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萌新低配全属性月活动拿满奖励思路

修改于2025/08/173812 浏览攻略
整体养成思路和萌新0氪队伍--无差别低配超弦百层大同小异
本系列需要右上角无限刷新重置关卡定向捏一些软柿子直接打LV45的怪拿满档的奖励
这些是比较常见的软柿子,翻车率最低的一部分。当然每次月活动的怪物池都不太一样,只能每期伴随更新,对此系列进行补充了
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如果只有辉之劣爪伊戈当输出,那么选最下面两个捏会比较好。焰光疾走白希需要一些等级提高输出
建议捏几个LV45软柿子拿到药剂后,等活动最后几天再打,每天记得领票就行。因为活动时间长,指不定能有一些好的up或者歪出来,可大大提升能攻打的怪物范围、通过率并减少通关时间。没有别的选择的话,再考虑本系列的保底低配打法
一号位都是无属性主角,增加容错率方便去启动
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百分之一 软柿子选择
百一10大神卡(新版)截图
百一10大神卡(新版)
①代号P*冷落雪 当之无愧的神,无需多言 定位:卡组核心,控制,主c,功能 ②郁金香精灵*瀞酒其姝 金币叠伤害,全体伤害,主线和日常速刷 定位:卡组核心,主c,功能 ③辉之劣爪*伊戈 萌新神卡。伤害增长快,还有高贵的额外 定位:主c,卡组核心 ④纯白的蝴蝶*瀞酒其姝 超弦常用卡,魅惑打伤害,自身也带伤害 定位:卡组核心,功能 ⑤龙鬼*祸津日 新任吞灭神卡 定位:卡组核心,功能,c ⑥闪耀时刻*桃
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转换系--a属性转换为b属性+c属性转换为攻击截图
转换系--a属性转换为b属性+c属性转换为攻击
转换系中另一常见模板,更适合以匹配攻击宝石为输出手段的队伍使用,当然还是一样的手动玩更强
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超弦怪物情报--免疫群体伤害截图
超弦怪物情报--免疫群体伤害
苍冰、超频千竹、郁金香之类群体输出主c害怕的一集。可以带天赋“魔异”的角色释放诅咒针对性破除 筛选关键词:灵息、灵寂, 其中灵息处理难度更大,因为两包的开局爆破可能会炸到攻击宝石,导致灵息的触发。某些卡目前还未出现在超弦中,本系列依旧收录 拥有灵息天赋的数量为4,灵寂数量为13,还有1个特殊的四消进入灵隐状态
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特殊充能角色截图
特殊充能角色
这些角色划不进主流类型也没有固定模板,但是充能力度并不低而足以使用
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03:52
噩梦2-33 角色追忆米菈的获取运转思路截图
噩梦2-33 角色追忆米菈的获取运转思路
主要是为了拿到低配的光属性充能角色做的附加攻略 伊戈需要一些等级,破甲之后很快就能结束
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转换系--a属性转换为b、c属性转换为d截图
转换系--a属性转换为b、c属性转换为d
从自动战斗的角度来看,比起标准的单属性转换来说获得额外回合的几率自然是高得多的,也比另一种双属性转换但会转换出攻击宝石的模板的充能力度要强。目前此模板只有一位角色,可能以后会陆续增加成员吧
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充能角色模板--创造双色9+9截图
充能角色模板--创造双色9+9
以上为本系列总篇 以下百分比为获得额外回合的统计概率 游戏少女小神(创造9+9) 无潮汐 67/100=67% 火潮汐 73/100=73%(同光) 火光潮汐 76/100=76% 首先明确这个模板的作用机制,创造的两种属性宝石,只会把棋盘上这两种宝石以外的宝石给覆盖掉,另外光醒皇也是同样的机制 此模板获得额外回合的概率,根据各自创造属性的潮汐环境,可以等同适用。超频千竹这种是创造8+9的
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灵能潮汐角色模板分类截图
灵能潮汐角色模板分类
冒险→整备 界面,去掉左上角勾选,可定向搜索查看各角色的获取途径 潮汐的重要性和具体作用参见 按开启潮汐的时机,分为四类模板 ①天赋效果开局触发 ②技能释放触发 ③天赋效果敌人死亡触发 ④天赋效果四消触发随机潮汐 ①可细分为两种,单属性宝石潮汐和混合宝石潮汐。这类角色是所有潮汐模板中最常用的,如果技能有额外的强力效果,使用率会进一步提高。常用角色风天使、托雷、艾达等等 ②对技能的附加效果和两种刻印
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我的百分之一~百分之一~全厄队截图
我的百分之一~百分之一~全厄队
游戏名称:百分之一 游戏当时发售平台:taptap 玩游戏的时间:25天前 推荐人群(理由):喜欢二次元卡牌养成 正文:从大佬那里抄了个全厄队,可以打限时活动的踏上星途45级,顺序是4132,优先4消,托雷的天赋3一定要开,其他的随意,在不养成升级的情况下通过率在90%左右,养成就升级托雷和巴哈姆特,升级到10级就行。过主线图也可以玩,巴哈姆特都能秒。#我的百分之一 许愿:妖兽*鵺+就是看腿
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充能角色模板--无差别爆破/摧毁截图
充能角色模板--无差别爆破/摧毁
以上是本系列的总篇 以下百分比为获得额外回合的几率 托雷(爆破29颗) 无潮汐 31/105=29.5% 托雷(爆破摧毁全屏) 无潮汐 34/100=34% 厄潮汐 68/100=68%(同火雷冰光毒) 与托雷同一模板的角色适用同样的额外回合概率,对于这类角色来说,潮汐是什么颜色的属性宝石无关紧要,关键在于是否有潮汐。潮汐对宝石出现几率的增幅越多,释放技能后获得额外回合的几率越大 棋盘规
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