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【TapTap年度游戏大赏】抵御大蜘蛛🕷️的偷袭❗
#TapTap年度游戏大赏应援 #游戏安利 #游戏推荐
@猫酱玩游戏
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1.2.7版本更新,新增哨兵机枪和哨兵防空炮等。
新增战场支援:哨兵机枪,哨兵防空炮;
忽略玩家武器和炮弹对友军AI士兵身体碰撞;
修复突破模式占领点显示bug;
修复声音全关的时候还是能听到战斗机的声音bug;
增强武器:RPG和Glock,增加伤害和弹容;
增大灵敏度可调节的最大范围;
修复战斗机无法手动销毁bug;
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@雨幕枫陵
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1.1.6版本更新,新模式:突破模式,战斗中实时配件更换等。
1:新模式:突破模式;
2:新地图:农场(突破模式专属地图)
3:新增战斗时实时更换配件功能;
4:滑铲中按下跳跃键打断滑铲;
5:对全部游戏场景进行优化,提高性能;
6:调整基地的弹药补给箱可以补充士兵的弹药;
7:调整游戏平衡性,增强玩家所属队伍的强度;
8:增加Kar98k武器伤害和弹容;
9:增加团队死斗收益;
这个版本主要是加入了突破模式,以及一张突破模式的专属地图(农场),目前刚上线,
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@雨幕枫陵
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1.3.1版本更新,修复僵尸肉鸽模式的各种bug。
修复僵尸无法攻击玩家或玩家掉到地形下了就会自动判定这轮结束的问题;
优化地图,防止玩家掉到地下;
修复有boss的关卡boss还未死亡,但已达到击杀最大数量就完成这轮的问题;
优化僵尸的攻击距离,防止离玩家很远依然可以攻击到玩家;
僵尸模式投掷物购买后无需再购买;
移除僵尸模式的反载具地雷;
调整僵尸肉鸽模式一些文本大小;
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@雨幕枫陵
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1.2.6版本更新,回退到之前红蓝对抗版本。
这次更新主要是回退到了之前的红蓝士兵版本,上周花了一周时间对游戏进行了一次大的模型调整,也是想给玩家带来更好的体验,但从最终结果来看这次调整时失败的,不管是从新增的玩家数据还是老玩家的反馈都不怎么好,所以觉得还是回退到正确的红蓝对抗的版本。后面再优化模型和UI会再红蓝的基础上优化,不会再搞这种大的模型UI界面替换。刚刚已经提交审核了,最迟明天早上大家就可以更新了。
更新内容:
1:回退游戏到红蓝对
官方
@雨幕枫陵
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1.2.8版本更新,新增技能和升级系统,战场支援增强和降价
这个版本主要更新内容如下:
新增升级系统;
新增技能系统;
增强哨兵机和哨兵防空炮,降低所有战场支援所需积分;
调整部分UI界面显示;
修复AI士兵可能站在原地不动的Bug;
入口在菜单场景的升级和技能按钮:
这个更新有存档改动,还未上传存档到云存档的玩家建议先上传云存档。
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@雨幕枫陵
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1.1.1版本更新,优化游戏性能,提高了帧数,减少发热
这个更新主要是对游戏进行了优化,特别是同屏大量角色密集开火时的优化,同时重构了游戏的3D音效播放系统,希望不会再有设备出现爆音的情况了[表情_祈祷]。
之前玩起来游戏卡顿的玩家可以更新后试试这个版本。
后面还会继续优化游戏性能,希望可以更流畅。
官方
@雨幕枫陵
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1.2.9版本更新,新增投掷物:燃烧弹,反坦克地雷等。
新增投掷物:燃烧弹,反载具手雷,铝热弹,阔剑地雷,反载具地雷;
新增技能:高级补给站;
增大征服模式最大兵力到3000;
调整技能和升级价格;
修复一个视频广告播放bug;
优化声音播放性能;
增大装甲车可旋转的视角和摄像机距离;
投掷物不再受到AI士兵身体阻挡;
官方
@雨幕枫陵
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1.1.9版本更新,新增战斗机和装甲车2种新载具。
1.1.9版本主要更新了2中载具。需要在进入游戏前选择要出战的载具,同时装甲车和战斗机需要玩家达到一定等级才会解锁使用权,分别是50和70级。
完整更新日志如下:
新增2种载具:装甲车,战斗机;
增加玩家士兵的基础生命值;
修改反载具狙击枪开火音效,增大武器开火声音,增加部分武器伤害;
调整AI和载具的物理层级,AI士兵不会再挤走玩家载具;
修复性能模式下镭射光线看不见的问题;
官方
@雨幕枫陵
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关于游戏
经过大半年的开发,我的新游戏终于上架了,虽然现在还存在不少问题,但后续会慢慢改进,加入更多有趣的游戏内容。
然后就是想说一下关于这个游戏资源的问题,我看到评论下面有玩家在说像枪战某训,在这里我要给自己正名一下,我的这个游戏和它没有任何关系,没有抄袭或借鉴或者是我都没玩过那个游戏,我做这个游戏是因为我自己是一名战地老玩家,所以一直都想做一款这种大战场游戏,游戏内的资源我在2022年左右就买了,大概
官方
@雨幕枫陵
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