这站姿,她真的强的要命?——奥古斯特测评
修改于08/09917 浏览攻略站
奥古斯特终于上线,一身戎装登场于2025最潮的臭豆腐游戏《局子之内》,欢迎退伍老兵莅临指导
总结:先说结论,奥古斯特,玩法非常简单,因为能量变成了残锋机制,所以开局就能放大,是非常轮椅的角色,而且由于是真伤伤害,所以能够无视防御直接输出,又由于是不能暴击的普攻伤害,导致能吃的乘区很少。关建锁为1和3枷锁,没有1枷锁伤害损失太多,3枷锁能够增加巨量输出和提供20易伤,4锁可以视作启动锁,能让被动1零帧启动,满锁奥古斯特能拥有
1.6(被动2)x1.45(4锁被动1)x1.25(2 5锁)x1.456(满层4锁专)x1.3(1枷锁)x1.2(3枷锁)x1.2(3枷锁)约等于8倍自乘区,恐怖如斯,但是目前表现究竟如何,听洒家娓娓道来
技能:


初始能够放必杀的原因就是携带20残锋进场,切必杀发射期间有玄学概率获得残锋

必杀5x5超大判定范围,流星雨降落,导致恐龙灭绝是凯瑟琳干得。虽然火力覆盖但

只要跑得快,就砸不到俺,所以遇到跑跑和尖叫鸡需要想办法破核或者阻止(怪不得陪跑是盾)

被动1:叠层获得攻击力,15层后,磁刃额外获得十字格伤害,0锁叠到15层需要7到8秒,1锁需要5秒左右,同样视为普攻伤害且不可暴击

被动2::3秒内凯瑟琳自身获得60真伤增伤,其他队友获得30,这意味着这个被动是短线特供,长线只有30增伤,就很可惜,如果长线也能吃,凯瑟琳应该在长线也能有不俗的表现,现在在长线只能说表现比较合格,满配背水取得一亿的合格成绩
专烙:

专烙,能破2且和玉骨一样的储存伤害,储存凯瑟琳造成的伤害的10%,并以一定比例打出去且计算回响的层数获得增伤,也属于独立乘区,3专4锁能视作45.6% 但结算伤害用来破核其实很浪费,所以还是推荐最后爆发使用,而且能吃到丽莎专的特殊乘区,但不重要
枷锁

1枷锁,不仅增加伤害,还补充掉落概率,是非常重要的机制和增伤,没1锁的凯瑟琳简直是退伍小兵,1锁相比0锁提升约为36.3%
2 5枷锁,缩短掉落间隔,1锁要是相当于补充弹药,25相当于加快发射效率,这是一道经典的泳池问题,一边加水,一边漏水,何时能到60层?
3锁 提供20普通易伤,且获得1.2的一个独立增伤,3锁相比0锁提升约为112.76%
4锁启动,增加回响上限,4锁相比0锁提升约为149.66%
5锁相比0锁提升约为190.23%
烙印
目前合适的只有独舞,混沌,钟楼
配队
目前只有西涅,陪跑危,源(津)神选择,剩下补破核手
总结:
总结就是总结过了,凯瑟琳比较推荐刚入坑不久的萌新抽取,因为她不吃队友,轮椅,下限高低保强手
活动|无期迷途残锋创作征集