【杂谈】谈一谈未来深塔和海墟的改动
修改于2025/08/09335 浏览综合
实际上不难得出以后必须练三只不同属性完整队伍的结论。
深塔加了2层,每层花费5精力,和中塔前两层类似,深塔4层总血量提升为634万,150秒满星,实际要求队伍DPS超过4.3万/秒。
4.3万/秒的DPS达标很简单,但敌人的属性更加丰富了。已知深塔的全属性抗性是20%,逆属性抗性是40%(算全抗为60%),逆buff抗性是10%。
以下期深塔为例,debuff是冰和光抗性提升10%,四层怪属性分别为:
一层:光
二层:冰
三层:光
四层:冰、火
这就意味着第四层,很难使用冰、火队伍去打,而练度不够的光队伍,吃了debuff也比较难发挥,而且两个BOSS先后出是要断标记的。
以一个成熟的01赞妮+菲比+守岸人的标准光队为例,理论DPS是7.7万/秒,吃了20%的全抗和10%的debuff抗,只能打70%的伤害,理论DPS降低到5.4万/秒。由于BOSS轮流出,第二只BOSS需要重新叠光躁,并且还是很难缠的骨龙,那么就有可能达不到4.3万/秒的DPS要求了。
以上分析仅针对强度,接下来是配队方面的分析。
深塔多两层,不管是哪种分配精力的打法,都需要额外增加一支队伍来打这个需要10精力的两层。以前很多人的省队伍打法类似于:
左123:丹瑾
右123:暗主
左4和右4:标准配队A
中12:标准配队B
实际上最少只需要两只队伍就能打过深塔,而现在的中34也需要一支队伍了,并且其中某些关卡还有多种属性限制。
此外,海墟的改动也有这方面的意思,这期海墟的第9、10、11分别有一种属性抗性,相当于ban掉一支属性队伍,以前虽然也有属性偏好,但可以通过上下半场互换来避开,现在不行了。应对方法也很明显,就是多练一支不同属性的标准配队。
为什么是标准配队?我上期说了,以海墟膨胀的速度,杂牌队伍是打不了高分的,所以我推荐抽标准队伍。尤其是强度党,不要去考虑解绑的问题,直接默认抽A必抽B,我相信抽了31
卡提但没抽夏空的玩家知道我说的什么意思。
总结下来就是,深塔4最好用同时避开两个BOSS属性的21标准队伍打,然后再用这个强队解决深塔1、2、3中的一层;然后另一只01以上的标准配队,解决剩下两层;最后一只01以上的标准配队,解决左右塔的四层(丹瑾神力除外);左右塔前三层扫荡不提。
然后海墟也需要三种属性的标准队伍,在海墟9、10、11、无尽层遇到ban属性的情况下,选出不被针对的两支去打。
换句话说,想要拿满深塔和海墟的奖励,建议至少三支不同属性的标准配队,且其中一支达到21水准。
当然也有好消息,就是海墟的通用信物应该会回归,全部专属信物这个被喷惨了,已经说是要改了。






