下载 App

【装备本】新增词条类型、词缀效果、各等级加成表

修改于2025/11/01401 浏览攻略✨

①新增词条

新增词条属性共有15种,分别为:
固定物攻、固定元素、固定生命、百分比物攻、百分比元素、百分比生命、暴击率、暴伤、伤害增加%、无视物防%、无视抗性%、护甲获取%(未实装)、恢复效果%、普攻技能倍率、怒气技能倍率
附满级满数值参考表:
TapTap

②修饰词

[普通]—效果:无
[战备]—效果:开场第一回合生效,属性为2倍普通词条属性
[背水]—效果:当前总生命越低加成越高,1%时1.8倍普通词条属性、25%时1.33倍普通词条属性、40~45%时1倍普通词条、100%时0.25倍普通词条属性
[从容]—效果:当前总生命越高加成越高,1%时0.5倍普通词条属性、40~45%时1倍普通词条属性、75%以上时1.3倍普通词条属性
[前锋]—效果:处于前排时获得1.15倍普通词条属性
[后卫]—效果:处于后排时获得1.15倍普通词条属性
※目前生命属性无修饰词

③词条等级

词条等级对应属性见下表,表内数值为该等级满值数据,因装备本尚未完全做完(专属和护甲获取)未实装,下表仅做参考
TapTap
——猫南北
猜你想搜
巨像骑士团 异界深渊打法
【20260831】巨像2.0百科全书(小程序版)截图
【20260831】巨像2.0百科全书(小程序版)
前言 该攻略针对小程序版本,内容与TAP服存在差异,差异点会在文末列举,便于tap服玩家适应。 一、骑士篇 ①心愿单及前期推图核心卡 >单体输出①:九日(超高技能倍率) 获得方式:抽卡 >单体输出②:拿破仑(无视防御&概率连击) 获得方式:抽卡 >物理AOE:伊丽莎白(击杀再动,专武增伤再动) 获得方式:通行证、七日活动、抽卡 >前期万金油:太阳王 (天赋怒气开场、大招回血、专武护甲) 获
15 赞
18 回复
推荐个平民阵容截图
推荐个平民阵容
懒人表示今天终于心情好花时间弄了下拿破仑装备。全部50级橙。洗4级以上暴击爆伤。4级大天赋。汉尼拔梅林都是40橙全生命3级大天赋。其他酱油随便弄弄就行 打发就是开局推一秒一汉尼拔开大保证5个自爆都出就行。然后清光小怪。第二回合亚瑟母狮加好BUFF就看拿破仑表演了。注意地图上只能有BOSS火人眼睛各一。打眼睛凹暴击。一直循环多凹几次就过了
6 赞
5 回复
【巨像骑士团】角色及装备培养搭配推荐截图
【巨像骑士团】角色及装备培养搭配推荐
一、骑士搭配 2025.7.25更新强度图 下图为老图,最新强度参考上图 1.骑士培养推荐 目前最值得养的人物,按强度、保值度、价格、团队贡献综合排名优先级,仅供培养参考 1.秦始皇,1星可用打怒拦兵,4星质变加伤害,6星最强伤害buff翻倍 全模式通用最强伤害buff,城墙为队友打怒做条件,需四星 2.加哈,1星可用被动加暴击,4星质变护甲量变三倍, 最高暴击buff,玩普攻,加大量护甲 3.亚
31 赞
16 回复
3.8版本阵容推荐截图
3.8版本阵容推荐
①尼克斯物理队 阵容特色:围绕尼克斯普攻协战机制,配合星期五专武无限叠加增伤 核心输出——星期五 【获取方式】: 召唤活动or超值礼包or碎片本掉落 【练度推荐】: 星级:★★★★ 天赋:主天赋5级 核心装备:野蛮锐爪 【装备搭配】: 词条属性:暴击(进图100%暴击)>爆伤 ②尼克斯元素队 阵容特色:围绕尼克斯协战触发玛丽再动机制,实现爱迪生一回合多动 核心输出——爱迪生 【获取方式】: 召唤活
3 赞
4 回复
05:12
星期五装备塔200层表现截图
星期五装备塔200层表现
说明: 1.尽量留有充足的行动次数再进入下一回合 2.当行动次数不足以全力在下一波输出时,若怪物在2格内相邻时,提防星期五的天赋溅射 3.进BOSS回合前,尽量满足星期五的天赋护盾的血量(若BOSS为三狼,可减免一次小狼死亡伤害) 4.跳过了大量的回合 5.黑旋风/玛丽自主抉择,包括其他骑士,阵容并非最佳,只是个人最顺手 6.首回合怪物伤害超标的情况下,反复SL在第4-5次攻击时使用星期五怒气赌一
1 赞
联盟BOSS属性一览表截图
联盟BOSS属性一览表
1 赞
关于新卡【爱因斯坦】的简单测试截图
关于新卡【爱因斯坦】的简单测试
【技能说明】 普通技能<相对论·始> 攻击后给予怪物1层『相对论·始』debuff,受到物理攻击后额外造成对应层数的攻击力伤害 经过测试,该伤害无视防御且享受增伤加成但不享受爆伤加成,哪吒溅射伤害无法触发额外伤害,且额外伤害不回复怒气 怒气技能<相对论·终> 施放大招后,上方骑士获得『膨胀』buff,爆伤增加60%(加成于面板),技能倍率提升(面板不显示但实际有加成) 【天赋说明】 主天赋和左边天
3 赞
【装备本】简单难度小怪图鉴截图
【装备本】简单难度小怪图鉴
小怪篇 第一轮 注意优先清除哥布林、连射坦克和在第一排的大王花,可以刷个射手少的开局,这样生存压力会小很多 第二、三轮 类型① 难度指数:★☆☆☆☆ 生存压力:★☆☆☆☆ 过关效率:★★☆☆☆ 注意点:前排盾猫随层数增加双抗会非常高,但血量少相对好打 类型② 难度指数:★☆☆☆☆ 生存压力:★☆☆☆☆ 过关效率:★★☆☆☆ 注意点:下方坦克有回血和护盾,注意优先清除,避免浪费回合 类型③ 难
1 赞
关于新版本暴击和爆伤的简单测试截图
关于新版本暴击和爆伤的简单测试
针对更新内容第4点进行测试,公式见下: 爆伤公式=进图面板爆伤×对应暴击率的倍数+100%爆伤 例:进图面板爆伤为127%,如造成2倍爆伤,实际爆伤=127%×2+100%=354%爆伤 【暴击几率倍数】 100%暴击率=100%站街面板爆伤 101%暴击率=1%概率造成2倍爆伤 201%暴击率=1%概率造成3倍爆伤 效果见下: 【是否要堆暴击】 以黑猫举例 自带100%暴击属性,按现有装备拉满情
1 赞
3 回复
00:04
【异界篇】幼王花BOSS打法攻略,不定期更新截图
【异界篇】幼王花BOSS打法攻略,不定期更新
【幼王花】 特点:幼王花击杀后在地图随机位置召唤触手,异界伤害仅计算触手受到伤害。回合结束触手在原位置变成幼王花进化体,进化体提升体型、血量和双抗,触手仅提升体型。 幼王花进化史 触手进化史 注意点 ①『公平决斗』幼王花存在回合结束时,会秒杀所有地图上所有单位(含始皇帝城墙) ②『毒液喷射』幼王花每次攻击给予全体骑士1层剧毒(回合开始受到每个骑士8%生命值/层的中毒伤害) ※该伤害为多段伤害,无视
4 赞
4 回复