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《新三国志曹操传》基础篇(二)增幅属性与特殊属性

2025/08/12247 浏览综合
    开篇前先抛出一个小问题,精准率高的小夏候能更高概率的打中闪避率高的赵云吗?
答案在本篇中即会回答。好了,言归正传,开始本篇内容的介绍。
    本篇继续上一篇的属性介绍,本期介绍增幅属性、特殊属性和竞技属性。
1、增幅属性
  命中几率
  武将造成伤害时,增加命中敌方的几率值。
  闪避几率
  武将受到伤害时,减少敌方命中几率的几率值。
  目前有闪避几率的英雄只有赵云,以及即将上线的甄姬,而能增加命中几率的,有孙尚香、呂玲绮、韩当、主角几人的大招,以及孙尚香的天赋也可以提高命中几率。
  精准几率
  武将造成伤害时,减少触发格挡减伤的几率值。
  格挡几率
  武将受到伤害时,增加自身触发格挡减伤的几率值。
  所以精准几率对应的是降低格挡的概率,而并不能减少闪避率,开篇的问题也就回答了。
  连击几率
  触发武将在一次普通攻击后,再次对敌方进行一次普通攻击的几率值,造成的伤害为普通攻击的一半。
  连击抗性
  减少武将在受到普通攻击后,敌方触发连击效果的几率值。
  暴击几率
  补充武将在一次攻击中,由幸运判断对敌人造成更多伤害的几率值。
  暴击抗性
  减少武将受到攻击后,由幸运判断受到造成更多伤害的几率值。
  自测游戏中暴击伤害系数是130%,有提高暴击伤害的在此基础上再做加减。
 
   2、特殊属性
   由灭魏、抗魏,灭蜀、抗蜀,灭吴、抗吴,灭群、抗群几组构成,即对应势力的增伤和减伤,这里也不再多做解释分析,目前只有过关斩将中出现对应的属性。
   3、竞技属性
   影响pvp时候的属性,通过提升官爵来解锁对应的增幅。
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