下载 App

申请体验服资格
尊敬的火影官方
我非常热爱火影并且对游戏中的各种玩法和设定有着浓厚的兴趣我非常希望能够成为火影忍者手游体验服的一员以便能够更深入地了解游戏的玩法和机制为游戏的发展贡献我的力量
我深知体验服的重要性在体验服,我可以反馈问题和建议为游戏的优化和改进提供帮助。我也可以与其他玩家一起交流学习提高自己的游戏水平我热爱分享和交流,愿意与其他玩家分享自己的游戏经验和心得我相信这些素质能够帮助我在体验服中更好
@使命召唤启动

战斗基础,“金色闪光”的速度就不基础!
官方
@火影忍者豚豚
14 赞
8 回复

朋友参军去了,让我帮忙打一下他的火影
说是啥每个赛季排位打到暗部就行了,下好游戏后上号看了一眼就这些东西,以前没玩过这游戏,大佬帮我看看有些啥强势的,能打上他说的这个暗部。
@干物男小van
1 赞
4 回复

新手自选A不知道怎么选?
来听听火影七冠王小豪的理解
首先是上限强度排行,这个版本冻雪神卡强度有T0顶,而且哪怕冻雪削了对神卡来说影响不大,其次就是金鸣和骨架。
然后是新手好上手推荐,小豪首推骨架,机制简单好上手强度高,其次是鹰佐or神卡,这两位不相上下。
(纯搬运,来源为b站X-H小豪)
@公子世无双
1 赞
4 回复

火影手游:从人物连段分类人物灌伤
血量显然是火影忍者最为基础和重要的资源,在众多角色中总有一部分忍者以灌伤出名,但本期暂不讨论谁灌的多谁灌的快,而是分享一下笔者眼中不同人物的灌伤流畅度,比谁灌的爽,比谁灌的舒服。
第一类灌伤流畅舒适类代表:活斑,黄猿
斑的平a脱手分身火遁与自身跃起打击敌人的组合技可以说是赏心悦目,给人的感觉没有浪费一丁点的时间,完美的组合了技能与平a,后续派生火遁的话刚好分身结束,由本体衔接上火遁,给人的感觉
@不成熟的二号机
2 赞

火影忍者新忍爆料!建模被吐槽
🕹《火影忍者》手游枫[夏日限定]全技能爆料引发玩家热议
由万代南梦宫正版授权、腾讯游戏研发的唯一正版火影格斗手游《火影忍者》与8月11日十七时39分带来了游戏全新情报。
据了解。此次情报带来了关于新忍者枫[夏日限定]全技能爆料。
该忍者普攻共5A,可抓取敌人。一技能可附加致盲效果,二技能可抓取敌人。
拥有特殊的萤火虫机制,拾取可积攒能量,最多储存3格。长按技能持续消耗能量进入地面加速状态,可转变普
@瑟瑟发抖的小菜鸡
3 赞

技能脑袋
设计了个侠隐大蛇丸,在这版本能走多远?
平a:
一a:手持草薙剑点刺后俯身横斩
二a:转身后撤同时放出潜影蛇手攻击前方2.5个身位,命中则转变为潜影多蛇手持续撕咬目标,未命中则从蛇手冲出后横斩
三a:蛇手命中则草薙剑变长后向前竖劈,横斩命中则顺势扫腿,扫腿未命中则重置平a
四a:回收草薙剑后向前撩剑两次
五a:收剑凝聚0.5s查克拉后居合斩突刺2个身位并在沿途留下剑气
六a:结印引爆剑气后形成查克
@己殇丶
1 赞

脑洞,李洛克·八门递进一门到六门完整设定
最近闲得慌,满脑子都是进化型忍者,之前搞了个失控九尾鸣人,这次干脆把小李也整成层层开门的版本。
先说好,纯玩家脑洞,不是官方爆料,图一乐。
核心机制跟忍战凯一个路数,但层数更多、爽点更密。
奥义键全程拿来开门,一门到五门统统没大招,攒4颗豆就升一档,不耗查克拉,一直憋到六门才解锁真正的奥义。
我就喜欢这种憋着劲一路变强、最后突然爆种的感觉,比开局就满状态有意思多了。
具体档位说一下,没搞花
@我斑愿称你最强
7 赞
02:06

手鞠穿二(金水加白面具)
本来是想玩夕日红少女、玖辛奈少女的,选忍者界面半天没找到,然后就索性点了个忍者全随机,密卷是上把忍者的没动,原来手鞠也能穿金水和白面具的吗
@夏目友人帐
2 赞
3 回复

教学一下马斑,让你简单易懂零成本上手
密卷的话,霸体或者查克拉推荐查克拉
通灵的话,推荐像蛤蟆仙人这种持续反手的,防止对面你开大,他就散打断你大招,推荐先发蛤蟆仙人这种通灵,再放大招稳定吃对面。
1.起手的话一A放一技能,如果对面走位短放两段技能,对面不长安的话长按,如果想摸奖的话,那就2a放抓取横跨整个x轴但是你要确定对面位置。如果长按没超手,你就二技能跳起来二段滑平a,移动摇杆追杀,找个看情况
2.拿到先手后,你豆满了,你就打
@绕远路
9 赞
4 回复



