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2025/08/097 浏览综合
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梦核渡梦测试今起发资格,中式摸金来了!~截图
梦核渡梦测试今起发资格,中式摸金来了!~
《代号:梦核》二测「渡梦测试」资格今天(8月19日)上午10:30起分批发放。 上次一测没挤进去的,这次可以盯一下TapTap站内信了, 这游戏是三点饮茶工作室做的“中式梦核”题材摸金游戏 简单说就是四人组队进梦境交界地搜宝、生存、撤离。梦核美术风格加中式怪谈, 氛围感确实跟市面上那些丧尸末日摸金不一样。有玩家评价“褪色胶片般的色调, 老旧教室的无限延伸”——说得直白点,就是那种让你分不清是做梦还
怪猎旅人预约破800万,手游端真要火了~截图
怪猎旅人预约破800万,手游端真要火了~
《怪物猎人:旅人》的全球预约人数刚突破800万, 这个数字放在腾讯与卡普空合作的手游项目里,确实是一个相当有分量的起点, 要知道,这还只是预约阶段的数据,还没正式上线就已经拉到了800万的量级 对于移动端玩家来说,这个IP自带的号召力确实不容小觑 预约数据本身也具有一定的转化风险,但能在这个阶段就拉到800万,至少说明核心受众对这款游戏的关注度已经足够扎实。 而且这背后是天美操刀、卡普空监制的组合
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梦战剑之海启程首测,预下载已开!!截图
梦战剑之海启程首测,预下载已开!!
《梦战:剑之海》的启程首测预下载通道已经正式打开了! 这次测试定在8月20日早上11点正式开服,平台覆盖了安卓和PC双端,虽然iOS端暂时还没纳入本次范围,但官方也明确说了后续版本会陆续补上。最省心的还是那个双端数据互通的设定,不管是在手机端搓屏还是坐在电脑前操作,进度和账号资产都是绑在一起的,对于碎片时间多的玩家来说确实更灵活一些。 关于资格发放,今天下午三点前所有的名额就已经发完了。如果还没确
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七界梦谭三大流派曝光,血誓剑修梦中悟道~截图
七界梦谭三大流派曝光,血誓剑修梦中悟道~
七界梦谭三大流派曝光了, 赤劫、寒渊、司契,三个流派三种路数,感觉一个比一个极端啊?! 赤劫流派走的是“以血立契,封魂于剑” 背景设定在妖界还未建立秩序的年代,百族歃血为盟后仍有不服管教的精怪作乱,被放出来后放逐荒野、妖力枯竭,最后跟一群修行者做了笔交易——精血作媒、封魂入剑,从此这脉剑修带着血魂之刃踏遍七界 。 寒渊流派的故事最虐 唐初一位神祇还在混沌梦境里,被一位误闯的诗鬼撞上了。诗鬼在祂梦
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无限大科隆定档了,8月26日凌晨见!~截图
无限大科隆定档了,8月26日凌晨见!~
《无限大》官方放出了科隆游戏展开幕夜的参展消息,确认将于北京时间8月26日凌晨2点正式亮相开幕夜,并发布全新的实机资讯,从官方配文来看,这次宣发显然更倾向于在国际市场完成一次正式亮相,海报中主角手持场记板的姿态配合背景里那个拿着喇叭的少女,整体氛围确实把“片场”与“都市”概念融合在了一起, 这次直播时间定在凌晨两点,官方甚至专门提醒玩家注意作息,健康第一,这种带着点随性的措辞,反而比常规的官宣多了
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奶妈也能打输出!梦幻新诛仙天音寺双流!截图
奶妈也能打输出!梦幻新诛仙天音寺双流!
《梦幻新诛仙:轻享》9月3日公测,天音寺门派图鉴压轴放出。 这套“可奶可攻”的辅助体系,确实跟传统回合制里的纯奶妈不太一样, 水系慈航主打稳。慈航普度·水大范围持续抬血,乾坤轮回·水单体复活加金身状态,狮子印·水给多个目标加双防,慈悲为怀·水九宫格内回血加内伤恢复。这套配置的核心逻辑就是拖 把血线稳住、把防御拉满、把免死准备好,适合高难PVE持久战。 电系雷音走的是暴击治疗路线 大明咒·电打群伤的
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乱涂彩世界周边开售!神明娘出街~截图
乱涂彩世界周边开售!神明娘出街~
《乱涂彩世界》的实体周边专柜终于要正式营业了,这批“环球染色系列”周边 将在8月21日中午12点正式登陆淘宝百奥游戏周边店,活动一直持续到10月10日! 这次上新的品类覆盖了不少实用小物 马口铁徽章定价18元一款,一共六个角色,画风保持了游戏一贯的高饱和度配色。趣味亚克力挂件每款25元,配上了角色立绘和涂鸦字体带,挂在包上辨识度确实很高。旅图光栅卡定价15元,加入了AB面切换效果,收藏属性比普通卡
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黑神话钟馗要有消息了?玩家发现藏一条微博截图
黑神话钟馗要有消息了?玩家发现藏一条微博
随着8月20日这个对《黑神话》系列有着特殊纪念意义的节点越来越近, 玩家们对于游戏科学下一步动作的期待值也蹭蹭往上涨, 在《黑神话:悟空》官方微博的首页里, 有眼尖的网友发现了一个相当微妙的数字异常——主页显示“全部微博(109)” 但实际点进去翻到底,能看到的却只有108条,这一条之差,直接引爆了整个社区! 然后呢,大家纷纷脑补这隐藏的第109条很可能是官方设置的一个“定时发布”彩蛋 说不定已经
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吉田修平劝33远征队别标回合制,怕吓跑玩家截图
吉田修平劝33远征队别标回合制,怕吓跑玩家
前PlayStation老大吉田修平在釜山独立游戏节上爆了个猛料, 他曾建议《光与影:33号远征队》的开发团队, 千万别把游戏叫做“回合制RPG”,原话是“光是这个标签,就可能让玩家忽略它”, 吉田修平在游戏发售前两年就玩到了Demo,他本人对战斗系统非常着迷,形容那是“回合制JRPG机制与实时动作操作的结合,让人想起《龙骑士传说》”,但他当时观察到市场对回合制JRPG普遍抱有“过时”的偏见,担心
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诡秘之主 抢名字 预创角 捏脸今日开启!!截图
诡秘之主 抢名字 预创角 捏脸今日开启!!
耗资12亿、624人团队打磨四年的UE5神秘学MMO《诡秘之主》, 今天(8月19日)中午12点正式开启预创角捏脸和昵称抢注, 很快啊,8月21日上午10点就全平台公测来! 抢ID要紧,捏脸可以再等 这次预创角有个硬核规则:不可与神同名 官方明确说了,起名时千万别和原著里的神明撞名,否则会引发“意想不到的后果” 具体是什么后果没说,但按照诡秘的调性,大概率是“你被神注视了”这种展开?! 捏脸自由
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