【末日核心: 机甲幸存者】谁能抵抗开机甲的诱惑?

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总的来说,《末日核心: 机甲幸存者》是一款在原有类幸存者玩法上做了不少加法的游戏,虽然第三人称在后期用处不大,但多少也是一个不错的创意和玩法。毒圈和资源采集的正向循环,可以在传统的站桩杀怪吃经验中脱离出来,个人是挺喜欢这种和玩法机制深度绑定的方式,挺有意思。希望之后能开放更多游戏模式和地图机制,结合售价简直是良心之作,所有问题统统都不是问题。推荐游玩体验。在局内战斗战斗无论输赢都能带回一些材料部件提升机甲的基础能力,或者是解锁一些新的机甲等等,局外养成方面就是标准的类吸血鬼幸存那一套。