总的来说,这是一个相当宽松的肉鸽卡牌游戏,就算是游戏初期就能构筑的铺场流,也有多个核心可供选择,这样触发核心被动的0补给卡反而成了核心,而在商店卡牌升级下,又能又多个0补给卡可供选择,开始会觉得13天灾祸降临会有时间压力,实际上手就会觉得卡组的构筑非常的宽松,怎么玩都能玩的很好很快乐。唯一有难点的可能就是会遇到抓不到核心卡手的情况,但只要控制好卡组质量,就能很好的避免这点。喜欢打牌的牌佬可一定要尝试尝试,这游戏还带有一些角色扮演要素,可能是demo这部分并不多,非常期待正式版成品的样子会有什么惊喜!