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(🔋原创亚比•669•源序篇)长夜寂音——水心(水)

2025/08/14241 浏览综合
通过高频消耗能量提升自身连击数与增伤效果,通过我方必杀释放数量叠加印记引爆造成固伤,与特定亚比同时在场可以互拐。
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AI绘图
亚比类型:能量亚比
定位:梅雨队连击必杀辅助
战术:连击、必杀
开放系统:逆元、超限、源序、技巧、升格武装
适配队友:清凛
技能特点
•自身连击视为必杀。
•可以提升我方水、冰系亚比连击与必杀伤害。
技能流程简述
•上场触发属性技能。
•自身技能会消耗所有能量并叠加水形,开场可以使用三技能快速叠加一定水形。
•使用一技能和三技能进行发育,一技能可最多五连击,三技能可添加魔防脆弱并连击一技能。
•必杀不需要根据依据能量使用,但想要再次触发效果需要3回合冷却时间。
•源能爆发可生成水属性地形。
影雨牢 【水】 魔法  威力:120
攻击敌方全体,提升自身物攻外任意属性共2级,回复8%最大体力值;无视目标28%防御数值,自身每500点体力上限提升本技能12%伤害;每消耗1点能量额外提升自身物攻外任意属性1级并提升本次出手威力15%;命中3回合内降低目标速度、命中和闪避10%,可叠加3层,叠加刷新持续时间,本技能命中每个叠加至上限的目标时50%概率获得1点能量;自身每有10层水形,主动使用后连击1次60%威力本技能。
寂夜朦胧 【水】 属性
获得[消耗能量*6%最大体力值]的护盾;4回合内提升50%伤害抗性和[水形层数*1%]双防抵抗数值;处于梅雨天气时格挡25%非木系亚比出手伤害和木系亚比非木系出手伤害,对BOSS提升至40%;每回合末提升自身物攻外任意属性共3级并回复20%已损体力值;持续期间自身连击技能可视为必杀并享受必杀伤害提升,每层水形提升我方水系或冰系亚比1%连击伤害和1%必杀伤害,若我方在场的水系或冰系亚比回合内未主动出手,则额外提高其25%连击伤害和必杀伤害;重复触发刷新本技能持续时间。
[被动]夜雨无形:战斗开始时化身为寂雨域使;场上处于梅雨天气时,自身每回合末回复20%最大体力值且每回合末额外回复1点能量;自身每次出手时我方队伍中每有1名水系或冰系亚比,自身10%概率获得1点能量,每名寂雨域使额外提升20%概率;自身使用技能会消耗所有能量,每消耗1点能量获得1层水形,上限50层;我方每释放3次水系必杀,令敌方全体获得1层葬流
葬流:上限5层;叠加3层时消耗3层,对携带者造成[8%*水心最大体力值]的水系伤害,上限为目标8%最大体力值,若场上处于梅雨天气,则额外造成携带者30%已损体力值的水系伤害,上限为水心100%最大体力值。
悬墨 【水】 魔法  威力:100
攻击敌方单体,本技能累积消耗10点能量前,命中后获得1~3点能量并对随机目标连击50威力的本技能,每回合每个目标最多连击1次;累积消耗10点能量后变为群体攻击,每消耗1的能量降低目标8%伤害能力3回合,上限40%,叠加刷新持续时间,并令目标陷入3回合魔防脆弱,且自身每有10层水形连击1次60%威力影雨牢
夜映千镜 【水】 魔法  威力:210
攻击敌方全体,任意能量可以使用,出手前令全场进入5回合梅雨天气,梅雨天气下降低敌方全体全属性1级;3回合内敌方受到葬流引爆伤害提升50%,自身每连击3次影雨牢额外连击1次60%威力的影雨牢;使用后自身每有10层水形连击1次60%威力影雨牢,且本回合友方亚比每次出手自身都会连击1次60%威力的影雨牢;回合结束时获得2回合息雨状态:持续时间夜映千镜无法触发技能效果。
专属特性
雨倾长夜
上场触发寂夜朦胧,首次上场获得10层水形,若队伍中存在其他寂雨域使则额外获得10层;战斗中自身每有100点体力上限提升自身[水形层数*1]的魔攻数值;与BOSS战斗时,我方每名寂雨域使首次受到致命伤害时扣除自身与目标所有能量,令目标1回合内无敌并恢复[消耗能量*8%]最大体力值。
源序核心:吞夜之月
源能系别:元素(克制源能:幻想;微弱源能:解构;压制系别:冰/神秘/机械、龙/神/魔)
源序被动:每回合获得10点升序之力,每消耗1点能量额外获得1点升序之力;升序之力能量达到100点解锁升序;升序期间友方寂雨域使攻击伤害的20%转化为自身元素系别源能伤害。
升序模式•β
进行全升序:期间自身主系别技能转化为自身源能系别伤害。
【任意升序期间自身对其他升序目标触发源能克制微弱效果,对压制系别造成克制效果;升序期间每回合消耗10点升序之力,归零后自动退出升序。】
源能爆发
幻海一心 【水】 魔法  威力:180
能量消耗:0
冷却时间:2回合
消耗全部能量攻击敌方全体,令全场进入浅水地形;命中降低目标5%防御数值,持续3回合,上限25%,叠加刷新持续时间;自身每有10层水形连击1次50威力的本技能;若使用时处于任意水属性地形,则本技能无视目标30%防御数值,且对BOSS暴击伤害提升100%。
【浅水地形】:一阶水属性地形;地形内水系亚比水系技能强度提升20%,所有亚比免疫灼烧和沼泽,麻痹亚比行动失败时会将麻痹传导至任意友方目标身上;同时处于梅雨天气时转化为水域地形并刷新持续时间,全场释放5次冰系技能后转化为冰结地形并刷新持续时间。
【水域地形】:二阶水属性地形;地形内水系亚比技能强度提升20%,所有亚比免疫灼烧和混乱,所有非水系非冰系亚比降低20%伤害和速度;水系亚比出手时场上每个目标提升本次出手伤害8%,水系亚比受击时场上每个水系目标为其回复3%已损体力值。
升格武装:宿雨结晶
类型:饰品
基础效果:全属性基础值提升5%,着装时保留着装部位原装备效果,同一亚比最多只能装备一件升格武装。
专属效果:水心装备时,被动改为我方每释放2次水系必杀令敌方全体获得1层葬流葬流每次引爆降低BOSS目标2%双防数值和3%双防抵抗,上限10层。
解锁条件
•战力达到15000。
•略
•略
升格武装:夜雨之纱
类型:胸甲
基础效果:全属性基础值提升5%,着装时保留着装部位原装备效果,同一亚比最多只能装备一件升格武装。
专属效果:水心装备时,死亡后会在场上召唤1个继承自身150%基础属性的水凝体水凝体继承自身150%基础属性,受伤降低50%且无法回复体力,在场时视为寂雨域使,死亡时扣除敌方全体全部能量并令敌方2回合无法获得能量。
解锁条件
•战力达到15000。
•略
•略
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