未来角色简报——觉醒希斯美娜
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本期介绍的是即将追加觉醒的NS希斯美娜。不准确的地方还请在评论区友善指出。


希斯美娜(天/水/枪):

技能组详见:(家杰)觉醒希斯美娜


补充:
- 星导盘右上:前排IDA伙伴2人以上时,自身行动的天之力累积量增加
- 星导盘右下:天之力多数时,星爆给予自身下克上(3回合)
- VC::给予全体敌人水突(2倍特大),物耐-20%,速度-20% (1回合)
- VC(强化):给予全体敌人水突(2倍极大),物耐-30%,速度-30% (2回合)


被动:
- 回合开始时,自身累积蔷薇之冠(物耐+25%,魔耐+15%)
- 自身前排开始战斗时发动VC,自身MP回复10%

开局VC动画示意(原速)

开局VC发动节点示意


技能:
苍之鸟:给予全体敌人水突(2倍特大),必定暴击,自身暴击率+100%(3次行动),暴击伤害+100%(3回合),异常状态无效(3次)


蓝色蔷薇:给予全体敌人2次水突(20倍特大),物耐-30%(3回合,最大累积3次/60%),恢复自身HP,自身力速+50%(3回合,最大累积3次/100%),连续使用时威力增加(最多3次/1.3倍)


湛蓝之枪:给予全体敌人3次水突(极大),挑衅(5回合),自身附加迎击(5回合) ,接连发动已习得的最强固有技能(苍之鸟);
迎击:受到物理或魔法攻击时,给予单一敌人水突(特大),我方前排人数越少技能威力越大(1/4/7/10倍)
星导爆裂时追加:技能威力提升(30倍极大),自身减益效果逆转(3回合)


简评:
首个零动出伤角色,也是唯一的亮点hh。常态输出又又又是单动高倍率低段数。迎击倍率条件非常反直觉,是前排人越少越高(想起辣个蓝人了
),所以基本没用。
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喵哈哈!终于更新完所有角色啦,牛神还不快来学习!![[TapFamily庆生-万物皆可联动_服不服]](https://img.tapimg.com/market/images/11df66eb9ebb0c4baf51fd06b016ac89.gif)
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