前米哈游制作人创业项目上线五月即停运
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二次元游戏《黄金四目》停运了。有玩家透露,游戏实际上自7月10日开始就无法进入。
目前游戏尚未正式发布相关公告。据《黄金四目》的WIKI攻略组表示,游戏制作组的尚存成员仍在尝试「复活」项目。
《黄金四目》受关注的原因主要是其背后这支明星团队的履历。
项目制作人HAKU(曹霞)在教育行业出身,后来转入游戏行业后在淘米网络先后参与了《赛尔号》和《摩尔庄园》的创作,并曾任主策划职位。2014年HAKU加入了米哈游,并担任了《崩坏学园2》的制作人,也曾是米哈游监事会会长。
此外联合创始人韩韩(赵勇)早期曾在游族海外参与发行过《十年一剑》《一代宗师》,后来在盛大网络参与过《龙之谷》《最终幻想14》等项目。主美Bin(范兴骏)曾在七创社担任过美术原画,2019年加入隆匠网络之后担任《玛纳希斯回响》的概念设计主美。
《黄金四目》从玩法和题材定位上都相对独特,但在二次元游戏市场中依然较难立足。
游戏采用了轻量化的RTT玩法,玩家除了操纵主控角色之外,其余5名角色则会跟着主控角色一同移动,移动过程中不会造成攻击,只有在停止移动时才会自动索敌攻击。玩家在战斗过程中可以释放技能选择目标敌人,并且需要躲避敌人的攻击。
从玩法设计来看,《黄金四目》和市面上多数卡牌玩法都做出了区别,RTT也属于相对特别的玩法选型。不过RTT这类小众玩法不太容易获得成功,同样属于二次元RTT的游戏《雾境序列》已经在今年停运。
游戏在去年6月份开始相继开启了3次线上测试。项目组有借此机会尝试和玩家保持交流,例如每次测试后,制作人和策划都有开启直播活动向玩家透露后续的改动计划。像是项目组曾针对商业模式提出过两套调整方案,并交给玩家群体投票决定。
最终今年2月初《黄金四目》在安卓端公测,次月登陆iOS平台,均由鸟鸣啾唧自主发行。
游戏在上线后的成绩比较平淡,始终没有进入过iOS畅销榜前200名,在免费榜上最高只是排在角色扮演分类榜的第100多。
《黄金四目》的社媒账号在5月份发布了上线百日庆祝,之后便停止了内容更新,猜测项目已经遇到困难。
据采访表示,项目团队截至今年3月份有30人左右,成本仍能够控制,也不会在宣发费用上过多投入。
从2022年《破祟》开始研发算起,《黄金四目》在经过3年研发之后走进市场,即便提前准备好成本控制、对市场前景有提前构想,仍然很难活得滋润。原本《黄金四目》还打算走向海外市场和PC端平台,现在看来这些计划都已经很难实现。#今天游戏圈发生了啥 #资讯评论员 #黄金四目
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