7转不到一天极限毕业
08/112252 浏览综合
本次七转全程耗时20小时,首次将推图毕业时间缩短至一天内。

卡0点转生
无尽因为在实验新阵容,推的稍微慢了点,发现以圣龙为主c的恶魔体系,还是比较难直接挂到毕业,主要原因无尽里面2魔导带花簇较多,龙骑活不到出手阶段,试过控朱莉一攻,然后朱莉被打,龙骑叠2层龙印,恶堕给龙骑被动加攻击,实现一攻的反超,发现结果不太理想,花簇伤害还是太高,直接把朱莉送走了。后面遇到多锁头拿正义推的,全程耗时2小时。

无尽毕业
然后开始推图阵容的介绍:
速推阶段:1到20,99%的图,都可以用圣龙恶堕体系完美秒杀。

速推阵容
装备和面板控制如下:
①圣龙:332,3血狮,3生灵,2光辉,如下图所示,一攻,尾速。
小提示:因为圣龙觉醒速度较高,恶堕刚抽的+0,建议恶堕蜡像拉到80以上,然后圣龙锁鞋,锁敏捷药剂,速度助战位不放人,恶堕吃满敏捷药剂,升级鞋,速度是刚刚好快点的。如果你有+0以上的恶堕,可以忽略这句话。;
②恶堕:一样的332,拉满鞋,拉满敏捷药剂,倒二速。
③朱莉:同332,锁鞋子,吃适当的敏捷药剂,保证比龙骑和恶堕快,比懒惰慢,三速。
④主角:技能沉默和大冰,4奥数4星辰;或者5星辰3守望(300抗暴以上),可以吃觉醒正义一下不死,还能晕正义,多挡一次伤害,少调点位置,当然仅限于前面30图,后面的图,还是扛不住,四速。在恶堕和圣龙出手前控住比蒙,不然会被比蒙1打6。
⑤懒惰:4奥数4星辰,一防,二血,二速
⑥色域:4奥数4星辰;或者5星辰3守望,一样的300抗暴,这个可以一直抗到38甚至39图,不会被觉醒正义打死,还能魅惑正义,多吃一次其他的伤害。一血,一速。建议色域2号位,前面图5号位觉醒比蒙超多,遇到比蒙在其他位置,换站位即可。

332
攻坚阶段:20到39,这部分的图,基本上属性就开始涨上来了,下面介绍一些主要的阵容:

攻坚阵容一
该阵容主要拿来应对对面物理伤害较多,当然也包括觉醒比蒙和圣光,虽然他们很肉,但是因为觉醒海拉的存在,使得圣龙可以打出可观的伤害,基本上剩一个大肉,也能在10回合以内打死。
装备和面板控制:
其他人不变,
海拉:全肉2222,五速,见5转帖,我就不反复发了。4速海拉,可以让圣龙的输出更多一点,虽然会出现圣龙打死被海拉控住的,但是上限更高,刷脸几次,出现圣龙没打到海拉控制的就行,推图更看重上限。
攻坚阵容二(因为图片上传一直失败,放弃传图片了,可恶):圣龙,恶堕,狐狸,色域,懒惰主角。该体系主要用于当对面出现多星辰图,因为星辰不会打人,且星辰治疗转伤害debuff,可以被悠悠解掉,尤其是对面出现星辰带女主时,该阵容伤害上限更高。圣龙的5层龙印,懒惰的2层buff,悠悠神器1层,悠悠放技能1层,起码9层buff,对面多星辰还有魔免buff,起码10层buff及以上。圣龙输出相当爆炸。(前提:不是42和43图的星辰)。
装备和面板控制:
悠悠:4奥数4星辰,一速即可。
攻坚阵容三:正义,威廉,海拉,牛头,色域,主角。没什么好说的,主要用于多法奶图,多锁头法,没有守望的任何法图,挑一个脆皮秒了就能过。
装备和属性见6转帖,面板控制没什么不同的,
主要是新加入了300%抗暴和100%暴击的威廉。可以拿来应付带正义的多锁头法,威廉和色域都可以抗住觉醒正义,相当是选择更多了,当然你嫌麻烦也可以不做,这只是我的个人选择。
攻坚阵容四:

攻坚阵容四
该阵容主要用于,对面控制较多,伤害不算太高的情况下,例如:前排女主,双大树带女主,等等,该体系可以有效减少刷脸,且朱莉配合觉醒海拉,处理半肉也不算多慢。
装备和面板控制:
元素:全肉2222,其他人装备不变。
防御方面:记得锁朱莉的防御羁绊和防御衣服,锁药剂,朱莉尾防。
速度方面:悠悠一速,朱莉比元素速度快就行,男主常规尾速或倒二速,实测差距不大,因为有悠悠减伤,容错较高,海拉比元素快点就行。
攻坚阵容五(专打守望版):7转的主要卡点,主要是守望带锁头法,还有一堆乱七八糟的东西。守望带物理怪的图,可以用攻坚阵容一(圣龙朱莉海拉懒惰色域那套),把朱莉和色域对准守望一列,格挡守望即可,基本上都能过去。
双守望在不同列的个别情况,另外一个守望可由男主和懒惰顶住,保证圣龙和海拉打出减员,然后稳定控制即可。
守望带锁头法和随机法:主要刷脸点,一般对面脆皮多的情况下,可以考虑,牛,狐狸,海拉,色域,铁壁,铁壁一攻,吃锁头法,和随机法,然后秒一个,对面脆皮多可以秒2个。然后牛控前排,海拉控后排,然后铁壁秒了脆皮,配合觉醒海拉,再慢慢磨守望。该方法在42图前较为有效,42图后经常出现,剩一个守望打不死的情况。可以根据对面前排的输出情况,考虑用元素来替换牛或者狐狸其中一个。
最终阶段:40到43
该阶段如果此时你的等级较高,120+,可以忽略下面的部分,采用上面的阵容一样可以过图。
该阶段部分怪属性较高,个别图的多星辰图可以考虑用正义牛硬刷,因为龙骑会出现打不动的情况,你遇到就知道了,但是总体难度不高,属于半送分图。利用上面的几个攻坚阵容也能有效处理。
写在最后:有些人觉得推图无聊,那是因为把推图当成了任务,有种被迫推图的感觉。而我把推图当成一种挑战,一种在针对不同的阵容,选出最适合当前阵容过图的阵容,一次次的优化,用于尝试不同阵容组合的新效果,可能会有更多的惊喜,当你面对任何图都胸有成竹,不是一味的刷脸,把元神当成唯一的过图途径时,就是你成长的开始,养成游戏不仅是你的角色的属性越来越高的过程,同时也是你对不同角色的理解不断加深的过程,而推图是拿来见证你成长的过程,而不是简单的获取经验,如果只是为了升级而玩游戏,只会消磨你的游戏热情,养成游戏讲究的是过程,从来都不是结果。
天神骑士区 天神、安东 2025年8月11日
攻坚阵容三:正义,威廉,海拉,牛,色域
没什么好说的,老样子