基础属性篇章,内含前期找防御
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基础属性篇章
生命上限:顾名思义,就是血量,雕文有,生命上限,和百分比生命加成,叠乘生命上限
生命回复:每次回复生命的数值,一般堆几百然后用坚壁誓约戒指,可以实现弯道超车
生命回复间隔:初始1秒间隔,就是1秒回复一次,
物理,腐蚀,火焰,冰冷,闪电伤害减少:就是单纯的减伤,前期最简单的做防御的方向,技能能够找屏蔽加上减少伤害的,最高上限减少百分之80,超过不生效
攻击,法术格挡率:堆满百分100后,每次伤害收到格挡效果。每次格挡你堆的格挡比例的伤害,(格挡比例最高百分之80)还可以堆格挡真实伤害,格挡后伤害再减去格挡真实伤害,
护甲值:提升护甲值减伤要堆的属性,雕文有:护甲值,护甲值加成。叠乘护甲值(护甲减伤最高百分之80,超过不生效)
力量,敏捷,智慧:3大基础属性,提升含有力量,敏捷,智慧标签技能,每一点属性叠乘伤害0.5百分比(很重要的属性,基本一直都要堆)
移动速度:额基本废物属性,有角色能用到,但是不建议碰这属性没啥用
火焰,闪电,冰冷:简称元素抗性(不包括腐蚀抗性),抵抗元素类伤害,基础抗性上限百分之60,可以堆到百分之80上限,减伤百分之80,#游戏攻略
腐蚀抗性:抵抗腐蚀泪伤害基础抗性上限百分之60,可以堆到百分之80上限,减伤百分之80,
火焰,闪电,冰冷,腐蚀,物理伤害:贯彻整个游戏最重要的属性。所有技能都有个属性标签,所有伤害乘法最初的就是要乘这个数值,最终要的基础伤害,词条只能在戒指,项链上找。
最终伤害倍数:忽略,没啥用
施法速度:仅对法术标签的技能有效,施法速度越快放技能就越快,后期用到稳健施法做爆发套的时候需要堆很多。
攻击速度:仅对攻击标签的技能有效,施法速度越快放技能就越快,后期用到稳健攻击做爆发套的时候需要堆很多。
技能范围:显示的是你最终的技能覆盖范围,前期挺重要的,范围越大你效率越高,
暴击值:可以堆基础暴击值,每100点等于百分之1暴击率,前期可以用哎微,这个角色自带百分之50暴击
暴击伤害:暴击时造成的暴击倍率
护驾减伤穿透:所有伤害减少敌人护甲比例
冰冷火焰删掉腐蚀抗性穿透:属性伤害无视敌人属性抗性比例
法术,攻击爆发:法术,攻击爆发伤害倍数法术爆发:每[法术,攻击爆发]秒,就提升[法术,攻击爆发]倍法术技能造成伤害,初始持续0.5秒!(法术,攻击爆发持续时间可以提升!)
简单的说就说1法术或者攻击爆发就是多1倍伤害,每多1法术,攻击爆发需要的冷却时间加1秒,法术,攻击爆发持续时间固定0.5秒,可以找词条爆发充能速度,和爆发时间加成来减少冷却时间和增加爆发的时间,后面可以找核心天赋稳健施法和稳健攻击来堆施法速度,攻击速度来提升冷却
坚固恩赐:坚固恩赐层数上限坚固的层数上限,坚固恩赐:每层善乘减少3%受到的伤害,持续1秒,每1秒减少1层!
灵巧恩赐:灵巧恩赐层数上狠灵巧的层数上限,灵巧恩赐:每层提升3%攻击和施法速度,持续1秒,每1秒减少1层!
聚灵恩赐:聚灵恩赐层数上限聚灵的层数上限,聚灵恩赐:每层叠乘3%伤害,持续1秒,每1秒减少1层!(这3种恩赐需要生效必须有击败获得恩赐属性,或者击中恩赐属性。击败获得恩赐可以在头盔上涨到词条击败获得恩赐,击中获得恩赐只有核心天赋有)
关于前期大部分人打到5层后打不过BOSS,或者被秒的问题,前期最简单做的防御是元素,物理,腐蚀伤害减少。可以防御技能换屏障(受到的伤害减少百分之10)辅助技能用坚韧铁甲(减少百分之10物理伤害)灵御(减少百分之10元素伤害)腐化防护(减少百分之10腐蚀伤害),这里就能总体减伤百分之20
在回复技能里可以用疗愈抗性(加百分之2元素抗性)疗愈叠甲(叠乘百分之5护甲)疗愈腐蚀抗性(加百分之5腐蚀抗性)
前期减伤装备,可以找坚垒20级头盔减少百分之15伤害,还加护甲值,三圣肋骨35级装备,每1恩赐上限减少百分之1伤害,玩引导技能的还有 终末回响30级戒指1个减少百分之15伤害(这些都是前期减伤最简单的方法)
后期减伤怎么算的给说道说道 格挡100%概率 格挡效果80% =最终伤害*0.2 元素伤害减少 能到80% (神格石板+天赋) = 最终伤害*0.2 抗性80% = 最终伤害*0.2 护甲满了 也-80% = 最终伤害*0.2 如果怪物原始伤害100万 = 1000000*0.2*0.2*0.2*0.2 =1600 -格挡减伤 有个一千多 = 几百伤害