未来角色简报——觉醒希斯美娜

08/182644 浏览综合
本期介绍的是即将追加觉醒的NS希斯美娜。不准确的地方还请在评论区友善指出。
horizontal linehorizontal line
希斯美娜(天/水/枪):
TapTap
horizontal linehorizontal line
补充
  • 星导盘右上:前排IDA伙伴2人以上时,自身行动的天之力累积量增加
  • 星导盘右下:天之力多数时,星爆给予自身下克上(3回合)
  • VC::给予全体敌人水突(2倍特大),物耐-20%,速度-20% (1回合)
  • VC(强化):给予全体敌人水突(2倍极大),物耐-30%,速度-30% (2回合)
horizontal linehorizontal line
被动
  • 回合开始时,自身累积蔷薇之冠物耐+25%,魔耐+15%
  • 自身前排开始战斗时发动VC自身MP回复10%
TapTap
开局VC动画示意(原速)
TapTap
开局VC发动节点示意
horizontal linehorizontal line
技能
苍之鸟:给予全体敌人水突(2倍特大),必定暴击,自身暴击率+100%(3次行动),暴击伤害+100%(3回合),异常状态无效(3次)
horizontal linehorizontal line
蓝色蔷薇:给予全体敌人2次水突(20倍特大),物耐-30%(3回合,最大累积3次/60%),恢复自身HP,自身力速+50%(3回合,最大累积3次/100%),连续使用时威力增加(最多3次/1.3倍)
horizontal linehorizontal line
湛蓝之枪:给予全体敌人3次水突(极大),挑衅(5回合),自身附加迎击(5回合) ,接连发动已习得的最强固有技能(苍之鸟);
迎击:受到物理或魔法攻击时,给予单一敌人水突(特大),我方前排人数越少技能威力越大(1/4/7/10倍)
星导爆裂时追加:技能威力提升(30倍极大),自身减益效果逆转(3回合)
horizontal linehorizontal line
简评
首个零动出伤角色,也是唯一的亮点hh。常态输出又又又是单动高倍率低段数。迎击倍率条件非常反直觉,是前排人越少越高(想起辣个蓝人了[表情_冷漠]),所以基本没用。
horizontal linehorizontal line
喵哈哈!终于更新完所有角色啦,牛神还不快来学习![TapFamily庆生-万物皆可联动_服不服]
47
3
37