【新人向】对cytus2种曲包与人物购买建议

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最近经常能看见有新人在问“买这个划不划算”“这个人的歌好听吗”“哪个曲包比较简单”之类的贴子,那么这一贴就试图解决这些关于氪金的问题。
当然,虽然这么说,本人也不过是砸了很多钱的萌新而已(大概还没到你吧平均水平),现在一想还是亏了很多,希望能让今后入坑的萌新能少走弯路。
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首先当然就是这个超值优惠包。
这个138rmb的包能直接解锁除了miku以外的9个角色;不买合集的话,每个角色30rmb,一共就是270,可以说是相当划算。
如果有支付138元的经济实力的朋友们,购买这个合集事最好的选择;比起买一个玩一个走了很多捷径。
当然,138的价格也不算便宜,而且cytus2中每个人物的曲风都不同,很有可能会有不符合你审美的的风格;在这9个角色中,Conner和xenon是和主线关联紧密的核心角色,对于想看剧情的玩家是必须购买的;至于他们的曲风和曲包性价比,会在后面几楼讲一下。
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总之,这个合集就是血赚不亏,雷亚都亏哭了
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再就是xenon。
经常能刷到吐槽x包质量的贴子,我也不好评价。
xenon的风格就是(重)金属、朋克、摇滚和死核,有人无法接受也是很正常的。
但我必须澄清一点,x包的选曲质量绝对是一流的。cytus2是我见到的第一个收录这个风格的音游,可以说是一种突破了。
这个曲包中收录的死核还算“温柔”,基本都属于情绪核的范畴,一旦接受了这个风格的音乐会发现真的是神曲。
例如black hole,karma,放在所有情绪核的范畴中也绝对算是良曲,核嗓的切入与主旋律的融合非常流畅;又如像samurai、inpoison、phantom razor这样没有vocal的金属摇滚也是十分带感,高潮的爆发力都非常强,隐藏曲sairai大概就不用我吹了。
但x包的谱面打起来个人感觉并不是手感不算太好,很多采音都是被主旋律遮住的鼓点和贝斯,很有可能出现初见完全目押的情况,就有可能会劝退。
xenon的歌必须多打,玩进去、听细了之后tp才能逐渐提升。整个曲包的难度并不高,最难的就是假13samurai(大概),可以作为练习读谱音押的曲包。
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xenon的曲包酌情购买,核狗们必不能错过。
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再就是cherry。
可能会有人认为这个人物的音乐和paff有重合,但其实两人的风格是完全不同的。paff作为放在第一位的人物,风格也是最贴近大众审美的:欧美流行,日式流行,带感的future bass,谁不喜欢呢。
但cherry的风格更偏向流行朋克和另类流行,比paff的歌更富感情和张力,像still、level4、retrieve、credence、systemfeit,副歌的爆发段表现力非常强,而像living for you、capture me、我不是、stop at nothing则更加细腻,配合较轻的吉他和鼓点,主唱的声音也更加深入人心。可以说,就算你连Conner的歌都听不惯,那cherry的歌也适合你;似乎很多新人在前期都会忽略cherry这个角色,但不论是曲风还是剧情,她都是不可或缺的。
并且,她的谱面基本是几个人物中最简单、也是最易读谱的,综合难度也在12中下位,最难的大概是realize,也是最好的出张交互练习曲,新人练习的话cherry基本是最好的选择。
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还是比较推荐在迷茫期的新人购买cherry
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然后是joe。
先说结论:我听不懂。joe大部分歌都是爵士风,也有些比较奇怪的,比如3R2的standby for action(hardcore?),frums的turnstile jumper(某种后现代的电子风?),bass music(drop很重的bass)…总的来说,这个包的风格比较杂糅。
曲风正常的,例如nautilus,higher and higher,absolutely,就像是典型的酒吧音乐,而其他的风格另类的歌则都有各自不同的个性,并且个性非常强…让我有些听不懂。
虽然标级不算高,但个人认为铺面难度绝对不低,很多慢速和变速的交互,加上一些叠键和flick大大提升了读谱的难度,再加上音乐本身有些难解读,很多采音也不是非常明显,整体难度个人感觉在13偏上。
建议在对自己的交互能力和读谱能力有一点信心了之后再打joe的歌。个人感觉音游和爵士真的不太契合…
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不强烈推荐购买joe的曲包,对自己曲风包容力有信心的玩家可以尝试购买
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sagar,新登场的165男生。
本质上来说,他的曲风就是加入了异域风格的robo曲风,主打还是dubstep、brostep和hardcore。初听可能感觉有点奇怪,但是听进去之后sagar的音乐真的极具魅力。
例如A Portentof theSilverWheel,Sacrifice,amenemhat,elysium,immrambrain,非常类似各种影视中的背景音乐,(很像jojo的配乐),称得上是“有灵魂的音乐”,异域的旋律非常抓人,再配合上鼓点和贝斯,节奏感也非常强。而Nidhogg(累死我了)的女声vocal完美地契合sagar这种恢宏的音乐风格,听起来非常震撼。一定不要被“印度风”之类的标签劝退了,sagar的歌非
常耐听。
个人认为sagar曲包的谱面难度是最高的。作为最后加入的角色,雷亚的谱师已经几乎完全开发了点锁,并且大量地在2.8中使用,尚未适应点锁,或者还有“点锁恐惧症”的新人请不要挑战sogar的混沌。
尽管如此,个人认为他的谱面质量还是非常高的,基本完成读谱之后打起来很爽,变速很有灵魂,慢速段段的点锁手感很好(spacealien除外)。
个人感觉整体难度在14中位。
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强烈建议基本适应cytus键型、困难毕业的玩家去购买sagar
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rin,也是新角色,曲风主要是和风,也融合了robo的electro和hardstyle,属于节奏感很强的和风。
这样的融合非常巧妙,将原本不适合作为音乐曲风的异域风和和风转变成了节奏感鲜明的曲风,雷亚流批。相比于sagar,rin的和风元素更多一些,三味线是真的弹到我心里了。妖怪録的女声个性很强,像一种“另类和风”,也别有一番风味。而すくめクノチの卷...就基本不沾和风的边了。有点像邦邦的曲?(雾)
作为和sagar同时推出的人物,带着一身点锁来的rin难度自然不低,但相对sagar来说个人认为还是简单一些,读谱难度不算太高,除开彩的两首14也算是中下位(吧),没有恶心人的初见杀,综合难度在13上位。以及、彩是铁15。
总之,喜欢和风、东方的玩家一定不能错过rin,而将rin曲包作为提升地力和补全cytus2世界观的也是很好的选择。
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rin的剧情写的很不错,值得一买
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接下来三个就是对应主角御三家的三个侧面,主要用来丰富主角人设、补充前传的背景故事,人物音乐的风格喝对应的主角是基本一致的。
aroma,对应paff的角色,曲风也是以电子流行和轻流行为主。个人认为选取的风格偏差较大。風の声、spotlight on、bring the light都是很轻柔的女声,而SxPLAY的Anzen Na Kusuri、漂流,以及perspectives,都可谓是cytus2中的神曲,强得没话说,基本上流行中最完美的三首,kiva的混音和纱由理的女声属实绝配。
除了漂流外,整个aroma曲包的谱面都非常简单,很适合喜欢paff的新人购买;而漂流作为cytus中知名度最高的单曲之一,一首歌就能撑起整个曲包一半的价格。需要一提的是,perspectives这首歌虽然只有10的难度,谱面的设计非常新颖,锁链难度不大但是非常华丽,打起来手感很好。
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建议喜欢paff的新人入手aroma曲包,30买一首漂流+perspectives听夜绝对不亏
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nora,我老婆,对应主角中的robo,风格也和robo完全一致,hardcore,hardstyle,dubstep,electro。
选曲质量在线,总之就是和robo风格相似。kiva混的starlight是心目中最高位的神曲,30买这一首也不亏。
谱面质量个人认为一般。几首hardstyle打起来很带感,但是starlight的谱面真的太差劲了,判定线全程空转,如果不加个glitch给它雷亚真的对不起这首歌。nora的谱面没有很亮眼的配置,但也没有粪谱,采音鲜明,适合正在寻找节奏感和练习音押的新人;phagy mutation也是经典的交互练习曲。个人感觉整体难度在13左右,魔王曲是drop the world。
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不喜欢robo风格的玩家没必要买;但30买nora的选曲曲绘也血赚啊
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我之前专门开了一帖来吹家猫,也就是里neko。虽然是对应表neko,但本身野猫的曲风就不固定,所以两个角色的曲风也不好定义,大概就是各种风格杂糅的电子流行。
家猫的每一首歌都值得吹爆。太耐听了。作为雷亚亲女儿,这个曲包配置了精致的个人剧情,随着剧情发展而解锁的不同风格的单曲,和难度层次分明的选曲。
作为点锁出现前的曲包,家猫包的难度是最高的。配备了夕烧魔王曲和三首绝对不水的14,整个曲包的难度在14中下位。尽管如此,个人认为所有9个谱面的质量都非常高,恰到好处的变速、鲜明的采音、激情的交互,以及像mammal、一啖两啖、DJ Mashiro这样有一定创新的谱面配置,打起来非常舒服。
总结,小neko包个人认为是在Conner之后最值得购买的曲包,非常适合用来提升打歌的地力,也能补全neko的人设。
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讨厌野猫的人一定要买这个曲包!
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相信我已经不需要在这里吹老师曲包的质量了;Conner这个角色可以说是整个cytus2的精华所在。Conner的曲风十分契合cytus2的游戏背景,是古典与电子相结合的音乐风格,也相当符合赛博朋克的故事与考古中二少年(?)的人设。
这个音乐风格一般被称为artcore,艺术与核的结合:不仅保留了核的高bpm、节奏感和打击感,许多古典乐器与巴洛克风格的加入让乐曲更富灵魂。许多知名曲师,例如teamgrimoire,削除,laur,ice,都有参与Conner曲包的制作,所以风格也和隔壁arc有些类似。
这个曲包的谱面质量也是相当高(个人认为)。
作为最先推出的一批角色,雷亚首次尝试对判定线进行变速,而这种变速的效果在Conner的曲包中发挥到了极致。例如L'UltimaCena,REBELLIUM,Olympia,Xiorc,慢速段带给玩家强烈的演奏感,能够随着谱面完全陷入歌曲当中。谱面的难度也相对适中,采音明确,同时还收录了两首15的魔王。想要提升交互的熟练度,或者甚至练习出张、跨屏交互,Conner包绝对是最好的选择。
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玩cytus2的第一件事就是入手conner的曲包(当然合集也是不错的选择)
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接下来是关于黑市包(song packs),也是最重要的一部分;毕竟人物包138带回家是血赚,而18块5首的黑市包确实不好选择。
黑市包目前一共分为三种:混合曲包(包含多个人物),单人曲包(只有一个人物),以及决赛曲包(有4个难度,目前只有一包)。
它们的售价都是18rmb。
在黑市界面的左边,选择曲包的一栏中,你可以看到不同的黑市包的名字:marvelous mix就是包含多个人物的混合曲包,目前推出了3包;Game Disc是neko的人物曲包,目前有两包;memory unit是robo的曲包,目前有两包;featured article是paff的人物包,目前只有一包;Emotion Samples是ivy的人物包,目前有两包;PuNK EP是crystal PuNK的人物包,目前只有一包;Battle CHAOS就是决赛曲包。
最简单的购买方式,就是选择自己最喜欢的曲风对应购买。但如果要考虑到谱面设计、选曲质量和难度,后面几楼会把每一包的内容都大致讲一下。
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如果没有特别挑剔的曲风喜好,或者不确定喜欢哪种风格,那marvelous mix(混合曲包)肯定是最好的选择。三个混合曲包的难度基本是3>1>2;可以看到cytus2的难度模型在逐渐膨胀,第三个混合包里robo的难度绝对不止12和13。
在三个曲包里个人最推荐第一个。
paff的so in love好听哭了而且不难,neko的两首正常发挥,online打起来很爽;不要被break through the barrier的14吓到,他的难度还不到后面dead master的13,是一个比较基本的错位交互练习。
dead master则是个人认为robo的数首金曲之一,谱面和曲子都非常帅,并且慢速段和快速段的配置难度中等,很适合过渡到更高难度的混沌。
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到了第二个曲包,点锁已经加入了,但是还并没有经过完全的开发。
paff的两首歌个人感觉发挥不在线,I wish u were mine是paff唯一一首没有vocal(只哼了两下)的曲子,曲子也太轻了,而PIXIE DUST的女声也太轻了,全程假声,配上慢拍的音乐让人有一种在听上世纪日本流行乐的感觉()。
robo的这两首非常好听,没有了以往非常重的鼓点和混响,大概类似于space music?听起来非常“空灵”,谱面也很简单。不要被neko的正太天堂的15吓到了,真实难度大概在13左右;尽管如此,歌曲本身比较长,谱面不塞、采音鲜明,打起来很爽,练耐力和hold+flick的话这首是很好的选择。
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最后一个曲包,也就是和cp一同推出的曲包,点锁被大量开发,三首robo的难度都绝对不低,fade into darkness的难度直逼15,交互混点锁的配置非常恐怖,不推荐新人入手。而这一包中的darling staring则是个人认为整个cp角色最好听的一首,谱面打起来也很爽,线速很快,也是很好的练习曲。
总之也可以考虑入手,但不向新人推荐。
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再就是个人曲包。
先说paff的featured articles. 这一包选曲绝对在线,个人认为质量要高于paff的免费曲。首先light up my love!不要太熟——这是cytus一代的第一首歌,也就是梦开始的地方。
在二代里面这首歌的采音游有了很不错的优化,并且难度相对一代提升了不少,点锁的加入增加了读谱的难度,但谱面还是非常良心的。作为paff唯二的14之一,super attractor的难度其实并不算高,点锁并没有得到开发,但出现了很多有趣的配置,比如低速段的短hold,几段跨屏的锁链,打起来还算不错。favorite和make me alive都挺好听,谱面也很简单,适合新人入手。
总之,喜欢paff的绝对不能错过,新人也可以购买这个曲包作为基础的点锁练习。
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然后就是野猫的两个game disc。
第一个曲包难度很有些高,REmorse的高线速的交互非常恐怖,还有超刺激的换手葫芦,对地力有着一定的要求;而旁边的百秒猫梦比REmorse还难,虽然作为整个cytus2最短曲目,其在后半段的激情错位交互和高密度的纵连配置直逼15,不推荐新人尝试。
praystation的谱面配置也接近14,整个包难度很大,歌曲风格也比较怪诞,并不是所有人都能接受的。不向新人推荐,在能顺利解决难度12、13左右的歌曲之后再入手这个曲包是更好的选择。
而game disc2,作为点锁后推出的曲包,难度其实略低于disc1。remix版的blow my mind个人感觉手感比原曲更好,高速画葫芦非常激情,打起来很有意思,如果你有对付高线速曲目的信心一定要尝试一下这首15。
旁边的maboroshi是一首下位14,难度不高,但曲绘、音乐和谱面都比较良心,有股东方的味道。TOKONOMA spacewalk是一首很一般的日式核,drop段和主旋律的转换很声音,几个混响的音色听上去怪怪的,几声おはよう、おやすみ喊得又非常二次元...听起来很奇怪。
谱面还不错。剩下两首也是风格略有些怪诞的电子,谱面配置也比较正常。这个包的亮点就在blow my mind的remix,为这一首花18也不太亏。不作为新人购买的首选。
虽然这么说,这两个曲包分别放了一个15在里面,你到最后肯定要打的,所以早买晚买也没啥区别(雾)。
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再说robo的两个memory unit.虽然第一个memoryunit并没有点锁参与,其难度几乎是所有黑市包中最高的。
病城在难度榜上达到了15.25,超高物量,激情的纵连,全程配置了错位的交互,还有劲爆尾杀...但
歌本身是一首很不错的hardstyle。旁边的jazzy glitch machine 和 midnight很类似,同为提供作曲,谱面略比midnight简单;frums的那首几乎找不到采音的位置,大量目押,曲子本身也比较魔幻,进一步提高了歌曲的难度。
不推荐新人入这个曲包,但对于想要突破14的玩家病城是不可或缺的。
第二个曲包依然不简单。5首里有三首hardstyle,一首高hardcore,本就不喜欢robo的玩家就别买这个包遭罪了。曲包的质量和robo免费曲相近,节奏感很强,但这也是绝大多数robo曲目的优点。
armaros很有team grimoire的风味,SlHanatsuka混的 milky way galaxy也很有他的风格,喜欢这两个曲师的玩家可以入手。
总之,如果不是特别喜欢robo,这个包没有入手的必要。
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接下来就是重点了!ivy的两个emotion samples!
不要看第一个曲包只剩四首歌了,它们的谱面质量都非常高,occidens的难度大概是14的上位,错综的交互很难糊好tp,再配上高线速几乎成了14的魔王。
而隔壁的iL就不用多说了:两页葡萄,高线速下的点锁和散乱的纵连,以及尾部出名的点锁地狱,是整个游戏最难的一首混沌。如果对自己的实力有充足的、想挑战这两首歌,这个曲包一定不能错过。
第二个emotion samples也推荐购买。
cn:sigma虽然曾经被定义成粪谱,但在glitch加入后这样的高线速似乎会成为常态...更何况这首歌后半段还有高线速的双押点锁,即使去掉了那一段speedup这首歌也依然是个15。
旁边的new challenger approaching是我在整个游戏中最喜欢的谱面之一:这个谱面几乎加入了cytus2中所有的配置,点锁和note的互动,高线速的锁链,不规则的交互,低线速的精彩配置,打起来很爽。
个人认为这个谱面比V.更有意思。旁边的VIS::CRACKED又是一首假14,比15还难,frums的工地金属配上高线速的交互和锁链非常难为人,更何况工地金属的采音几乎无法分辨,很多地方都靠目押。不要轻易尝试这首歌。
Wicked Ceremony难度也非常高,ice作曲的钢琴段总会配上密集的交互和较高的bpm,这首当然也不例外;整首歌从头到尾都是交互,是一首高难度的交互练习曲。
ivy的两个黑市曲包个人都是比较推荐的,选曲很好听,很有个性,但难度很高,不推荐直接尝试混沌。
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最后是Crystal PuNK的单人曲包,PuNK EP。
个人认为,这是所有黑市包中最好听是一包。不仅有激情个性的流行朋克,甚至还有像V.R.W.这样的日式电子流行。
与免费的歌曲不同的是,黑市曲的谱面质量更高一些(个人认为),读谱难度低一些,也出现了很多有趣的配置;familiar craze中vocal休息的高潮部分非常好听,谱面也相应地加入了高线速的note与点锁的互动,打起来很爽。VRW的锁链转圈就更有意思了,可以试试单手花圈反手开flick的操作。
总之,很推荐新人购买这个曲包,难度不算高,但质量略高于免费曲,人物升级也容易一些。
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最后Battle CHAOS包...这个没什么好说的,买就完事了。
同样的钱,多五张谱面,你说赚不赚?5首歌的选曲也很赞,混沌除了光道双白翼都不算太难,用来作为向混沌14的过渡也是很不错的。
反正这个肯定要买。雷亚估计也不会出第二个决赛包了。
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两个重头说完了,最后谈一下capso。
开不开呢?个人建议还是开,这样至少平常打歌也有一点收益。
但一定不要把钱往capso里面砸!我往里面砸了100多,现在超级后悔!慢慢攒💊就好,对于新人来说几首冷饭也不太香,更不谈那几个很粪的glitch谱了。据说雷亚还有可能进一步改动capso系统,先让我们拭目以待吧。
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