晚安,好梦(剧情向)

08/141088 浏览综合
还是想说,要是最后能留个中文离线版就好了。
快关服了才把星见图鉴仔细看了一下,这才把很多云山雾绕的前因后果看明白了点,不得不说剧情编写真的十分优秀了。(没有星见图鉴的剧情是不完整的,里面给太多没交代的故事后续和设定留了谜底或暗示。)
看得出编剧和美术的预留寿命是完全长于游戏实际寿命的。很多内容明显是还没出的活动剧情,包括连着办了四场的米雷亚庆典(太会玩了)、法兰德第二次噬星兽灾难(差点灭国)、卡佩拉的其中之一被嘴遁策反(果然还是要包饺子结局),龙年的生肖限定角色(矢龙)其实本来也确定了。
本来感觉如果弹射要出第二部估计可以填一下咏星者的剧情,结果看到这个组织原来是夹缝魔女开创的(原来你是这样的姐姐)。后面估计也活不长了,正在被莱特和夹缝魔女寻着卡佩拉的线索到处追杀(亏得每次周年活动剧情都是咏星者,搞得这么神秘#)。这要是出第二部或许得讲深渊探索队的剧情了,看起来“遥远的世界”确实从设定上预留了可以大量续杯的剧情坑(白竟然成了某个异界之王。。)
感觉编剧甚至还给数值膨胀留了坑,后面人均学会了用肉身武力影响世界法则(修仙了属于是。。)。策划怎么就不珍惜一下呢[表情_叹气]
不过个人认为弹射世界的剧情能被称得上十分优秀,还是因为主题内核始终保持得很紧凑。我觉得这个故事的内核是“过去和未来”,接纳过去的自己(和世界),思考未来要怎么行动。主线剧情就是主角团通过经历种种最终接纳过去的自己的过程(白似乎除外,真是主角团最佳辅助)。ceremony和之后的剧情里主角团也都对未来有了想法。另外很多角色剧情也讲的是这样的内核(角色了解过去的因果以后,主角团经常问他/她接下来对自己的生活有什么打算)
或许“自我和他人”也是这个故事的内核?总感觉经常会出现“那就把你内心的想法传递出来啊”的剧情,而且主线最后以及大结局ceremony的时候,阿尔克的内心独白也是告诉你要“伸出你的手”。
太感动了,所有角色都有了光明的未来[表情_吃瓜]要是有离线版就好了,能永远留念[表情_豹哭]
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
52
11
10