08/085 浏览反馈
@暗区突围 行,既然开了体验服让说话,那我这15个赛季的老玩家就直说了(二测玩的)——别装了,你们这S14的改动,是打算把“暗区突围”改成“谁都能来蹭一把的快餐射击”吗?(以下为个人观点,仅供参考。)
从二测追到现在,看着你们把“真硬核”标签挂了又改,改了又挂,合着你们自己都搞不清这游戏该是什么样?之前说“硬核不是照搬塔科夫,要兼顾手游竞技”,行,老玩家认了,毕竟手游有手游的难处。可现在呢?体验服里那实时小地图、明晃晃的击中反馈、自带准心……这哪是“兼顾”,这是直接把暗区最核心的东西给刨了!
实时小地图?隔壁游戏玩剩下的东西硬塞过来,是觉得现在靠听声辨位、看脚印猜位置太“为难”新玩家了?那当初设计这些机制的时候,你们是忘了自己要做“硬核”了?现在倒好,连地图都得实时挂脸上,生怕玩家多按一下打开键,这是把玩家当傻子喂饭呢?
击中反馈更绝。现在版本里打没打中,靠的是自己看弹道、瞅敌人反应,打完还得捏把汗琢磨“中没中,应该死了”,这才是暗区的味儿!现在改成就给明明白白的提示,那紧张感、那靠经验判断的硬核体验,直接成了笑话。合着以后睁着个眼睛看击中提示就行?
别扯什么“可以关掉”,这就是自欺欺人。开了的玩家靠这些玩意儿占优势,关了的玩家纯纯吃瘪,这叫公平?这叫把游戏往两极拽,老玩家嫌恶心,新玩家被惯坏了以后更受不了一点“麻烦”,最后这游戏不伦不类,两边都不待见。
你们开体验服是为了听意见,不是为了让玩家看你们怎么把自己的初心剁碎了喂流量。要么就硬气点守住“硬核”的根,要么就干脆摘了标签承认自己想做快餐。别又想当又想立,最后把13个赛季攒下的老玩家全逼走了才后悔!
自己掂量掂量,这游戏到底想活成什么样!