本来不想说的,做的越来越失望,还是提一下

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之前有提过一个问题,概率性的玩法不要太多,因为好东西的概率肯定是很低的,好运的人也就非常少,当然你们想刺激别人氪金,但是也意味着大部分人体验感肯定不好。打个比方,从公测以来,至今开服几个月了?我氪了双卡,到现在一个寻宝和世界boss一个金莲都没有,活动不氪金也抽不到,我是比较佛系的,非酋我也能玩,但是大部分人真的这么忍吗?强化人物装备,强化灵兽装备,伙伴抽卡,轮回刷灵根,装备洗练,灵兽进化,寻宝天道紫气金莲,活动限定物品抽取概率,这些你看看,要适当啊,你是澳门吗?在已知大部分人运气不好的情况下,你这样给大部分玩家带来的负面收获反馈太多了,怎么会有留存率呢?
  游戏玩法每个阶段的过渡非常离谱。练气筑基金丹停留时间差异过大,金丹后期需要的经验就和长草了一样,到金丹巅峰就更离谱了,又不是化神大后期,这么漫长的时间,很多最后留存一批玩的久的玩家都被无聊的搞走了,你还不如练气和筑基需求经验增多,金丹经验减少,让境界的过渡平滑点,总不能一天筑基,但是金丹却要呆五六个月吧?虽然知道你们效率不行,但是总得想办法
   灵兽需求经验极其离谱。比如结丹后期,灵兽的修炼速度只有区区1.28,但是需求经验和伙伴一样,但是异灵根伙伴修炼速度都有9.6了,差了多少倍?灵兽修炼有6个位置,伙伴有4个位置,虽然多2个位置可以传递经验,但是倍数还是差的太大了,杯水车薪,差了八九倍,导致灵兽玩法现在极其扭曲,只能上辅助,输出灵兽完全无法输出,当然等级只是灵兽玩法扭曲的一个方面。
  灵兽装备是导致扭曲的另外一个方面。灵兽现阶段比较弱,不只是因为经验,还因为灵兽强大起来要有金色装备,金色装备可以加成技能特效的,相当于伙伴点天赋一样,灵兽合成装备按照目前的概率,呆在金丹2个多月了,才合成2件金丹级别的紫色装备,概率可想而知,如果想合成1件金色装备,起码六七十件紫色吧,也就是说有可能在在金丹呆个五六年,到2031年,玩家有可能获取一件金丹金色灵兽装备?那后面元婴化神了怎么办?你这游戏能开一千年吗?
  游戏制作完成度太低,要提高效率。金丹期都要赶工出来,刚更新金丹境界的时候,竟然连制作修炼丹的药材都没有,寻宝还给的全是筑基期药材,现在为了拖延时间制作元婴期的内容,把金丹后期经验需求都给调扭曲了,主要金丹期除了增加一个装备副本,也没有其他解锁的,这个赶工出来金丹期完全没有啥新内容,太贫瘠了,留存率不低才见鬼。
字数上限了,说到这里吧。
 
 
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