地下城攻略(测试第2版,动态更新中)

修改于08/13821 浏览小镇攻略
♛地下城要点:
地下城评分要点
★系数1,每波次4,总计18波:1*4*18=72测试分
如果某波打了一半就死了,该波次再拆开加分,举例17波差一路(16.5),就是16*4*1+4*1/2=66测试分
★系数1-9,代表难度和最后分数的上下限——
举例等级2的系数4.5,打了17波多一路,就是
17*4*4.5+4*4.5*1/3=312测试分
★想必你也发现了,除了1.5的跨等级打法,想打高分就需要合理选择敌方buff,这里有几点建议
①能多选一路就多选一路,1.5的系数超高,尤其是等级2的时候——3.5打满18波是3.5*4*18=252;而5只需要打252/4/5=12.6波,也就是说,你连13无面的面都不用见到,就能比被赏金折磨的分数高(当然,如果实在不行,还是俩路保200分吧)
②尽量避免选英雄+1的最后一个buff,对队伍的控制能力要求巨大化提升,控不住,如果还没有合适的地下城buff,那就……死喽
③敌方buff,除了加一路是+1.5的系数,其他都是+0.5系数
TapTap
敌方buff详解
①出征前:12牛排带齐,所有药买完,专武,好装备全部装备在英雄身上,背包英雄最好也带上背包,便于地下城内调整装备配置(入侵sl掉装备的bug已经解决了哦,别问我领了几个金箱子,嘻嘻)
②出征后:镇长天赋页转换至战斗页
③开局选地下城buff
TapTap
推荐有命令技选命令技
开局优选推荐:
休养生息,天使权能,灵魂禁锢,豪华牛排,武器荼毒
强烈推荐命令技组合:
*不屈盾——保命一流,防暴毙
*破山锤——专控召唤流BOSS,防止其继续招小怪
*禁魔之咒——神技,必沉默,镇长沉默技能plus版,防雷法爆炸群秒,防召唤流BOSS召唤一流
*死神之镰——神技,专克召唤流BOSS,尤其是裂影,冰晶,赏金这三位(巨魔召唤冷却时间太短)
注:这些命令技,每波次都能使用俩次,一路也可以使用完俩次
☞模拟实战场景:1回合对面裂影召唤4个分身了,先镰刀收了;4回合他马上又要来了,禁魔沉默他;6回合他又要恢复了,破山锤让他晕的明明白白(这样的打法,即使双抗低,但是也对面输出也低了一截,靠buff能很好得应对目前这些14151617比较难缠的BOSS)
TapTap
④注意!地下城buff不止一个——点开地下城,找到补给站的地下城守护,就能靠功勋再次购买buff(好的buff组合是地下城通关的关键)
TapTap
地下城补给站
⑤配队:
推荐是2路——龙枪猎人+毒或者光冰黑骑
推荐3路是——光冰,龙枪,毒
四路我也不会,纯菜龙
凡佬群里推荐配队——
狂战、猎人、神官、魔术、枪骑
守护、圣骑、火剑、龙枪、灵媒
猎魔、狼人、武士、医生、镇长或者老毒队:狙击、药剂、医生、弩手、镇长
感谢凡佬[表情_开心]
我的等级2通关配队附图(等级1是其中的龙枪,光冰打的)
TapTap
三队
以上配队仅可作为参考,实际仍需要看个人装备养成搭配。
⑥开始打:1-6或者8基本上挂机过,后面尽量开2或者4倍速打,熟练掌握嗑药的艺术就行,相信自己,靠buff,靠嗑药,能发挥出超越硬件的实力水平的🌸🌸🌸
⑦重点难关:
13无面:不要上召唤类英雄,除非你有镰刀buff
14裂影:镰刀buff必须到手,最好再配个破山锤或者禁魔之咒
15巨魔:注意队里物理,增强控制能力,不然容易被反死
16冰晶:还能说什么呢?熬到10回合,然后一个镰刀——死神降临吧
17雷法:注意别让她放炮就行,地下城buff顶上去
18赏金:希望前面你留够了地下城❤️。。。大部分时候,这一波是全体换装,出一队打赢一路就行,也就是到18要留够3❤️才稳(等级2)
TapTap
命令技的使用
⑧:注:
☞不要舍不得❤️,能一颗心活到18-5就算胜利,测试分一分不少;英雄不死,功勋就能拿来买药买地下城buff
☞本期推荐地下城buff组合(大家的怪,buff线路,都是完全一样的,目前我了解到的是这样)
见评论区
TapTap
推荐本期buff组合
♞英雄配置方面
①优先双抗,这是基础,基础足够,对buff,嗑药的技术要求下降,但并不代表没有90+双抗就过不了地下城(至少难度1是这样的)
②一路的英雄组合,需要满足以下的评价标准——输出,治疗,嘲讽盾,控制,缺一不可(缺一个因子,全队可能就暴毙了:比如缺输出15回合药没了死,20回合超时死;缺治疗药不够嗑,缺嘲讽复活不够分,缺控制对面疯狂上debuff,反过来控制我方英雄,从而影响各方面作用)——这里缺的是组成部分,不是强调的必须属性多少多少,存在即可行,尤其是控制,尤其是控制,尤其是控制!!!
③英雄特质,输出方向的建议都点《突围》,优先把裂影,巨魔,冰晶这几个BOSS的本体干死,后面就舒服了
④去掉狂战干啥都行的偏见——狂战本来就是单体英雄,适合的是单对单或者虐菜,不适合群战,群战挂塔也是占了治疗盾的辅助,地下城佣兵一般玩家最多当个辅助,还是比较次的那种(输出不行,控制不行,装备也不够分)——除非你能为他专门整了物抗暴击抗暴装备页,还有几个生命金羁绊,不然别期望太高
⑤去掉光冰什么都能秒的偏见——光冰作为魔法队,暴击本来就不高,地下城等级2抗暴25左右,等级3就是高层试炼塔的抗暴水平,佣兵命中不行,运气不好,都会影响最终伤害输出——同时保命全靠黑骑,如果不是双抗光冰佣,暴毙的风险极高
⑥去掉毒队打什么都能控一手的偏见——地下城3路4路,装备完全不够分,毒镇长红刀反击刀大概率落不到镇长手上,极大限制了毒队发挥——如果不是药剂保能控,医生保能活,也是路边一条的命,除非你是双抗尽可能打满,生命单羁绊也带不少的完全体毒队
——以上,总之就是各配队各有优点与劣势,养成度不同,差异也会极大,不要偏信,也不要认为都不行,要相信:
[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_来啦来啦]实践才是检验真理的唯一标准![TapTap表情|TapFamilyxdoro2_转圈]
☞如果你还有什么疑问点,可以评论区告诉我,3天内不定时动态更新补充
PS:我真是疯了,出来旅游住酒店,酒店里半夜不睡觉写攻略。。。
49
22
28