不大,阿卡贝拉非刚需,可灵活性调整,可换成求索的苍凛、赛特、伊甸娜等奶妈。
齐格鲁娜也非刚需,只是可提供额外的增伤,自身有有较高的伤害输出,这个位置可基于需求调整为其他眷属(达尔卡罗、拉米娅,或者多带一个前排)。
这是一支普攻流4保1阵容,奥义释放顺序为阿卡贝拉→往日的贝拉→终焉的苍凛,终焉的苍凛开奥义后直接开大扫射全场,可打出巨额伤害。
五、抽取建议
终焉的苍凛开启奥义后,可通过普攻连续打出多段伤害,对单、对群能力都十分出色,就业场景是装备本、主线、爬塔、时计塔楼、PVP,基本涵盖所有模式、玩法。
虽然是120抽才保底,但毕竟是定向保底始祖。其与往日贝拉适性良好,此前有抽到往日贝拉的,就可以优先抽。
2个眷属就能构建出一支队伍,实际成本较低、强度高,一般来说之前如果有攒资源的,建议优先获取本体;正在攒资源的,由于“始祖卡池保底次数可继承”,即便没抽到,攒下的次数抽下个始祖即可。始祖苍凛未来会加入常驻卡池,届时也有机会歪到。
以上就是终焉的苍凛的相关适性测评啦,希望本文能对大家有所帮助。如果有疑问可以在评论下方提出,会给大家进行解答。