关于欢乐牌对局记录(聊天框)的优化建议

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最近在玩欢乐牌的 PVP 模式时,发现对局记录(聊天框)的信息展示有点让人摸不着头脑,想分享下体验和优化建议,希望能让游戏更丝滑。
一、当前问题:“自己” 太模糊,敌我操作分不清
先看截图里的对局记录。
对方角色是 “安琪” ,记录里清晰显示 “安琪 + 操作” ,很好懂。
但 我方操作 全用 “自己” 代替,比如 “自己 从牌堆摸牌”“自己 受到伤害”  。
问题就来了:
1. “自己” 是谁? 新玩家、复盘时,得反应一下 “自己” 指我方角色(比如我的角色叫 “六一” ),尤其复杂对局,容易和对方操作混淆。
2. 信息太生硬 :像 “安琪 个出” 这种描述,完全看不懂是啥操作,像程序报错,不像玩家对战记录。
二、优化建议:明确 “我方/对方 + 角色名”,让记录更直观
其实改起来不难,核心是 区分 “我方” 和 “对方” ,把 “自己” 换成 “我方 + 角色名” ,参考这样:
(一)摸牌操作
原记录: 自己 从牌堆摸牌1张
优化后: 我方 六一 从牌堆摸牌1张 (我方角色名“六一”,直接点明,清晰明了 )
(二)受到伤害
原记录: 自己 受到-48点伤害
优化后: 我方 六一 被对方安琪攻击,受到-48点伤害 (补充伤害来源,逻辑更完整 )
(三)不明操作(如“安琪个出” )
原记录: 安琪不出
优化后: 对方 安琪 本回合未出牌 (还原“不出牌”真实行为,让人一眼看懂 )
三、优化后好处:对局记录秒变 “战斗复盘神器”
1. 敌我清晰:一眼分清 “我方干啥了”“对方干啥了” ,新玩家不用猜,老玩家复盘更高效。
2. 体验更丝滑:符合 PVP “我 vs 对手” 的对战逻辑,看记录像看 “战斗回放” ,流畅不卡壳。
3. 减少歧义:再也不会因为 “自己” 模糊,搞混我方和对方的操作,尤其是技能、伤害触发时,能清楚知道谁影响了谁。
四、碎碎念:小改动,大体验
欢乐牌的对战策略、角色技能本来就多,对局记录清晰了,不管是研究战术、复盘失误, 希望开发大大们考虑下这个优化,让 PVP 体验再上一层楼![表情_比心][表情_比心][表情_比心]
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