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猎魂世界:最新版魂骨祈愿到底该怎么选?两套思路可自行考虑!

2025/08/10606 浏览攻略
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大家好,我是正在疯狂测试尘心的何二维一。今天有很多朋友又开始询问新版本的魂骨祈愿到底该怎么选的问题,因为这一波的魂骨祈愿是每个位置都加到了8个可选魂骨的范畴,所以......对于很多较为纠结的朋友而言就又产生了不小的疑惑,因此今天的攻略咱们就先来简单聊聊这个话题。
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首先于左臂部分,目前版本最新的天斗竞逐强敌再临是有8个可选的魂骨,其中每一个的作用截图可参考如下:
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  • 邪古兽:伤害+1次控制免疫+敌人“重伤”或“裂伤”状态时的小幅回血
  • 魔月狼:伤害+敌人“感电”或“闪光”状态时的护盾施加
  • 冥狱花:伤害+施加“火花”状态+攻击“火花”敌人小幅回血+敌人“灼烧”或“剧毒”状态时的“火花”延时
  • 斗岩蛇:伤害+“眩晕”控制+敌人“震荡”状态时的“眩晕”延时
  • 琉璃鹿:范围回血
  • 暗魔蛛:即时伤害+持续伤害
  • 噬魂花:自我回血
  • 邪麟蛇:持续伤害+麻痹控制
大家可以看到此次的8个魂骨中,前4个都和固定的体系有部分衍生效果,而后4个大家就非常熟悉了,泛用性要更好一些,其实维一一直都认为,魂骨的伤害是我们战斗中锦上添花的一部分,并不会占到咱们战斗最终伤害的大头,所以魂骨依然是以“机制”为优先考虑点,所以这里边很多的攻击回血,攻击后施加护盾等效果都有些过于浮夸,还不如脚踏实地的噬魂花左臂,一口直接奶来的轻松自在......
而且大家在选择体系绑定魂骨时还有一个需要注意的点,其便是未来游戏肯定会出新的体系或者体系中更强的主C,同时还有二队等因素也需要结合,考虑到目前魂骨这个资源的获取与升星难度,大家是抱着一个体系走到黑,还是选择跟啥体系都能凑合用用的魂骨,这也是一个取舍点,还请大家自行思考衡量,反正维一个人是更加倾向于选择泛用性稍好一点的魂骨,毕竟短时间内二队也是能用的上的嘛。
所以针对左臂骨的选择,维一更加推荐的依然是需要高压回血就噬魂花,需要长图伤害就暗魔蛛,需要短图爆发则是邪麟蛇,其中维一个人选的是噬魂花。
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然后是右臂可选的8个魂骨,其名字就和左臂有一定区别了,它们的效果汇总如下:
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  • 银翼龙:伤害+敌人“中毒”或“灼烧”状态时的下次魂骨技能增伤
  • 恐爪熊:伤害+敌人“震荡”或“冲击”状态时的额外魂骨技能增伤
  • 天冰鹰:伤害+击杀减cd+敌人“感电”或“闪光”状态时的额外减cd
  • 斩霜虎:伤害+施加“易碎”状态+敌人“裂伤”或“流血”状态时的魂骨技能增伤
  • 幻刃蝶:持续伤害+闪避减cd
  • 晶岩蝎:直接伤害+击杀重置cd
  • 刚翼鹰:直接伤害+普攻减cd
  • 紫晶虎:直接伤害+对80%以上生命的敌人增伤
而这8个魂骨全部都是输出相关的作用,且前4个依然和固定的体系有衍生效果,所以我们的选择依然有两个思路,大家是抱着一个体系走到黑还是选择泛用性更广的魂骨可以自行思考,反正维一个人依然比较倾向于选择“刚翼鹰”,当然打短图爆发的也可以选择“紫晶虎”,其中维一个人选的是刚翼鹰,另外特别提醒这两个魂骨的基础伤害并不算很高(特别是紫晶虎),其原因是在于它们在5万年且4星后会有双倍伤害的提升,因此这两个魂骨在5万年且4星之前,其伤害斗不是完全体,大家需要注意。
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然后是左腿部分的8个魂骨,其名字和左臂是一致的,效果图汇总如下:
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  • 邪古兽:敌人“重伤”或“裂伤”状态时的额外伤害+眩晕控制
  • 魔月狼:使用大招后给自身施加小幅护盾+敌人“感电”或“闪光”时的伤害降低
  • 冥狱花:伤害后获得“火种”+自身生命低于50%时消耗所有“火种”回血+敌人“灼烧+“剧毒”时的“火种”积累加速
  • 斗岩蛇:控制敌人或受到控制时可自身小幅减伤+敌人“震荡”时额外提升减伤量
  • 琉璃鹿:多层减伤
  • 暗魔蛛:降低持续伤害
  • 噬魂花:低血量时触发自动回血
  • 邪麟蛇:受控制时自动回血
针对左腿的8个魂骨,几乎全部都是减伤或回血类的效果,不过从功能性上分析,维一个人还是倾向于选择噬魂花或者邪麟蛇(敌人控制技能较多时可考虑),当然如果是火队选择“冥狱花”也是一个不错的选择,但满足低于50%血量即立刻消耗所有火种的设定,在部分场合可能达不到最佳的回血效果。
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最后是右腿部分的8个魂骨,其名字和右臂是一致的,效果图汇总如下:
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  • 银翼龙:造成固定次数的持续伤害后有额外伤害+敌人“灼烧”或“中毒”状态时的额外魂骨技能增伤
  • 恐爪熊:造成“震荡”伤害时有额外伤害
  • 天冰鹰:使用魂技后可积累“冰羽”状态+10层“冰羽”后可造成额外伤害
  • 斩霜虎:使用大招造成伤害后可进入“游猎”状态+自身“游猎”状态时可额外增伤+敌人“裂伤”或“流血”状态时的额外“游猎”增伤
  • 幻刃蝶:闪避后增伤
  • 晶岩蝎:对30%生命以下的敌人增伤
  • 刚翼鹰:普攻增伤
  • 紫晶虎:对70%生命以上的敌人增伤
那么针对右腿而言,还是那个宗旨,是选一个体系绑定的还是泛用性稍微高点的大家自行考虑,维一个人更倾向于选择刚翼鹰......
所以这里咱们再做个最终总结吧,首选针对就要绑定体系选项的朋友,可以这么考虑:
  • 左臂:震荡队选斗岩蛇、感电队选魔月狼、裂伤队选邪古兽、灼烧队选冥狱花、重伤队选邪古兽、菊花队选魔月狼
  • 右臂:震荡队选恐爪熊、感电队选天冰鹰、裂伤队选斩霜虎、灼烧队选银翼龙、菊花队选天冰鹰
  • 左腿:灼烧队选冥狱花,其余选噬魂花
  • 右腿:震荡队选恐爪熊、感电队选天冰鹰、裂伤队选斩霜虎、灼烧队选银翼龙
而如果大家希望的是泛用性更强的选择,则:
  • 左臂:回血选噬魂花、长图伤害暗魔蛛,短图伤害选邪麟蛇
  • 右臂:常规图刚翼鹰、短图紫晶虎
  • 左腿:噬魂花
  • 右腿:长图刚翼鹰、短图紫晶虎
今天的攻略文章就到这里,如果大家还有任何问题的话都可以添加维一的私人微信heerweiyi1015进行问询,感谢大家的支持!
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