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2025/08/1159 浏览综合
真没人觉得鸽游新出第二款音游一点也不好玩吗
全屏判定在所有音游中是最特别的判定方式了,但是等我真正玩了之后才发现全屏判定这个出发点就是错误的。在鸽游第一款音游phigros中采用的是垂直判定,这一点在很大程度上降低了游戏难度,也很适合谱师发挥,制作出不失难度的同时也具有观赏性的谱面。但是在这款音游中采用全屏判定,似乎完全是为了制作出令人眼花缭乱的谱面,而非降低游戏难度来让新手玩家能够更好的去接触音游这类游戏。先提一嘴,我玩音游也已经有三年多了,但是在我体验了游戏之后我发现全屏判定完全不会降低游戏难度,反而会带来更多麻烦。最显著的例子就是误触,有时候因为读谱困难手指多多少少会点错位置,但这却恰好被认定为我在判定音符,因而触发bad或miss,再然后就是一步错处处错,全部都触发了miss,这就很令人无语。再然后就是我刚刚提到了读谱困难,这款音游完全就是把读谱拉到了顶峰,我甚至认为隔壁arcaea的读谱难度都没有这款音游高……
转回之前的判定问题,我在刚开始接触这款音游的时候遇到过这种情况:明明自己点击的时机没有问题,但是就是被判定为miss了。我认为以我的实力不会出现这种低级错误(何况我玩的是低级谱面),直到去网上搜才发现很多人都遇到了和我一样的情况,但最终并没有找到原因所在,去调了一下流速才勉强好了一点,但是仍然会有这种情况。我这边只发现了一种会触发miss的情况,就是手指点击的位置太靠近屏幕边缘的时候会触发一圈黑色特效,我猜想应该是超过了全屏判定的范围导致的miss,但是实际游戏中有些音符的落点位置就是很靠近屏幕边缘,如果一直用全屏判定来打歌(指手指在屏幕中心打歌,很小幅度的位移),手指很少位移的话,这时对我来说玩音游就像是吃泡面不喝汤,吃薯片不舔手指一样难受,而且会影响准度,有时还会增加读谱难度。更何况音游本来就是需要玩家具备底力、协调、定位和读谱各种能力,全屏判定和眼花缭乱的演出无疑是在违背这些东西,那么这款音游就变得不再具有什么挑战性了,而是枯燥的读谱和背谱。
总之,我认为鸽游的第二款音游不如第一款完美或者受欢迎,更何况他还要充钱,充进去的钱只体现在了一些比较贵和优质的音游曲目上面,在玩法上我并不满意。但在最后我还是希望鸽游能发现问题并且改善游戏的玩法,我还是很期待会有更精彩更合理的谱面出现的![[表情_狗头]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/a5aee440f53d1d44bf40658f0983769e.png)
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