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总有一种惩罚大于奖励的感觉

2025/08/13613 浏览综合
从开服第一天玩到现在,说一下作为普通玩家关于游戏奖励的感受。
个人主观感受,不贪氪金,觉得算上开服各种福利给到现在,我个人觉得还行。
但这游戏总给我一种,策划非常不情愿给你福利的感觉。
以公会活动为例,照理说不同阵营的角色强化,是给玩家的一种奖励,但实际你会发现,没有被强化的角色打活动就很难了,这其实是一种惩罚机制,惩罚了使用不在强化列表里角色的玩家。
同样,新的周活动,明明是多送出了资源,但一共要打25个关卡,正好我最近比较忙,这个周活动大概率是打不完了,也给我一种被惩罚了的感觉。
还有pvp也是,总感觉这游戏不是用奖励在诱惑我前进,而是在扣去我的资源逼迫我玩游戏。
我觉得可能是量的关系,也就是说太肝了,因为我玩别的pvp 游戏或者手游,并没有这种感觉。当然,我并不是专业的策划,可能说不出太确切的原因。
以上,这游戏的美术,剧情,包括变身战旗的玩法都挺喜欢的,提点意见,也不知道策划会不会看[表情_叹气]
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晴空之下 角色强化策略
自从开始打PVP对这游戏的兴趣直线下降截图
自从开始打PVP对这游戏的兴趣直线下降
之前其实感觉还挺好,尽管负面评价很多,也就每天随便玩玩。 后来发现pvp 居然有那么多资源就开始每天搬砖,感觉这个模式在急速透支我的游戏兴趣, 对方的阵容基本都差不多,每把的体验也都差不多,关键是这个本来乐趣就不多的模式我要打五把。 刚打了一把防守下一的,很省时间,我反正把自己的防守也下一了。真的不想坐牢了[表情_叹气]
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有没有人能告诉我周本vz 战神应该怎么打?截图
有没有人能告诉我周本vz 战神应该怎么打?
我全队输出打上去都没他回得多[表情_喷]禁疗也不让挂
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有必要搞这么难吗?截图
有必要搞这么难吗?
4-2用控制过了,我还可以说这是个解密关卡,但到了4-3,所有怪打你都是秒,最强带复活甲的vz 也只能抗三次伤害。 而且还有一个减员2就强行失败的条件, 我都打到剩一个杂兵,但它抬手就秒我一个人,直接失败。尼玛,这感觉上次体验还是明末的恶意陷阱,策划是从那里获得快感了吗[表情_喷]
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列车/周本该怎么打截图
列车/周本该怎么打
列车没有固定队伍,去看机制,最后一关有的是有加成的,尽量使用这些角色。 列车基本分两种情况: 1:两边都有敌人,打法,往敌人少的一头走,协律角色先行动,后续让主力角色过去打输出让对面减员就行,这里推荐的是离加海月,劳离的协律非常适合劳月打输出。(劳月先不开形态,先打人形态瞬发技能,然后打2技能,可以保证动两次,再打1,基本可以秒)当然,如果输出不够,可以试试r卡螳螂,螳螂的输出跟马车差不多,但是移
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人机竞技场的每日奖励是不是没了?截图
人机竞技场的每日奖励是不是没了?
最近没收到邮件啊,邮件里只有中秋活动的那个体力奖励
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这次的剧情配音呢?截图
这次的剧情配音呢?
怎么没有剧情语音了?
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【晴空之下】艾卡攻略 UP角色测评截图
【晴空之下】艾卡攻略 UP角色测评
特别感谢作者:@至冬 @小刘
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0氪来说说这次月台的一些心得截图
0氪来说说这次月台的一些心得
难度比上周高太多,5-3,5-4都打了多次。整容如上大概战力6万6。 mvp是莫来,应为大部分关卡的词条是敌人满血伤害翻倍,受伤减少50%。莫来的锁定无视距离,所以挂上跑就行。下一回合就破掉词条就很容易打了。 主要思想就是跑,游击战,把对方整容拉开,利用莫来三格射程和极星2格射程在游击战中消灭对方的战士。只要没有战士,薇兹就能抗住。 西隆英仙座有奇效。 5-1,不难,先往下跑,薇兹第二回合变身拉一
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当我尝试和豆包一起画嘲风!截图
当我尝试和豆包一起画嘲风!
图一!初版!蜘蛛侠嘲风[表情_捂脸哭] 图二!参考原画版!成年版嘲风[表情_酷] 图三!初版改①!去掉蜘蛛爪!尝试加入嘲风的大披风和胸甲尖刺! 图四!改①版改②!总算把手藏起来了!稻草斗篷!从原来的像!变成了真的稻草!好在布料做出来了! 图五!推倒重做!终于有点样子了泪目了!就是这个刺儿永远长不到关键位置!!!
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先能者特刊·异象序列|雷霆截图
先能者特刊·异象序列|雷霆
“迸裂吧,万钧雷光!” ——威·施坦因的共鸣形态之一。 苍穹为鼓,惊雷作锤,一击则山河臣服。 >>>>>>>>>>✨ 欢迎各位先能者关注官方账号,第一时间获得《晴空之下》最新资讯。 下载链接>
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