2025.8.10四叶草攻略(进阶篇——配队一)
修改于08/11966 浏览综合
涉及配队的游戏,都有一个公式配队法,我称之为“点、线、面配队法”。
所谓点,就是核心,或者说基点。在四叶草中,这个“点”可以剧照,可以是角色技能,也可以是buff等。拿新手期三个队伍来说,速攻队的“点”是群伤,而且是出伤快的群伤;芭芭雅佳队的“点”是芭芭雅佳,是其高额回复和磨血能力;宿敌二格雷塔队的“点”是格雷塔,是其奥义封技能(或异常)的能力。当然新手期之后,还有很多可以作为“点”的特性,比如金币buff,音符buff,不合理二剧照甚至速度、标记等都可以作为“点”。
所谓线,就是围绕核心的一系列组建,其作用是扩大核心发挥的作用。以新手期来说,速攻队的线就包括青蛙玉、米勒朵拉等一系列有着增伤能力的角色,当然最能放大伤害能力的还是上述两个;芭芭雅佳队的线就是能够频繁触发芭芭雅佳回合外回复的角色,也就是上燃烧、中毒、流血异常的角色,如米勒朵拉、卡琪茜等;格雷塔队的线则是剧照宿敌二,能够提高格雷塔释放奥义的频率。综上所述,不难发现,“线”也不仅限于角色,也是有剧照、装备等的参与。
最后说面,面所追求的是将线变得完善。也同样拿新手期来说,群攻队在线找好的情况下,面就需要提高队伍的适应性,用人偶师这类速度拐去达到先手、依靠菇妖王和愿你好梦一再次提高出伤等;芭芭雅佳队的面就是进一步提高生存能力,配上回复能力强的翡翠、控制能力出色的昆菇等,保证核心的存活;格雷塔队的面就包括提高队伍的产热、保证输出的稳定等,因此产热高的角色米勒朵拉、回复强的角色翡翠、芭芭雅佳就可以使用。
总而言之“点、线、面配队法”简单来说,就是确定核心,放大核心,最后再磨合队伍或者根据敌方情况变换配队角色或者剧照。
拖了很久才发配队偏,一是生活上有点忙,二是改了很多版,前面很多版从不同的角度切入感觉效果都不是很理想,因此一直在改,这一版觉得还行,后续还会详细解说一下一些配队(配队可以多样,可以自行探索),再讲解一下接力、武斗会以及巡回演出这几个的基础配队逻辑。