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【汉家江湖】2020年10月29日平衡性调整预告
各位亲爱的玩家:
我们将在明天(2020.10.29)进行一次平衡性的调整,将在10月29日的论剑生效。
本次的调整内容,主要有如下几点:
1.调整门派分支【天魔刀式】,使其在开场能有更大发挥空间
2.削弱【沧浪击锋式】四技能伤害方面的表现
3.调整【花月清影】武学技能【莺断水咽】的数值
4.调整【虎贪化气刃】,避免套路固定和部分套路体验较差的问题
5.调整部分出场率较低侠客的自带武学
6.调整部分门派武学数值,使其更为合理
7.调整武学与武器不匹配时的惩罚机制
本次调整基于上赛季论剑表现而定,并对调整内容进行了大量的数据测试,我们会极其慎重地对待平衡性的调整,也会尽快的对现有已发现的问题进行修正,以保障各位玩家的游戏体验。
鉴于本次平衡性调整,将开启以下武学和侠客的限时遗忘功能(2020年11月5日05:00结束)
潜质:寒烟《清影》,上官虹伶《白玉山君》,巫锦《夜渚月明》,檀道济《不动如山》
武学:花月清影,虎贪化气刃,长夜歌,檀公坚守策
下面是详细内容(PVE和PVP环境中均生效):
调整:武学【遁甲天书】四技能【天遁术】,技能冷却由14=>18
调整:武学【沧浪击锋式】四技能【沧浪卷雪】威力由9=>7.5
调整:词条【使用武学和武器不是同系时,伤害降低】,该词条伤害降低将不会衰减
调整:武学【花月清影】三技能【莺断水咽】,两次行动间只能获得1次护盾,持续伤害降低,【莺断水咽】现在具有上限了,上限为等级系数的0.65倍。
调整:武学【虎贪化气刃】三技能【刃削气散】,消耗怒气由1=>2,【封穴】效果下调至1回合,新增效果,基于目标当前内力提升伤害(伤害加成为已损失内力百分比/2)
调整:武学【虎贪化气刃】二技能【瞬步回扫】,暴击连动效果可在玩家对战中生效
调整:武学【虎贪化气刃】四技能【扬刀伏虎】,【扬刀伏虎】状态下调至1回合,新增【扬刀伏虎】状态下,集气速度翻倍
调整:武学【长夜歌】三阶突破效果【苍穹之风】,移除招式【夜尽天明】额外消耗目标一个持续时间最短的增益并使其获得护盾量提升,调整为【苍穹永夜】平摊护盾将不再延后50时序
调整:武学【长夜歌】二技能【红绸遗恨】,消耗怒气由1=>0,开场冷却由1=>0
调整:武学【长夜歌】四技能【夜尽天明】优先给链接【红绸命绳】的单位叠加护盾
调整:武学【檀公坚守策】三技能【李代桃僵】,给自身叠加【李代桃僵】状态,【李代桃僵】状态下将持续挡刀,每受到一次伤害,使自身受到的下一次伤害降低20%,每回合行动后重置
新增:追影自带天赋【影魅】新增效果,男性角色和主角对追影造成的伤害降低15%
调整:武学【天魔刀式】二阶突破效果,新增天赋【魔刀血祭】,根据已损失生命值获得额外的无视护甲效果,每损失1%生命值提升0.6%无视护甲效果;战斗开场时,将自身最大生命值30%转化为护盾(不享受护盾加成效果,仅在玩家对战中生效)。
调整:武学【天魔刀式】附带天赋【血海魔功】吸血比例提升至15%上限
调整:心法【华山心法】附带天赋【守缺】回盾数值下调,回盾为根骨的6倍左右
修复:追影【必定闪避】无法闪避怒气技能的问题
修复:悟性差眩晕不计算脑力强化的问题
祝大家游戏愉快!
汉家松鼠运营组











