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给大家看看四星火鸟

2025/08/181134 浏览综合
三星是40%灼烧,随机二人对灼烧赠伤10%。四星如图,全员对灼烧增伤10%。升五星主要就是一个减伤20%了
预计其他红色通灵兽比如青蛇什么的,核心机制都得四五星才能开
再说说升星本体:一升二要1个本体,二升三要2个本体。三升四要2个本体,四升五要3个本体。共9个。考虑到轮换一次时间很长,所以一定攒好了再换,至少换到3或4星。我其实多少有点后悔了,现在冲5星又得氪不少,不抽吧下次再轮换不知道猴年马月了,只能将就用了
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火影忍者木叶高手 通灵兽升星材料
0氪29天心得截图
0氪29天心得
据点378 困难7-1 远征330 生存14-10 普通S+算上凭证还能自选5只,所以理论上0氪30天可以养5个1金的S+ 1.心愿开始只能2天一抽 2.罗莎在pvp不错,pve 也就是还可以的挂件,迅捷+符文全速也跑不过对面大部分 3.佐助全速不提等级跑不过奇拉比,3s在pve基本活不过第一回合,可以滚了,如图2。另外无还行,拿着第三的资源极限推过图的输出通常在第2,至少没像纲手一样让我很嫌弃[表情_吃瓜]
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火毒散队真正打开方式截图
火毒散队真正打开方式
自来也带土体系配合火鸟已经足够撑起火队运转,剩下构筑围绕蝎和肉度搭建,爬塔PVE轻松越战800万,缺点就是九尾类打桩活动对单boss表现较差,还是要等二代四代体系#火影忍者木叶高手 #火影忍者木叶高手手游 #火影忍者木叶高手攻略
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金三纲手留着置换长门还有必要再升星吗?截图
金三纲手留着置换长门还有必要再升星吗?
佩恩升等级优先级高还是卡卡西纲手升星优先级高
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微氪玩家145天阵容记录及新手商店购买推荐截图
微氪玩家145天阵容记录及新手商店购买推荐
#火影忍者木叶高手 #火影忍者木叶高手手游 #火影忍者木叶高手攻略 #火影忍者木叶高手游戏 145天 战力来到了2.76 5天拉了1400w战力 塔已经来到了1800大关 九尾伤害也来到了第六名稳定在第六-第九 主要是依靠达鲁伊提伤害团藏挂易伤buff 留给斑 佩恩足够的输出空间 满足十五回合伤害13回合满易伤 就能打出巨额伤害 商店购买: 杂货店:忍币的进阶手礼 争锋商店:藏品升级材料 高级
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四大主C后期阵容攻略截图
四大主C后期阵容攻略
四大主C的概念详见上一篇攻略【】 先说结论,推荐四个后期阵容: 易伤X灼烧: 佩恩(主C)+带土(副C)+奇拉比(剩余资源)+三代雷影+卡卡西+自来也 后期主C和副C专武30,带土需要狂暴猛击IV,自来也需要疗愈绽放IV 需要通灵兽青蛇和巨大怪鸟。 剧毒X灼烧: 带土(主C)+蝎(副C)+千手扉间(剩余资源)+罗莎+猿飞日斩+自来也 后期主C和副C专武30,蝎需要剧毒加深IV,带土需要狂暴猛击IV
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来点正经的微氪零氪攻略截图
来点正经的微氪零氪攻略
#火影忍者木叶高手 阵容的话只建议易伤,因为回合制就是看体系,现在目前完整的体系就是易伤,看得见摸得着。火队sss+卡只有自来也和没出的带土,小迪还没什么用。 心愿单选择纲手和奇拉比,剩下一个自来也和无都可以,这两个一个可以投资二队火队,一个可以随便塞进去的无体系卡。 前期易伤队阵容 奇拉比 纲手 佐助 团藏 照美冥 黑土 (我爱罗),上黑土是因为有群控前期好用,升到红4星也可以当狗粮。这套七
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细说一下论坛没人说的一些问题截图
细说一下论坛没人说的一些问题
1:站位问题:这游戏主C是要站前排的 至于为什么要站前排 因为很多技能是打后排的 别天神也是吸后排 吸到你主C你就废了 2:抽卡心愿的问题:只有奇拉比 蝎2个是锁定的 另一个心愿看你百日歪的哪个多就换哪个 到时候置换 奇拉比是一直强势 蝎是为数不多后期能一打多的角色 不要拿蝎去置换 纲手是垃圾 纲手在氪佬手里是强的 其他人手里就是个白板肉 还有一个角都 迪达拉 如果你玩二队也是不建议置换的 3阵
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零氪开局基础篇小建议截图
零氪开局基础篇小建议
关于零氪的玩法,大佬请无视(建议充一个最低的六块的,有的渠道服还有个五元券,就花一块,这样就能开通vip,每天vip领奖还能升级vip,慢慢攒到四级没啥问题,每天还有5张高级券,这个比较划算) 作为一款卡牌放置类游戏,这游戏吸引我的就是这些卡咱们都认识不是。另外这游戏玩的人并不是超级多,零氪也可以在自己小区里进入前十。 1.关于队伍: 现在比较常见的是易伤队或者灼伤队,易伤队比较容易成型,做的比较
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已经升星的sss可以退资源吗。回到原始状态截图
已经升星的sss可以退资源吗。回到原始状态
升红五星,吃也吃不掉。
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关于sp抽取优先级分析建议(个人、平民向)截图
关于sp抽取优先级分析建议(个人、平民向)
关于之前sp的简评贴都有好多朋友问平民或零氪先出哪个sp的。我目前抽取过斑、柱间、鼬、仙自,且正在使用;抽过凯但置换了;鸣人、奇拉比、佐助没抽,但是也对战过,仅凭我个人体会分享一下供各位参考。 关于平民(零氪小微氪),抽个sp不容易,要尽量兼顾pvp、pve、爽、稳等要素,而且需要尽量保值(即尽可能用的时间长、晚些淘汰)。 故用排除法先排除鸣人(机制落伍、不成体系、被很多人克)、奇拉比(懒得说)、
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