我和打不死的狼,我是真没招了

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明明可以更新的方向有很多,但是总能自己开辟一个最烂的。
越更新越难玩了,先是出了个温度系统,现在又有了个熟练度,刚进去狼根本就打不死,采集东西又总是不成功,要是为了增加可玩性可以更新一下制作起来复杂的东西,而不是弄一些繁琐重复的东西降低玩家耐心,比如打铁啥的特别繁琐,铁器消耗量又很大,但是很多玩家不喜欢打铁,不喜欢去做太多重复的事情,就可以更新一些自动打铁机,自动种田机这种可以步骤很复杂的东西增加难度,但是没有也不影响玩。而不是总是让玩家重复同样的事,消耗耐心又浪费时间。
难道1不好玩吗,隔壁华夏人生玩法更多更好玩,那大家为什么还玩这个。不就是因为2跟1比起来更好入手,不容易断档吗,只要这个核心不变,其他的就是全照着抄也没事啊。当然如果1能出一个自己建房的就更好了。
我个人是因为不断档,可以有一个完全属于自己档才玩的。所以我个人觉得官方应该在防拆家这方面多开发一下
一是最好房主可以设置哪些东西别人不能拆或修改,比如我之前关老虎总是被人放出来,如果关老虎的围栏只有我一个人能动,别人都不能动,就可以避免了(这里还有一个细节是只针对关老虎的围栏,而不是所有围栏)。还有就是有的东西做起来很麻烦结果被人拆啦,如果可以的话,可以做的更细节一点,比如果树别人都不能砍,但是可以摘果子。
还有就是想要一个好友功能,因为玩的时候有时候还没来得及给邀请码就下了,只能冒着被拆家的风险把房间公开等对方进来,对方还不一定上线,如果记不住房间名就更难遇见了。
即使有了房间码,但是大家也不是每回都能同时上线,尤其是人多的时候,总是很难凑齐,如果有了好友,就可以看见对方的留言了。如果有个部落的聊天频道就更好了,上线了还可以看看别人之前都干啥了哈哈哈哈哈,即使当时只有自己也不会孤单。虽然这些都可以私下加联系方式,但毕竟游戏和现实要分开,尤其是被i人更是如此。
而且很多人都不取名,人多了根本分不清谁是谁,即使是你搭子,对方没起名的话你也要先问一下对方你是谁,如果有个好友就可以给对方备注了。拆家的人也会更好分辨了,不然总是冤枉别人。当然了有时候玩猜猜我是谁也挺有意思的。
还有就是上次测试时资源刷新的很慢(也可以说根本就不刷新),玩到后面都没有铁了。同时为了防止刷新资源时把自己的档刷没了,最好是地上有东西就不会刷新,这样只要把地铺上或者是放东西,就不会把档刷没了
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