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【攻略】新忍爆料——千手扉间[狂野的斗志]

修改于2025/08/081526 浏览
笔者:团藏
      哈喽大家好,我是你们的老朋友团藏,这次我给大家带来了最新消息,8月8日正式上架新忍者,千手扉间[狂野的斗志],千手扉间作为火影里面的第二代火影,掌握各种水遁忍术,被称为水遁大师,自主开发飞雷神之术、多重影分身之术、秽土转生等。下面就请小伙伴们一起来看看团藏给大家带来的具体内容吧。

一、人物技能介绍

TapTap
  飞雷神斩:对敌方后排随机单体造成450%的攻击伤害,若目标附带[飞雷神术式],且生命值低于30%,本次攻击将直接击败目标(冷却4回合,第一回合释放)
TapTap
  第一回合释放的主动技能,高爆发后排单体技能,如果目标附带[飞雷神术式]并且生命值低于30%直接秒掉敌人,只能说不愧是禁术大师,还是太强了
TapTap
  飞雷神术式:回合开始时,有70%的概率,对敌方随机单体附加1层[飞雷神术式],并使自身攻击提升20%,速度提升20%,持续1回合
[飞雷神术式]:防御降低10%,抗暴减低5%,持续2回合,最多叠加3层
主动技能的联动被动,回合开始70%概率给随机单体附加[飞雷神术式],并且还可以提高20%攻击跟速度,让自己享受优先出手权,飞雷神术式可以降低敌方防御和抗暴,叠加3层的状态下可减30%防御,15%抗暴。
TapTap
  狂野斗志:回合开始时,对敌方回合会释放必杀技的随机3个目标造成自身攻击力80%的伤害,且有20%的概率使目标必杀技的冷却时间延长1回合
非常强的一个技能每回合触发的群体伤害技能,概率打断敌方必杀技,有效的限制了对面输出能力
TapTap
致命节奏:战斗开始时攻击提升20%,速度提升20%,暴击率提升20%
常规的加属性被动,攻击、速度、暴击加持,更快出手、伤害更高
TapTap
专属激活效果:飞雷神斩对敌方造成的伤害系数提升50%
强化10级效果:回合开始时附加[飞雷神术式]的概率提升至100%
强化20级效果:飞雷神斩的目标变为附带[飞雷神术式]的敌方随机单体
强化30级效果:狂野斗志的目标变为敌方随机3名角色,伤害系数提升至120%,延长必杀技冷却的概率提升至30%
满级专属的千手扉间必杀技伤害提高,附加[飞雷神术式]的概率提升为100%,飞雷神斩的目标也会优先攻击附带有[飞雷神术式]的目标,每回合稳定对随机单体挂上一层[飞雷神术式],更好的跟必杀技打出联动效果斩杀敌方,大幅度加强狂野斗志的伤害技能和延长必杀技冷却的概率

二、获取方式

招募心愿单(具体以活动上线为主)

三、饰品、技能搭配

饰品技能:四阶连击:释放必杀技后,有15%的概率再次释放
四阶吸收:造成伤害时,恢复伤害总量20%的生命
四阶迅捷:战斗开始时,速度额外提升30%
四阶穿透:攻击造成伤害时,无视目标36%防御
TapTap
  技能搭配:专注猛攻:攻击力提高8%;暴击提高4.5%
蓄力冲击:暴击提高4.5%;爆伤提高6.5%
迅猛攻势:攻击力提高7.5;速度提高7.5%
TapTap

  四、针对不同氪度玩家的资源分配

       对于不同氪度的玩家可能会对资源怎么分配比较迷茫,千手扉间是先升星、升到多少合适、技能什么时候弄、饰品什么时候弄,下面就由我给大家深度分析一下不同氪度玩家怎么分配资源
1、平民玩家
      1)作为平民玩家前期是非常缺各种资源的,要用时间积累换取资源,所以平民玩家的资源分配顺序是:忍者升星(9星)、专属、饰品、技能。
      其中核心就是忍者升星,其他项我们不需要给额外的资源,核心就是忍者升星,忍者到达9星之后,我们可以使用“SSS+”忍者升星自选箱”,给忍者快速升星到金2品质开启专属提高战力。到达金2品质之后在考虑饰品的洗练跟收集,最后才是技能升级,但是对我们平民玩家来说,天赋技能的性价比太低,不建议投入太多,可以游戏后期再慢慢积累。
      2)在日常玩法中,可以通过各种可以换取“赤羽”道具的活动玩法中慢慢积累“赤羽”数量,4张本体卡可以升到9星,所以可以通过跨服排位赛商店、九尾挑战等活动中换取“SSS+忍者升星自选箱”。让我们的忍者快速升星。
2、小氪玩家
      1)小氪玩家前期相对资源比平民玩家更多一点,但是也不是特别夸张,还是需要精打细算,所以资源优先级同样是:忍者升星、(金2)专属、饰品、技能,
      2)除了跟平民玩家一样慢慢积累道具,小氪玩家还可以开通每日超值礼包周卡、每周直充、祈愿特权等加快节奏积攒“赤羽”道具,能更快的抽到本体卡升星
3、大氪金玩家
      1)针对氪金玩家,那跟普通玩家肯定是不一样的,氪金玩家可以在活动开启之后,直接把忍者生到满星,之后就是硬件属性的养成,比如:通灵兽、专属、饰品技能效果、技能搭配。
      2)大氪玩家的资源分配顺序:忍者满星(或者彩色1)、红色饰品、通灵兽、专属、神器、技能。
    (备注:在这里我不建议大家优先去弄技能,因为技能对比其他的硬件,性价比是最低的,能白嫖就白嫖,不能白嫖就不要还去,花费跟收获不成正比)

五、总结

      总结下来千手扉间是一个集斩杀与限制为一体的忍者,更偏向PK类型的忍者。奥义的点杀可以有效收割残血敌方忍者,其核心卖点还是被动增加敌方必杀技冷却的效果,在PK玩法中有着不错的限制能力,但是本身生存能力较弱,所以不太适合作为主C忍者培养,但是可以作为副C培养,必杀技拥有的斩杀效果加上核心能力:增加敌方必杀技冷却效果,可以大大提高队伍的PK能力,如果对PK玩法感兴趣的朋友,可以考虑入手了
      好了,以上就是我给大家带来的最新爆料,希望对大家有所帮助,当然,这都是我自己的一些游戏思路,也不完全正确,具体效果还需要参与实践才能知道。最后,愿木叶飞舞之处,火亦生生不息。
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会长追的很厉害 我再氪一丢丢就不氪了
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为什么把饰品称号放一起呢,饰品属性会包括数值加成跟百分比加成,百分比加成跟你人物的基础数值有关(具体看底下称号部分有解释),所以百分比加成很难超过数值加成,但称号是直接加基础数值,可以更快地让饰品的百分比加成>数值加成。 1:饰品 开服会在第四天开放饰品活动,金币一定要买满,不然洗练石是不够你刷属性的。饰品优先升级到上级饰品,然后就需要洗出我们需要的属性以及技能。这边就是建议双橙色属性(攻击数值的
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1:站位问题:这游戏主C是要站前排的 至于为什么要站前排 因为很多技能是打后排的 别天神也是吸后排 吸到你主C你就废了 2:抽卡心愿的问题:只有奇拉比 蝎2个是锁定的 另一个心愿看你百日歪的哪个多就换哪个 到时候置换 奇拉比是一直强势 蝎是为数不多后期能一打多的角色 不要拿蝎去置换 纲手是垃圾 纲手在氪佬手里是强的 其他人手里就是个白板肉 还有一个角都 迪达拉 如果你玩二队也是不建议置换的 3阵
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昨天二代最后一天,想了想还是没抽,不敢抽[表情_吃瓜] 几只也没有用,在不保证有途径获得的情况下只能继续熬了[表情_开心][表情_开心][表情_开心]
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关于之前sp的简评贴都有好多朋友问平民或零氪先出哪个sp的。我目前抽取过斑、柱间、鼬、仙自,且正在使用;抽过凯但置换了;鸣人、奇拉比、佐助没抽,但是也对战过,仅凭我个人体会分享一下供各位参考。 关于平民(零氪小微氪),抽个sp不容易,要尽量兼顾pvp、pve、爽、稳等要素,而且需要尽量保值(即尽可能用的时间长、晚些淘汰)。 故用排除法先排除鸣人(机制落伍、不成体系、被很多人克)、奇拉比(懒得说)、
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全凭主观看法,没出的角色都是脑测。 欢迎讨论
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4SP直伤核心队,越战2个亿[表情_大笑] 佩恩、达鲁伊、金鸣、仙自、斑、白面具 配水牛、猿魔 如果你还没那么多满专,可以考虑下金鸣→白面→自来也(优先级依次)替换上满专的罗莎、三代火、大野木等优秀辅助卡[表情_酷](SP不满30,不如上满30的辅助卡) 快去试试吧,真的很暴力。[表情_流口水]
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0氪29天心得
据点378 困难7-1 远征330 生存14-10 普通S+算上凭证还能自选5只,所以理论上0氪30天可以养5个1金的S+ 1.心愿开始只能2天一抽 2.罗莎在pvp不错,pve 也就是还可以的挂件,迅捷+符文全速也跑不过对面大部分 3.佐助全速不提等级跑不过奇拉比,3s在pve基本活不过第一回合,可以滚了,如图2。另外无还行,拿着第三的资源极限推过图的输出通常在第2,至少没像纲手一样让我很嫌弃[表情_吃瓜]
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