炉石33.2.1【战棋平衡】

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随从更新
焦渴的流浪者
  • 移除
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塔德
  • 回归
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鲜血精研者
  • 旧:进击:在本局对战中,你的鲜血宝石使随从额外获得+1/+2。
  • 新:进击:在本局对战中,你的鲜血宝石使随从额外获得+1/+1。
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攀藤元素
  • 旧:在你使用一张元素牌后,使其获得+2/+2。(在本回合中你每使用过一张随从牌都会提升!)
  • 新:在你使用一张元素牌后,使其获得+2/+1。(在本回合中你每使用过一张随从牌都会提升!)
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破碎主母
  • 旧:每当你施放一个法术,使你的随从获得+2生命值。
  • 新:每当你施放一个法术,使你的随从获得+1生命值。
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重踏剑龙
  • 旧:进击:使你的其他野兽获得+2/+2和此进击效果。
  • 新:进击:使你的其他野兽获得+1/+1和此进击效果。
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原始鱼人画家
  • 旧:在你使用一张等级3或以下的牌后,使你的鱼人获得+1/+1。
  • 新:在你使用一张等级3或以下的牌后,使你的鱼人获得+1/+2。
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裁脍鱼人
  • 旧:当本牌在你手牌中时,在你使用一张鱼人牌后,获得+3/+3。
  • 新:当本牌在你手牌中时,在你使用一张鱼人牌后,获得+4/+4。(回调)
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致命打击者
  • 旧:复仇(5):随机获取一张亡灵牌。亡语:从你的手牌中召唤它,其登场仅限本场战斗。
  • 新:复仇(4):随机获取一张亡灵牌。亡语:从你的手牌中召唤它,其登场仅限本场战斗。(回调)
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友善的恶鬼
  • 旧:亡语:在本局对战中,你的能使随从获得属性值的酒馆法术额外获得+1攻击力。
  • 新:亡语:在本局对战中,你的能使随从获得属性值的酒馆法术额外获得+2攻击力。
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约里克·重拳
  • 旧:在你的回合结束时,使你的随从获得+1/+1。金色随从改为获得+4/+4。
  • 新:在你的回合结束时,使你的随从获得+2/+2。金色随从改为获得+6/+6。
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舰长尤朵拉
  • 旧:亡语:使你的随从获得+5/+5,金色随从可永久保留此效果。
  • 新:亡语:使你的随从获得+8/+8,金色随从可永久保留此效果。
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即兴小鬼
  • 旧:复仇(3):下个回合,酒馆中的随从拥有+1/+1。
  • 新:复仇(2):下个回合,酒馆中的随从拥有+1/+1。
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虔诚的萨特唤魔者
  • 旧:在另一个友方恶魔造成伤害后,永久获得+1/+1。
  • 新:在另一个友方恶魔造成伤害后,永久获得+1/+2。
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法术更新 寄灵龟甲
  • 旧:直到下回合,你的随从拥有+2/+1。
  • 新:直到下回合,你的随从拥有+3/+1。
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任务更新
神秘真凶
  • 移除杉德尔船长
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心能贿赂 双头大奖 诺甘农的奖赏
  • 元素局禁用
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进击怒吼 疾啸狂风
  • 野兽局禁用
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奇巧珍宝 堂皇宝库 疾啸狂风 双头大奖 正义冲锋
  • 难度提升
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隐秘之财 心能贿赂 尖啸零食 熔铸室 幽影清新剂 煮熟的书 滚草成灾 恒久之咒
  • 难度降低
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英雄更新 穆坦努斯
  • 单打护甲变为16点(由18点下调),双打变为13点(由15点下调)
  • 单打护甲变为13点(由16点下调),双打变为10点(由13点下调)
  • 单打护甲变为13点(由16点下调),双打变为10点(由13点下调)
  • 单打护甲变为12点(由15点下调),双打变为10点(由13点下调)
  • 单打护甲变为13点(由16点下调),双打变为10点(由13点下调)
  • 单打护甲变为12点(由15点下调),双打变为10点(由13点下调)
  • 单打护甲变为12点(由15点下调),双打变为10点(由13点下调)
  • 单打护甲变为12点(由15点下调),双打变为10点(由13点下调)
  • 单打护甲变为13点(由16点下调),双打变为10点(由13点下调)
  • 单打护甲变为12点(由15点下调),双打变为10点(由13点下调)
  • 单打护甲变为12点(由15点下调),双打变为10点(由13点下调)
  • 单打护甲变为12点(由15点下调),双打变为10点(由13点下调)
  • 单打护甲变为12点(由15点下调),双打变为10点(由13点下调)
  • 单打护甲变为12点(由15点下调),双打变为10点(由13点下调)
  • 单打护甲变为12点(由15点下调),双打变为10点(由13点下调)
  • 单打护甲变为18点(由20点下调),双打变为16点(由18点下调)
  • 单打护甲变为13点(由16点下调),双打变为10点(由13点下调)
  • 单打护甲变为12点(由15点下调),双打变为10点(由13点下调)
  • 单打护甲变为12点(由15点下调),双打变为10点(由13点下调)
  • 单打护甲变为12点(由15点下调),双打变为10点(由13点下调)
  • 单打护甲变为12点(由15点下调),双打变为10点(由13点下调)
  • 单打护甲变为12点(由15点下调),双打变为10点(由13点下调)
  • 单打护甲变为12点(由15点下调),双打变为10点(由13点下调)
  • 单打护甲变为18点(由20点下调),双打变为16点(由18点下调)
  • 单打护甲变为12点(由15点下调),双打变为10点(由13点下调)
  • 单打护甲变为12点(由15点下调),双打变为10点(由13点下调)
  • 单打护甲变为12点(由15点下调),双打变为10点(由13点下调)
  • 单打护甲变为18点(由20点下调),双打变为16点(由18点下调)
  • 单打护甲变为12点(由15点下调),双打变为10点(由13点下调)
  • 单打护甲变为18点(由20点下调),双打变为16点(由18点下调)
  • 单打护甲变为18点(由20点下调),双打变为16点(由18点下调)
  • 单打护甲变为15点(由18点下调),双打变为12点(由16点下调)
  • 单打护甲变为18点(由20点下调),双打变为16点(由18点下调)
  • 单打护甲变为15点(由18点下调),双打变为12点(由16点下调)
  • 单打护甲变为15点(由18点下调),双打变为12点(由16点下调)
  • 单打护甲变为16点(由18点下调),双打变为13点(由15点下调)
  • 单打护甲变为15点(由18点下调),双打变为12点(由16点下调)
  • 单打护甲变为16点(由18点下调),双打变为13点(由15点下调)
  • 单打护甲变为16点(由18点下调),双打变为13点(由15点下调)
  • 单打护甲变为17点(由19点下调),双打变为15点(由16点下调)
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