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虽然巨棺没出好东西,但队友重铸还是给力的

2025/08/0879 浏览工友组队
玩超自然以来的第一把大剑截图
玩超自然以来的第一把大剑
#超自然 天下第一剑 今天玩单队时帮一位路人阿念重铸出魔芋爽,带回车上还给阿念时被一位小黄拿了,小黄直接上交之后跑路了,当时无语了,后面阿念加我好友带我玩 和他玩第一把,侧门的门口有个棺,开后是紫,重铸之后一把大剑直接出来了,后面我拿大剑给他看,问他要不,他说不要,然后就给我了,后面又找到宝藏房了,他在门口守着,我在里面挖,爆率挺高的, 总结就是和他玩运气很好,爆率高,而且人很好、很幽默、很有安全
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超自然行动组宝物综述(持续更新中...)截图
超自然行动组宝物综述(持续更新中...)
本文主要记录极限模式中常见杂物的重量及价格 附带部分人物负重相关经验 !!!负重超过30㎏后,不建议凭身法杀怪!!! !!!负重超过40㎏,容易受到机关伤害!!! !!!装备不全的萌新,身上负重不建议超过50㎏!!! !!!负重超过60㎏,建议撤离!!! !!!负重超过80㎏,极易受到跌落伤害!!! !!!负重超过100㎏,基本丧失战斗力!!! 写给萌新的小攻略: 1.部分杂物由于价值过低没有收录
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浅谈一下最近昆仑噩梦截图
浅谈一下最近昆仑噩梦
我跟我朋友都是玩的双人噩梦 首先跟大家说的就是,噩梦水里普棺出金率很高。看我行动结果,而且每个普棺出金都是大概率鬼玺,或者虎符。总之噩梦下水摸90%够撤离,少数几次水里穷。 然后说一下我自己这套502摸金套装,红牛喝跑大门(开局刷出怪也够时间进大门)因为节省了一个传送,后面需要滑雪到车,反正我自己回大门成功率很高的。两个葫芦是应对雪山木偶,蝶蛊给狐狸或者狐仙,具体情况而定。 双人打昆仑极限是没问题
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缺一个鉴宝师之类的角色截图
缺一个鉴宝师之类的角色
鬼玺,大剑每天都只能鉴定一次,实在是太少了,而且发簪,古琴,金樽,照骨镜种类挺多的,添加上去一些比较著名的不好吗? 一来,一些玩家觉得爆率低满地破烂(全是簪子古琴),鉴宝师的出现可能会打破这一僵局:“看呐!薇薇安变出来了美味发簪!”“煮饭婆出来了大古琴!”这些东西在她们手里可能带不了大家出去,那么鉴宝师的出现将会是绝杀!(即便鉴定出来的破烂居多,但万一呢?人都是有侥幸心理的!惊喜感拉满!) 二来,
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单人噩梦昆仑攻略截图
单人噩梦昆仑攻略
希望大家能耐心地看完字有点多 首先,装备上我们要多带护身符,因为绝大怪物都是秒杀机制,我分享的这一套装备,大家可以借鉴一下。在噩梦里最需要提防的是机关连弩,有的连弩位置对准了棺材,要优先用鞭子清除掉(噩梦里面连弩会很快的恢复原位),这地图其实不建议带夜视仪的,因为冰层反光,用夜视仪看伤眼睛,但是在第一层无冰层和青铜神树那里能够更好的发现棺材,青铜神树峭壁上面有可能会存在棺材,所以我们需要用到手电
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昆仑困难模式部分截图
昆仑困难模式部分
昆仑秘境困难模式小抄部分! 链接: https://pan.quark.cn/s/80dfc8331cf9 #游戏攻略 #游戏日常 #超自然行动组 #超自然行动组小抄 #超自然行动组攻略 #超自然行动组昆仑秘境小抄 #超自然行动组昆仑秘境
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【新赛季主题投稿】截图
【新赛季主题投稿】
本文以下所有内容均可更改  ⭕主题:  “九层妖塔”的现实原型是位于中国青海省都兰县的热水墓群,其中血渭一号墓‌,该墓葬出土了大量珍贵文物,主要包括‌丝织品、金银器、金属器、钱币、木器及殉葬动物遗骸‌。  “九层妖塔” 也被称为 “东方金字塔”,加上当地流传的神秘传说,被称为 “九层妖楼”。  ⭕核心机制:  ①妖塔随机开放楼层探索,四层?五层?六层……也有可能九层全部开放!  ②塔楼顶层有秘
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昆仑秘境噩梦合集截图
昆仑秘境噩梦合集
超自然行动组噩梦模式小抄合集更新中! 链接: https://pan.quark.cn/s/80dfc8331cf9 #游戏攻略 #游戏日常 #超自然行动组 #超自然行动组小抄 #超自然行动组攻略 #超自然行动组昆仑秘境小抄 #超自然行动组昆仑秘境
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超自然行动组小抄地图 【最新合集完整版】截图
超自然行动组小抄地图 【最新合集完整版】
超自然所有小抄合集~更新(超清4k,除雾,宝藏房,双人棺,水下宝藏房) 秦陵龙宫【极限+ 炼狱+噩梦+六队】 精绝古城【普通+困难+极限+宝藏房】 古蜀遗迹【极限+宝藏房,古蜀pvp双队四队】 昆仑秘境【极限、困难、噩梦,+双人棺、宝藏房】 #发现好游戏 #游戏推荐 #游戏攻略 #游戏日常 #游戏杂谈 #超自然行动组 #超自然行动组小抄
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- 武器名称:长刀(流光刃) ​ - 武器类型:战刀 ​ - 适用场景:常规探索、木偶清理、近距离缠斗 二、攻击机制 1. 普通攻击 ​ - 共两段,动作参考大剑普攻,挥砍干脆、范围适中。 ​ - 伤害稳定,出手速度比大剑略快。 ​ 2. 蓄力攻击(核心特色) ​ - 长按触发:角色向前小幅度位移突进。 ​ - 突进路径附带明亮刀光特效,路径上敌人受到伤害。 ​ - 位移距离短,不破坏平衡
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