《冒险手册》更新预览

修改于08/16948 浏览综合
亲爱的冒险者:
感谢这段官方Q群静默期以来的支持与陪伴!随着版本研发推进,我们即将迎来一次围绕“成长体验、长期可玩性与经济稳定性”的重要更新。核心内容如下:
【一、核心玩法升级】
新技能与天赋:基于近期打磨与测试,新的技能与职业特性版本即将完成,带来更清晰的流派定位与成长路径,套装属性也将进行大幅调整。
符文系统登场:符文可用于强化装备与技能,帮助你进一步定制专属构筑。
周常玩法 轮替:每周轮换不同主题玩法,奖励将逐步递增,鼓励持续挑战与探索。
新增野外地图:开放式社交与轻互动,支持冒险者“面对面”交流;新增“驱逐邪魔、野外挖宝”等日常乐趣。
【二、经济与资源全面调整(为公测作准备)】
充值与消费比例统一:所有钻石消耗途径将按“1:50”的充值比例进行统一与回调。
化身招募优化:价格同步上述比例,同时下调橙色化身保底次数——由300次下调为200次。
资源产出调整:
装备强化类道具将陆续开放交易,活化经济循环,同时大幅减少商城中出售道具的种类。部分职业培养材料将从交易行下架,以确保角色成长路径更可控,不受外在波动影响。
月卡/季卡调整:涉及产出钻石的相关权益将下调返还比例,以避免游戏时间累积导致的货币贬值。
将去除威望等级对绑定钻石的掉落上限加成,同时调整每周掉落绑钻上限。
大幅度降低化身时装的出售价格,货币调整为非绑钻购买套装。
分解返还的绑定钻石将会取消,分解内容调整为打造新装备的材料。
【三、等级与经验节奏优化】
巅峰等级(300级后)所需经验大幅下调,减轻长期养成压力。
商场多倍经验药水改为“每日限量”供应,提升资源价值感。
经验副本产出下调至更合理区间,使整体升级曲线更加平衡。
【四、老功能优化】
“无尽之渊”将进行改动,重塑为“可持续竞技”的长期舞台,提供稳定可追逐的目标与更公平的竞争环境。
“潘神试炼”的单人模式将大幅减少流程,与组队模式对齐;同时上线深层地图的组队模式
我们会在更新前发布更详尽内容与时间,尽可能降低版本更替对你现有进度与资源规划的影响。也欢迎你通过官方社区反馈意见,我们将持续优化体验。
这次更新的步子迈的比较大,扯到蛋了(目前BUG有点多,具体时间把不准,但肯定在接下来1-2周),所以更新时间一拖再拖,非常抱歉再次感谢你的支持!
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