天下会武存在重大逻辑问题
08/111119 浏览综合
今天微信小程序更新完毕,迎来了天下会武玩法,两队PK玩法很是新颖,促使你打造第二支队伍,好多人纠结掌命霍东阁养谁?这回不用纠结了,两个同时培养,我主C就是大圆满的霍东阁换的掌命,可以说对于这个活动是占了点便宜。PK时发现这个天下会武问题很严重,两队必须都战胜对方才算赢,对防守有利,绝大多数人进攻时都会把最强的放一队,稍弱的放二队,那么防守时完全可以采取田忌赛马的策略,把最强的一队放到2队,就算对方最强队能战胜你的最强队,最弱队能战胜你的最弱队,但如果他的最弱队战胜不了你的最强队,由于猜不到你把最强队放到几队了,仍然战胜不了你。这样一来就变成猜拳的游戏了,降低了游戏的可玩性。我建议三局两胜,如果两队各胜一场的话,增加第三场战斗,第三场战斗由前两场胜方的残余部队PK,当然了前两场战斗结束时需要记录下胜方部队的存活侠客及血量!