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【更新公告】2025/08/11 停服维护

修改于2025/08/11506 浏览更新公告
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亲爱的玩家:
  为了保证游戏的正常运行,我们计划将于8月11日下午14:00进行服务器维护,届时请及时下线避免不必要的损失!预计维护时间为2个小时!
本次更新内容如下:
游戏调整:
1.竞技场挑战规则修改
  每日前六次挑战不消耗钻石,挑战超过6次后,根据玩家充值累积积分额外获得后续挑战次数,后续随着挑战次数越多消耗钻石随之增多。
积分>6,额外挑战次数3次
积分>88,额外挑战次数4次
积分>328,额外挑战次数5次
积分>1988,额外挑战次数6次
积分>10888,额外挑战次数7次
积分>28888,额外挑战次数8次
积分>58888,额外挑战次数9次
需要在累充奖励界面领取奖励后对应的挑战次数才生效
2.体力上限修改
  所有玩家体力上限统一变更为550
3.英雄调整
①哀镰禁军(增强)
死神之镰(能量技能)
对1格内生命值最低的敌方单位造成基于武力135%/144%/152%/160%/167%/175%→140%/150%/160%/170%/180%/200%的物理伤害,此次攻击必定暴击,敌方生命值每损失10%,伤害提升10%(幸运影响)。
灵魂收割(被动技能)
在成功击杀一个敌方单位后,立刻恢复37%/44%/50%/56%/60%/65%(幸运影响)行动值,12%/15%/18%/21%/24%/27%→ 14%/16%/19%/23%/27%/32%(幸运影响)额外武力加成,,14%/16%/19%/21%/23%/25%(幸运影响)能量值,立刻闪身到可到达的全局血量最低的敌方单位位置。
②虎煞(增强)
虎虎生风(被动技能)
自身受到的过量治疗会转化为护盾,自身拥有护盾时每秒对周围4格敌人造成基于武力90%/105%/110%/130%/150%/170%→100%/120%/140%/160%/180%/200%风属性伤害由敌人平均分担。当失去护盾时,对周围4格内的敌方单位造成基于武力60%/100%/150%/210%/250%/300%→100%/150%/200%/250%/300%/400%的物理伤害,如果在释放能量技能期间失去护盾则额外对范围内的一名敌人造成基于武力20%/22%/24%/26%/28%/30%的真实伤害
③火熊(增强)
流火冥想(能量技能)
自身无法进行行动,获得30%→40%减伤,每0.1秒回复基于魔力5.2%/5.8%/6.3%/6.8%/7.4%/7.9%的生命值,持续2→3秒
④幻魅魔姬(增强)
迷魂(能量技能)
对2格内敌方2名敌方英雄造成混乱持续1.5/1.7/1.9/2.1/2.3/2.5→2/2.2/2.4/2.6/2.8/3秒
魅惑(被动技能)
战斗开始时与每过5秒,寻找4格内一名敌方英雄进行生命分担,受到伤害的 15%/15.5%/16%/ 16.5%/ 17%/ 18%→15%/16%/17%/ 19%/ 21%/ 23%(受幸运影响)由选中英雄分担持续2/2.2/2.5/2.6/2.8/3→2/2.2/2.5/2.8/3.1/3.5秒
游戏新增:
1.荒野咒师,虹进入招募卡池
  玩家可以在人才市场和招募卡池中雇佣以下英雄:
①荒野咒师
人口:16
体型:中等
羁绊:荒野1,恶魔1,法师2
定位:定位:会远程施毒的法师,能有效地对敌人进行牵制,并且随着后期敌人中毒效果加深,可造成可观的伤害。
普攻:噬魂
当攻击中毒目标时,恢复100能量值.随后对5格内一名敌方单位造成基于魔力100%/110%/120%/130%/140%/150%的中毒效果持续1秒
能量:猛毒
随机攻击5格内的一名敌人,当目标有中毒时,直接造成当前中毒值120%/126%/ 132%/138%/144%/150%的毒属性伤害,随后造成基于自身魔力70%/80%/90%/100%/110%/120%的中毒效果,持续2/2.2/2.4/2.6/2.8/3秒.
被动:衰败诅咒
战斗开始时,选择一名敌方英雄,使其造成伤害降低10%/11%/12%/13%/14%/15%,受到伤害增加10%/11%/12%/13%/14%/15%,之后每秒使其造成伤害降低1%/1.1%/1.2%/1.3%/1.4%/1.5%,受到伤害增加1%/1.1%/1.2%/1.3%/1.4%/1.5%(优先选择战士,刺客,射手,法师四种职业的英雄,重复效果不叠加)
TapTap
荒野咒师
②虹
人口:8
体型:普通
羁绊:人族1,战士1
定位:可以附加多种负面效果,快速攻击和闪现到脆弱敌人身边的战士
普攻:双生裁决
对1格内一名敌方单位进行1次斩击,斩击造成基于武力30%/34%/38%/42%/46%/50%的物理伤害和基于魔力30%/34%/38%/42%/46%/50%的魔法伤害,每段伤害对拥有负面状态的敌人附带基于武力4%/4.2%/4.4%/4.6%/4.8%/5%的真实伤害
能量:裁决连星爆
闪烁到血量最低的敌方单位身边,对其进行3次斩击,每次斩击造成基于武力25%/29%/33%/37%/41%/45%的物理伤害和基于魔力25%/29%/33%/37%/41%/45%的魔法伤害,对拥有负面状态的敌人额外附带基于武力3%/3.2%/3.4%/3.6%/3.8%/4%真实伤害
被动:群星契约
每次行动前对自身双剑添加4种不同属性效果,并增加10/10/30/30/50/50攻速
属性效果分为:
1、风:对攻击目标周边1格造成本次攻击伤害5%/7%/9%/11%/13%/15%溅射效果(溅射:溅射不受远攻影响)
2、雷:攻击有5%/6%/7%/8%/9%/10%概率对攻击目标造成眩晕0.5/0.6/0.7/0.8/0.9/1秒
3、土:攻击目标造成伤害会为自身添加基于造成伤害10%/14%/18%/22%/26%/30%的护盾
4、火:攻击目标造成基于魔力5%/7%/9%/11%/13%/15%点燃效果,持续1/1/1/2/2/2秒
5、暗:攻击目标造成的1层暗侵蚀效果,持续1/1.2/1.4/1.6/1.8/2秒
6、光:恢复自身基于造成伤害8%/10%/12%/14%/16%/18%生命,附加1层闪光,持续1/1.2/1.4/1.6/1.8/2秒
7、毒:攻击目标造成基于魔力5%/7%/9%/11%/13%/15%的中毒效果,持续1/1/1/2/2/2秒
8、冰:攻击有5%/6%/7%/8%/9%/10%概率对攻击目标造成冻结0.5/0.6/0.7/0.8/0.9/1秒
TapTap
虹
BUG修复:
修复部分队长天赋结晶道具在背包中文本错误的问题
  更新结束后我们将发放:更新礼包:艾丽卡的介绍信*2、体力*30
  此次维护对于玩家的体验尤为重要,感谢理解与支持!《魔法纪元》项目小组伴您一路同行!祝您游戏愉快!生活愉快!
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