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零微氪玩家攻略向形态普通果实篇1⃣️

精华2025/08/135334 浏览玩家攻略站
图中是楼主的配置。
只充了一个六块首冲就再也没充了。
这个贴先浅谈一下里面果实的作用机制类吧
讲到萌萌塔防就不得不品果实搭配这一环节了。
掉了好的果实有时总比一个好英雄要有用的多。
当然为什么说有时是因为有些英雄拿了果实也发挥不了作用[表情_尬笑](那个拿着时钟的和你牵着的狗不得入内。)
这一篇我们开始先讲形态类果实,形态类果实的底色是紫色,这一类通常会改变子弹发射的机制,比如数量,轨迹等等,而这一类果实通常能够达到质变的效果,因为形态果实发生化学反应的上限是所有果实中最高的,因此专门拿一个篇幅来说。
技能数量果实:作用是子弹数量加一,外加一个伤害减少的负面效果。这类通常搭配初始子弹数量少且伤害低的英雄(例如冰女)不过值得一提的是,小飞机是例外,因为小飞机的技能带了技能加一后,不仅飞机本身有两架飞机,飞机射出来的子弹也会加一,收益比其他的都要高。而这一个果实一般最多拿两个,拿三个后技能收益就没有拿重复施法的作用大了(1+1+1小于1×2+1×2)
像这种直接加数量的果实拿了一到两个对于提升是最妥当的了,况且平民配置一般果实等级都不会高,其负面效果也会导致拿多的收益不高。
第二个是重复施法果实:这一个果实有三种适配情况,第一种是魔术师那一类,其本身的子弹数量多,带重复的乘算结果会比数量加一显著的多,第二种是子弹数量不多但伤害频率高的,例如冰女,而第三种则是之前提到的在提升了子弹数量之后拿重复提高收益。
第三个是穿透果实,这一果实在我现在来说很少用过,理由是本身的穿透效果收益不佳,如果搭配了穿透最好要搭配一个追踪来弥补其本身的索敌缺陷,但如果是魔术师这一类子弹时间本身就少的英雄,又更加需要存在时间果实,这样一下子就占据了三个果实位置,换算下来过于不划算。
第四个,弹射果实,作用相对于穿透来说要更大,其本身自带追踪的效果省下了一个果实位置,但由于减伤的限制,导致打高伤的英雄拿普通弹射收益会小一些,但可以搭配四个元素果实去达到辅助扩大其他果实的作用。
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萌萌塔防 微氪玩家攻略
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[萌萌塔防攻略]前七天该如何推更远
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魔术师求加强
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精华
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思考许久还是做点攻略出来,众所周知无人机很卡,但是不卡也有很多玩法,其中最聚代表性的就是聚能环(自称),时间,穿透,追踪,会导致无人机子弹多同个单位造成多次伤害,子弹轨道形成一个封闭的圆,伤害能提高很多,最重点的是完全不卡,元素普雷或冰冻,主线基本就是聚能环加冰,基本成型通关无压力
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【硬核】V2.0萌萌塔防的经济系统分析,818大版本更新后的对比。截图
【硬核】V2.0萌萌塔防的经济系统分析,818大版本更新后的对比。
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零微氪萌萌塔防攻略,普通形态果实篇2⃣️截图
零微氪萌萌塔防攻略,普通形态果实篇2⃣️
上篇说到弹射果实,碍于篇幅问题只能在下面文章补充。 分裂果实:本身有索敌缺陷,搭配一些范围攻击或者转圈果实效果较佳,也可以搭配增加技能数量(+1和重复施法)来提高上限,若像给鹤,神族弓箭手这类子弹小且无特殊索敌机制的需搭配追踪来弥补索敌缺陷。另外值得一提的是,分裂果实触发的条件是触碰敌人,而小飞机这类本体是飞机的特殊子弹,需要飞机飞到敌人脸上才会触发,故对于远距离敌人收益不高。 追踪果实,转圈果实
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