红宝强度解析-战士篇-张飞

修改于08/1112 浏览仙途攻略
大家好,我是125区北辰月,账号 20112782
玩了这么久,越来越觉得法宝的重要性,法宝决定了武将的强度,关键法宝将带来质变。
今天抽到了张飞红宝,用了一段时间后有一些想法,觉得有必要给大家分享下
一、张飞
1、武将分析:
张飞虽然定位是坦克,但八星前缺乏护盾或减伤,实际并不肉。大招倍率看着可以,能范围控制还能减防,但技能范围比较小经常打不到人。八星后冲锋可以增加一个护盾(生命值相关),一定程度上强化了坦度。所有防御数值均是百分比加成,属于后期提升更明显的角色,前期并不太好用。
2、法宝分析:
紫色法宝提升近战吸血,这个技能配合孙悟空,哪吒,吕布,关羽,刘备等前排搞三前排组壁咚队可能有奇效,本人没试过,希望有用过的大佬补充。橙色法宝提升前30秒20%防御,帮助张飞撑过第一轮技能爆发,但20%防御效果不如减伤。红色法宝增强了控制,但需要12秒才启动,和吕布一样比较鸡肋,并不能起到改变战局的效果。彩色法宝增加光环效果,但张飞本身攻击力相对较低,所以每秒流失的血量效果不会太好,不过战斗结算伤害会比较好看。
3、个人点评:
张飞虽然定位是坦克,但本身缺乏减伤的手段,8星后能够在开战初期增加一个盾,相当于提升血量上限,勉强提升了坦度,也就是至少八星才能用。
法宝对张飞的提升有限,并没有很好的提升张飞的坦度,彩宝的光环效果看似美好,实则因为增加了不超过张飞攻击力100%的限制,个人估计不会特别强。这游戏要能够使人快速减员的爆发伤害才是最好的,这种温和扣血的光环对越战效果不会太好。
个人建议抽到张飞红宝的朋友可以作为二队或者三队前排使用,彩宝优先级可以往后放一放。
张飞要想崛起,还是得有更高的免伤才行,而且扣血光环应该移出攻击力限制,每秒强制扣1%其实也不算特别变态,因为战斗一般在前20秒就分出了胜负。
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